C’est clairement dit dans la dernière update. ![]()
Lands of Evershade has already exceeded Tainted Grail: KoR in terms of written content scope (and we said it about the 1st wave only!). Considering that the 2nd wave will be even bigger, as it consists of five huge Adventures, LoE is a narrative giant!
Alors, en fait, à vue de nez, c’est quand même moins que la triplette PHB + DMG + MM de D&D (sans rajouter de module), mais pas de tant que ça, a priori.
Le PHB de LoE est disponible au téléchargement, et on voit bien que sa maquette est très aérée (sauf les 60 dernières pages, mais j’y reviens). Là où un PHB ou un DMG de D&D font dans les 350-400k mots chacun (le Monster Manual, beaucoup plus « petit », c’est de l’ordre de 200-250k « seulement » ; pour faire simple, les trois, c’est le million), celui-là fait a priori moins de 100k (allez, 80-90k en prenant des mesures à la main çà et là ?) et la moitié de ce volume, ça n’est même pas le PHB proprement dit, c’est de l’aventure (les fameuses 60 dernières pages, qui sont elles bien plus denses et qui sont les entrées correspondant aux compagnons et à l’histoire personnelle).
La partie règles est en fait assez « petite », ce qui est logique dans le sens où tout ce qui est capacités, sorts, objets et autre est externalisé (sur des cartes ou des jetons ; il y a facile plusieurs dizaines de milliers de mots à rajouter à ce niveau-là, même si la formulation sera forcément nettement plus réduite que si les sorts et objets étaient détaillés dans un bouquin).
En revanche, au niveau des aventures, ils annoncent dans les 80k mots en moyenne, et là, c’est beaucoup plus gros qu’un scénario type de D&D ; on est plus dans les volumes d’une giga-campagne genre Temple of Elemental Evil ou Queen of the Spiders, amha.
Donc, l’équilibre est différent : beaucoup plus de règles dans D&D, beaucoup plus de narration dans LoE (ce qui est logique).
cf ci-dessus, ce n’est pas fait pour, de toute façon. La partie narrative, tu ne lis que ce que le jeu te dit de lire, quand il te le dit. ![]()
Après, pour ce qui est de la création de perso, franchement, c’est tellement aéré que ça ne posera pas de pb de tout lire, amha. Ils annoncent une heure pour se créer un perso, et probablement bien moins une fois que tu connais un peu le jeu ou que tu sais exactement le type de perso que tu veux jouer.

