LHOMYLAND — Mon premier jeu de plateau autour des parcs d'attractions - Version 2

Bonjour à toutes et à tous,

J'ai décidé, par respect pour mon projet et pour ma conscience personnelle, de réécrire un nouvel article d'où la version 2 indiquée dans le titre. J'avais besoin de clarifier certains points par rapport aux commentaires faits sur mon premier article. J'espère que vous comprendrez mon intention.

On m'a reproché plusieurs éléments :

Utilisation de l'IA : je tiens à vous présenter mes excuses pour cette erreur interne. En tant qu'éditeur indépendant, j'ai accordé ma confiance à des entreprises extérieures sur le volet visuel et j'aurais dû vérifier le rendu final avant sa publication. Ces entreprises m'ont indiqué avoir voulu utiliser l'IA pour améliorer la qualité des photos et rendre moins visible les pixels. Je tiens cependant à vous rassurer : le jeu a été entièrement conçu et développé sans aucun recours à l'IA. Je suis un jeune de 24 ans qui débute dans l'entreprenenariat et j'ai encore beaucoup à apprendre. C'est une erreur de parcours que nous rectifions immédiatement (les photos dans l'article sont les originales), et je veillerai personnellement à ce que cela ne se reproduise plus. Merci pour votre vigilance et votre soutien.

Storytelling faux : bien que cela paraisse faux ou magique pour certaines personnes, l'histoire du jeu est bien réelle. Depuis tout petit je suis fan de jeux de sociétés et de parcs d'attractions. J'avais également la volonté de me lancer dans l'entreprenariat. J'ai donc réfléchi à des idées qui pouvaient lier les 3 et cette idée est apparue une nuit, dans un rêve.

Site internet créé la semaine dernière et qui n'a aucune photo du jeu : je viens de sortir mon jeu ce lundi, ce qui explique la création récente du site.... On y retrouve d'ailleurs plusieurs photos du jeu, si on se donne la peine de regarder l'entièreté du site....

Merci pour votre compréhension. J'avais besoin de faire une réponse à ces commentaires pour mon projet, sur lequel je travaille sérieusement depuis 9 mois.

Maintenant, je souhaite à nouveau vous présenter, LHOMYLAND. Il s'agit de mon premier jeu (éditeur indépendant de 24 ans).

LHOMYLAND est un jeu de société, basé sur le thème des parcs d’attractions. Il s’agit du premier jeu de mon entreprise LUDIQUA, que j’ai créée pour l’occasion. Le jeu est prévu pour 2 à 6 joueurs, à partir de 8 ans , et il est aujourd’hui disponible.

L’idée de départ

Comme je vous disais précédemment, depuis tout petit je suis fan de jeux de sociétés et de parcs d’attractions. J’ai donc réfléchi à des idées pour lier mes passions et cette idée de LHOMYLAND est apparue une nuit, dans un rêve. Bien que cela paraisse extraordinaire, j’ai rêvé d’un jeu de société entier construit autour d’un parc d’attractions, les manèges, les files d’attente, les petites stratégies entre joueurs pour profiter au maximum de la journée. Au réveil, l’image était encore nette que j’ai tout noté.

Le premier prototype était loin d’être parfait. Alors j’ai testé, corrigé et recommencé pour obtenir le jeu actuel.

Mais concrètement, qu’est-ce qu’on fait ?

LHOMYLAND recrée l’ambiance d’une journée au parc d’attractions, version plateau. Choisis ton profil de visiteur, enchaîne les manèges et négocie tes alliances pour valider un maximum d’attractions avant la fermeture des portes.

À VOUS DE JOUER !

Lhomyland est à vous pour 10 heures seulement ! Affrontez vos adversaires et gérez au mieux votre parcours pour disposer d’assez de temps et profiter du plus grand nombre d’attractions avant la fin de la journée d’ouverture du parc ! Placez votre personnage à l’entrée du parc et lancez les dés !

AVANCEZ DANS LE PARC ET ACTIVEZ VOS POUVOIRS !

À chaque tour, déplacez-vous pour avancer sur le parcours. La case sur laquelle vous vous arrêtez vous indique l’action à réaliser : certaines vous feront gagner du temps, d’autres vous en feront perdre. À la fin de votre tour, passez les dés au joueur situé à votre droite.

PROFITEZ DES ATTRACTIONS ET OPTIMISEZ VOTRE TEMPS !

