Mythic memes, entre autres

merci @Morgal . Du coup, @Gold et @Kibuen récupèrent un de mes coeurs par effet rebond

1 « J'aime »

C’était cool de vous avoir connu. On se reverra au respawn.

15 « J'aime »

J’ai pas spécialement envie d’en rire pour le coup :confused:

13 « J'aime »

17 « J'aime »

Je sais bien que c’est pas un meme, mais bon…

39 « J'aime »

Refugee saving his PC. Stay save brother.

Source : Reddit - Dive into anything

1 « J'aime »

Je réfléchis à mettre des roulettes sous mon trove chest.

11 « J'aime »

3 jours plus tard je me permet de répondre à la question étant moi en train de faire ça :

Aucune idée

:rofl:

Est ce que mon jeu Transperceneige sera plus cher qu’un autre, ça je peux vous répondre : non
Certes il faut payer la licence, mais en faite c’est au niveau des droits d’auteur que ça se joue, donc le prix final sera le même, c’est juste qu’il faut partager les droits entre l’auteur du jeu, et les auteurs de la BD (pour le coup M. Rochette+ les ayant droits de M.Lob)

Ensuite, la question de savoir si le jeu est bien, il faudra tester se proto horde du contrevent ! Ça me donne bien envie moi, a voir comment la l’univers, le roman a été traité dans une mécanique adapté à un JDS qui lui rend hommage :slight_smile:
Il faut voir la différence entre une inspiration, comme tu l’as dit, une mécanique bâtit par l’esprit du roman ou simplement une thème collé à un jeu… Et ça on connaît ! :rage:

Et c’est quoi principalement le but de cette image ? Se foutre de la gueule d’un mec obligé de quitter son pays en guerre ?
Je trouve la plupart des dernières interventions complètement déplacées.
Comme les mecs qui prennent en photo les accidents ou les victimes.
Mais bon, je suppose que c’est censé être drôle.

9 « J'aime »

Le canal /pcmasterrace où est publié la photo est le canal spécialisé des grosses configs de pc.

Le but de l’image est tout simplement montrer la solidarité entre gamers. Je comprend ce qu’il ressent. J’aurai fait exactement pareil avant la rencontre de ma femme.

2 « J'aime »

Il n’y a pas qu’une bonne façon de supporter ce qui arrive en ce moment.
Chacun fait comme il peut et communiquer c’est aussi évacuer la pression, la peur, la hantise…
Tu as l’explication pour le gars au PC. Et en effet, j’imagine que si je devais sauver un truc et que j’étais célibataire, je sauverai un truc que d’autres ne comprendraient pas.
Bref, il n’y a pas qu’une seule bonne façon de réagir :slightly_smiling_face:

11 « J'aime »

Intéressant. :slight_smile:
Mais la décision d’intégrer l’IP dans tes droits d’auteur elle vient de toi non, ce n’est pas une habitude du marché si ? Parce que je me rappelle des campagnes de Monolith où le sujet était souvent abordé et j’avais cru comprendre qu’en gros le contrat coûtait X milliers de dollars et que donc le prix du jeu total comprenait ce surplus.

Tu as déjà contacté les ayant droits pour ton proto ?

IP ça veut dire quoi ?
Non ça ne vient pas de moi, voilà comment ça s’est passé et donc les infos que j’ai :
J’ai fait mon proto dans mon coin
Il est passé dans l’émission Prototips de Théo Rivière
Les éditeurs l’ont vu et étaient intéressés
Ils ont contacté Casterman pour savoir si quelqu’un avait réservé les droits d’exploitation pour faire un jeu Transperceneige : ce n’était pas le cas, donc ils ont réservé pour dire que eux voulait le faire
Ils m’ont ensuite contacté pour me parler de leur intérêt
M’ont indiqué qu’il avait l’accord de Casterman, donc qu’on pouvait faire le jeu
J’ai dit Ok
Et voilà :slight_smile:

Quand on a parlé droit d’auteur, ils m’ont indiqué que chaque personne aurait un pourcentage, l’auteur, éditeur, distributeur et… Casterman, ce pourcentage va payer des droits d’auteurs aux ayant droits :slight_smile:
Voilà voilà les infos que j’ai eu !

12 « J'aime »

Ah ouais ça avance bien :slight_smile:
Très chouette comme histoire en tout cas.
IP, c’est l’acronyme anglais de propriété intellectuelle.

1 « J'aime »

par contre, que ce soit des éditeurs et pas toi qui ‹ reservent › les droits, c’est limite parce que si t’as pas envie de faire affaire avec eux, tu te retrouves coincé.

2 « J'aime »

C’est pas faux, mais en même temps les éditeurs n’ont pas toujours l’opportunité d’obtenir les droits d’une IP. Donc quand on fait un jeu, il faut aussi savoir s’attendre à ce qu’il change de thème selon les besoins et nécessités de l’éditeur.

1 « J'aime »

Les droits ne sont pas forcément exclusifs non plus

2 « J'aime »

En fait les contrats d’édition en bd ont intégré depuis de (très) longues années le multisupports.
Donc lorsqu’il est signé avec une maison d’édition, le contrat ne porte pas que sur l’édition d’une bd « papier ». Mais aussi de son exploitation en livre numérique, au cinéma, à la télé, en audio, sur le web, etc.
Cela à amené d’ailleurs du mouvement chez les auteurs, dessinateurs et scénaristes (en plus de leurs « conditions de vie » directement impactés par leurs conditions de rémunération) et la création de leur premier syndicat en France.

Donc cela ne m’étonne pas du tout que Casterman ou un éditeur soit dans la boucle sur une exploration en jeu de plateau.

1 « J'aime »

De plus, à noter que je vais utiliser les images de la BD pour les illustrations, pour rester au plus près de l’œuvre, donc il y a sûrement une histoire avec ça. Pour payer les droits d’utilisation des images et donc une partie pour les auteurs originels de l’œuvre.

@caracole Merci :smiley:

@Dust oui l’à dessus tu as raison, mais est-ce qu’un auteur seul aurait pu réserver les droits ? ça je ne sais pas, comme pour l’histoire de la Horde du Contrevent, ce sont des éditeurs qui ont pris les droits et ont jamais sortit de jeu et donc bloqué toutes créations dessus, c’est ça ?

@irskell il m’a semblé voir un proto ou au moins un annonce sur le transperceneige au FIJ (je en me suis pas approché de plus près), c’est ton proto qui était en expo?

1 « J'aime »