Legends of the 5 Rings: Champions of Rokugan - par Monolith - fin le 2 juillet

De retour du FIJ, je prends un moment pour parler de mes 2 parties L5R, chose que je fais pour ainsi dire jamais, autant dire que je suis convainc par le jeu….

1ere parte sur la map outremonde, scénario alléger spécial FIJ qui se veut escarmouche, très sympa, on doit retrouver un seigneur qui a disparu avec son escorte. Du placement, du combat, pas forcément facile. Je joue scorpion (on ne se refait pas …) et mon pote crabe. 1ere phase, quelques bons jets de dés qui débloquent des attaques spéciales. Deuxième phase où l’on tombe dans une embuscade ( système d’évènements dont les conditions de décèlement dépendent du scénario) , cela devient plus compliqué de gérer les ennemis mais on finira par s’en sortir et on arrivera à tuer le boss tout en remplissant l’objectif du scénario mais on perdra quand même car on n’aura fait de cela de manière pas assez honorable……La fin ne justifie pas les moyens dans ce jeu !

2eme partie, d’un commun accord avec mon collègue qi a été aussi emballé que moi, on retourne voir ces messieurs de monolith pour faire le 2nd scénario en présentation, une enquête.

1ere temps, on doit discuter/interroger les gens dans un palais afin d’identifier la salle où un seigneur traitre organise une réunion secrète. C’est assez tranquille mais pas forcément détendu car les tours passent et on a un temps limité (nombre de tours) pour identifier le traître. Une fois ceci fait on doit stopper des ninjas qui partent avec des preuves afin de confondre le traitre et le stopper (pouvoir l’attaquer). L’impression d’urgence et d’emballement de la situation est assez bien rendu d’autant que l’on ne sait pas lequel des 3 ninjas transportent les documents, de plus, ils ont tous une case de fuite différente réparties sur le bord du plateau. Après un combat épique et quelques courses effrénées on arrivera à éliminer les ninjas, récupérer les preuves et stopper le seigneur avant qu’il prenne la fuite tout en le faisant de manière suffisamment honorable cette fois…

Question mécanique :

  • mise en place : choix de son perso, on pioche jusqu’à 3 objectifs persos et o en garde au moins 1, ils feront gagner de l’influence pour son clan ou en feront perdre si on ne les remplit pas. En campagne, celui avec le plus d’influence aura des bonus pour le scénario suivant. EN jeu, on a des bonus one shot en fonction du palier atteint.

  • chaque tours : détermination (en concertation ou non) de l’ordre du tour de jeu. Pas d’effet alpha (chiantos) joueur comme dans zombicide.

  • Pour les actions, on a un nombre de points d’action à dépenser (1 ou 2 pts pour bouger du case libre vers une autre (dépend des frontières entre les 2), 3 pts pour attaquer, 2 pts pour récupérer un ki pour le tour… (je rectifie mon erreur, petite confusion avec berserk pour les pts de mvt)

  • pour les jets de dés : le système est vite pris en main, on jette nos dés, ceux du défenseur, on relance /modifie les nôtres avec du ki/honneur et on compare pour appliquer les dégâts et effets spéciaux.

  • L’honneur de chacun varie au cours de la partie et l’honneur cumulé d groupe fait partie des conditions de victoire. Donc il faut remlplir les objectifs mais de manière honorable et on ne peut pas utiliser cette ressource à tour de bras au final. On en regagne en fonction des actions que l’on fait, c’est bien pensé.

  • Il y aussi une mécanique de corruption, selon les ennemis que l’on combat.

Pledge fin Mai normalement, à environ 250€ tout compris (fdp + TVA à la louche) perso j’rai les yeux fermés tellement j’ai adoré. Le matos est très beau, les figurines ont de belles proportions et sont bien détaillées (ne voir le résultat lors de la production de masse), le jeu est facile à prendre en main mais pas simpliste et avec de vrais choix stratégiques. Bref, je vais de ce pas discuter avec mon banquier….

teaser

Un jeu dans l’univers du seigneur des anneaux en 10mm pourrait bien voir le jour… A suivre…

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Oh :astonished:

Han ça tease. :grin:

Pledge fin mai à 159 euros + tva + fdp et livraison décembre
150 fig environ





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Je ne sais pas qui a dit décembre mais ça sera plutôt début d’année prochaine ^^. On ne livre plus en décembre de toute façon.

Merci pour vos retours en tout cas !

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Elle est surprenante cette Shahai.

Elle correspond parfaitement à celle de la storyline AEG mais pas à celle de FFG.

A moins que j’ai loupé des trucs sur la « fin » de ce qu’a produit FFG en lore, elle était encore assez loin de ça il me semble.

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Ben le chef de projet, me souvient plus du prénom

Bonjour,

Un énorme merci pour ton retour. Content que tu te sois régalé sur tes deux expériences de jeux. Ça fait plaisir à lire. J ai pris beaucoup de plaisir à jouer avec tous ceux qui ont tenté l expérience cette semaine.

Ça va faire une belle campagne avec pas mal de surprise.

Bonne journée à tous

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Tu mens ! Les ninjas n’existent pas ! :ninja:

Bon bon re-hypé du coup. Surtout que je viens de choper Bataille pour Rokugan. Donc je suis obligé de prendre ce jeu si je veux ma totale L5R (bon, en vrai, il n’y a que La Rivière de l’Or qui ne m’a pas convaincu et pour laquelle je résiste sans trop de difficulté).

Petite question ; ce ne sont que des « one shot » ? Parce que tu évoques une campagne ? Les scénarios auront une trame narrative pour s’enchainer ?

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Oui il y aura une succession de scénario où le clans avec le plus d’honneur dans le scénario précédent aura un petit bonus, le chef de projet ( désolé encore pour le prénom) a bien insisté que malgré le fait de s’allier pour vaincre les menaces de l’outremonde les clans ne pouvaient pas se saquer

Saké plutôt, non ? :thinking:

Plus sérieusement, c’est une vision assez simpliste de l’Empire d’Emeraude, mais je me doute que pour un jeu de figurine, cela suffit.

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Un coeur pour la blague !

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Je l’aime bien celui-là mais faut dire que j’ai une bande de rôlistes de L5R dans ma clique de joueurs et quand on le sort c’est un peu la suite de nos aventures sur table :rofl:

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J’aime beaucoup Bataille pour Rokugan mais aussi La rivière de l’or.

Après ça reste des jeux dans l’univers de … mais on ne vit pas vraiment les aventures de l’empire d’Emeraude.

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J’ai eu le sentiment, en regardant pas mal de let’s play, que Bataille pour Rokugan est quand même un peu plus immersif que La Rivière de l’Or, notamment avec l’asymétrie entre les factions et le « rendu » de la façon de conquérir de chaque clan ; la Grue est forte en diplomatie, le Scorpion a des Shinobis, la Licorne peut « scouter » grâce à sa cavalerie, etc.

Pour La Rivière…, j’ai vraiment eu l’impression que pour le coup, Rokugan était « plaqué » pour donner un contexte au jeu, mais que l’on aurait pu faire cela avec des jonques sur le fleuve jaune en Chine.

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Pas faux pour la rivière d’or (la légère asymétrie des clans est vraiment très légère)

Par contre Bataille pour Rokugan, mis à part le placement de départ des clans et quelques jetons différents, je ne trouve pas que l’on vit réellement la richesse de la diversité des clans majeurs de Rokugan (mais je trouve le jeu très bon cependant)

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