Lorsque vous arrivez sur une attraction, rien n’est garanti ! Des événements inattendus peuvent survenir : une panne technique, une attraction fermée temporairement ou encore des défis qu’il faut réussir à remporter. Adaptez-vous aux surprises du parc pour valider un maximum d’attractions avant la fermeture et remporter la partie !

CELUI QUI A GAGNÉ LE PLUS D’ATTRACTIONS GAGNE !

La partie s’arrête quand il ne reste plus qu’un seul joueur avec des heures. Les heures restantes sont converties en attractions supplémentaires (1 heure = 1 attraction). Le joueur avec le plus d’attractions l’emporte ! Enchaînez un maximum d’attractions sans perdre de temps

Je souhaite à travers cet article vous montrer le sérieux du projet, recevoir des retours d'éditeurs indépendants et recevoir des retours constructifs sur le jeu.

Disponible sur le site internet suivant : https://ludiqua.com/

Merci pour votre soutien et vive les jeux de société.

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Je suppose que j'ai du rater qqc :o

Du coup, je pars avec juste ce topic de base et plusieurs choses m'interpellent.

Tu indiques être fan de jeux de sociétés mais on peut supposer des jeux de l'ancienne époque, Monopoly, Trivial et compagnie.
Depuis, le monde des JDS a bien changé et sur ce forum, ce n'est pas vraiment la cible, voir pas du tout.
Et en l'état, juste avec cette photo, on voit un clone de Monopoly, visuellement, ça part donc très mal.

Et en lisant le pitch, je ne vois pas où on retrouve tout ce que tu indiques :

Je m'avance peut être mais j'ai l'impression d'un manque de connaissance de l'offre actuelle.
Depuis pas mal d'années, il y a eu un certain nombre de jeux ayant pour thèmes les parcs d'attractions, avec toutes sortes de gameplay.

Dans tous les cas, c'est cool d'aller au bout de son projet, bon courage pour la suite.

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Hello,

Histoire de compléter le message de @Argone , moi j'ai ça qui m'interpelle :

Si j'ai bien compris le message, le jeu est déjà produit et commercialisé puisqu'il peut être acheté sur le site. Du coup je comprends pas trop quels types de retours sur le jeu sont attendus ?

Bon courage en tout cas

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Ca doit être un troll, c'est pas possible ...

3 « J'aime »

D'accord avec ce qui a été dis au dessus, je rajouterai quelques références de jeux de société moderne sur le thème des parcs d'attraction pour que tu vois ce qui se fait aujourd'hui, qui sont très loin d'un monopoly-like :
Funfair : https://boardgamegeek.com/boardgame/315881/funfair
Unfair (son grand frère) : https://boardgamegeek.com/boardgame/179172/unfair
Dice Theme Park : https://boardgamegeek.com/boardgame/311725/dice-theme-park
Meeple Land : https://boardgamegeek.com/boardgame/300683/meeple-land
Tenpenny Parks : https://boardgamegeek.com/boardgame/294702/tenpenny-parks
Waterfall Park : https://boardgamegeek.com/boardgame/396618/waterfall-park
Dinosaur Island : https://boardgamegeek.com/boardgame/221194/dinosaur-island
et il y en a des dizaines et des dizaines d'autres...

Je ne dis pas que ces jeux sont meilleurs, chacun ses gouts. Je dis juste qu'ils sont plus modernes, avec des mécaniques plus stimulantes : lancer 2 dés pour avancer son pion du nombre de cases obtenues et réaliser l'action correspondantes, disons que pour beaucoup de joueurs (du moins sur ce forum), c'est devenu une mécanique très ennuyante.

Je te souhaite toutefois une réussite dans ton projet : il y a un public pour tout, j'espère que tu trouveras le tien.

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Beaucoup trop long pour moi …..

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Visuellement, le jeu ressemble à une copie du monopoly ( même parcours de cases sur le pourtour, même disposition de 2 paquets de cartes au centre, deux dés pour avancer...)

A mon avis c'est rédhibitoire, 99,9 % des gens n'iront pas plus loin.

Bonjour,

Oui en effet, je suis plutôt fan des jeux du style du Monopoly.

Les manèges et fil d'attente sont caractérisés par des cases mais en effet les mécanismes restent classiques. Vu que c'est mon premier jeu, je voulais me rassurer en gardant des mécanismes connus.

Merci pour tes retours.

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Bonjour,

Oui il est déjà produit mais en faible quantité. Les retours sur le fonctionnement, le visuel... me permet ensuite de corriger lors d'une réédition du jeu.

Bonjour,

Je n'ai pas réussi à mettre l'ancien article. Mais je comprends que sans contexte, ça soit compliqué à comprendre.

Bonjour,

Je comprends ton opinion. Ce que je recherché dans ce premier jeu, était de créer un jeu avec des mécanismes que je connais et maîtrise pour me rassurer dans la conception.

Merci pour ton retour.

Je ne veux pas paraitre désobligeant, mais avec une mécanique veillotte et une DA absente, je ne vois pas comment ton jeu puisse avoir un réel intérêt dans ton Attractionspoly en 2026 ...

Tu es fan de jeux de société mais qu'est ce que tu as joué dernièrement ? Si tu es resté sur le Monopoly, le Cluedo et le 1000 Bornes, je te conseille vivement de regarder ce qui se fait aujourd'hui avant d'entreprendre un quelconque démarchage auprès de boutiques/éditeurs.

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je comprends tout à fait. Comme je l'ai dis, les gouts et les couleurs... Disons que c'est juste l'expérience qui parle : si un jeu aux mécaniques du monopoly te fait kiffer, ce que je respecte, sache que ce n'est pas sur ce forum que tu y trouveras beaucoup d'écho. Disons qu'ici, on est plus jeu moderne : le monopoly a quand même bientôt 100 ans !

Je n'ai pas vraiment de conseil vers où t'orienter pour trouver des joueurs qui ont ce même intéret que toi. Peut être dans des associations locales, familiales, des structures d'animation jeunesse ou de quartier, des centres culturels, des médiathèques. En ligne, essaie Tric Trac, peut être que leur public sera plus proche de celui que tu cherches... et encore, c'est pas dit.

La porte de Cwowd reste ouverte bien entendu, mais ta proposition risque de ne pas intéresser grand monde ici. Désolé. Tout simplement car on n'est pas la cible de ton jeu, sans animosité. Pour ne pas te faire perdre ton temps, et ne pas te donner de faux espoirs ici.

Je te recommande quand même de regarder les liens que je t'ai donné dans mon post précédent. Ne serait-ce que par curiosité, ouvrir ton esprit à ce qui peut se faire dans tes 2 passions : le jeu de société et les parcs d'attraction. Sans forcément penser à créer un autre jeu, ou remettre en question Lhomyland, juste savoir ce qui existe et a été produit depuis 15-20 ans. Peut être que ça t'ouvrira une nouvelle passion : les jeux de société modernes.

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Perso, tu peux être fier d'avoir déjà monté une boîte et produire un jeu. Sacré expérience.
Mais maintenant il faut que tu te fasses une expérience du monde ludique, car la, vraiment tu sembles partir de très très très loin.

C'est surtout que j'ai déjà pris le titre.

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Ce forum est bien trop petit pour 2 fans de monopoly...

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Pas grand chose de plus à rajouter que mes compagnons.

Bravo à toi pour ce projet :slight_smile:

Mais effectivement, partir sur une base de Monopoly fait que tu perds 99,99% des gens ici.

Et il existe effectivement beaucoup de jeux sur les parcs d'attraction, avec des mécaniques modernes et des visuels travaillés, où tu peux trouver de l'immersion, une sensation de réellement concevoir ton parc, pour tout les types de publics, et à tout les prix.

Ton idée de reprendre une mécanique qui te plait et que tu "maîtrises" s'entend, mais effectivement, le problème c'est que tu as presque un siècle de retard sur ce qui se fait aujourd'hui.

Ton jeu va être réservé à une niche je pense.
En tout cas, bon courage à toi :slight_smile:

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On peut aussi citer Wishland https://boardgamegeek.com/boardgame/290618

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Salut.

Je suis d'accord avec mes VDD.
Et j'ajoute même un truc : en tant que parent j'ai toujours mis un point d'honneur à acheter à mes enfants des jeux que j'avais plaisir à partager avec eux.
L'offre actuelle est formidable et on trouve des jeux pour enfants vraiment chouettes, niveau matos, mécaniques et règles.

Je t'encourage à continuer mais, comme les autres, à également te renseigner sur ce qui se vend actuellement.

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@Dust , c'est pour toi !

(Fichtre, je continue le fil et je vois que tu es déjà sur le coup. - et bien joué, @Ed59 ! )

Et pour tous les amis : ne vous embêtez pas, @LUDIQUA n'est pas un troll, puisque @LUDIQUA n'existe pas. C'est un test pour jauger l'agressivité des membres du forum.

Aucun humain ne répond comme ça.

RDV à la prochaine blague.

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