Mage Knight - par Wizkids | VF par Intrafin

Ils avaient trop d'annonces à faire sur les prochains jeux des fryxelius, sans doute ...

Non tu n'as rien râté, l'extension/standalone Emergence n'a pas encore été annoncée en Fr. Mais elle doit sortir en 2027, il va encore se passer du temps avant d'avoir une localisation.

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https://boardgamegeek.com/filepage/117232/cards-for-map-tiles

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Ah pardon je croyais qu’elle était déjà sortie en VO…
Édit: je parlais de l’extension avec le dragon, qui est prévue pour la fin d’année normalement… donc c’est pas la même que celle dont tu parles je crois?

Oui The Apocalypse Dragon est sortie elle. En Juillet la VF était toujours prévue pour la fin d'année. Pas vu d'info là dessus depuis. On est jamais à l'abri d'un petit retard vers début 2027...

Je confirme. C’est du miel cet insert de chez Hohyss - et je n’ai pas d’actions chez Orgamize ! Un plaisir de sortir le jeu. Et de jouer bien sûr !

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Je comprends, ça doit être très agréable de fluidifier autant le rangement et la mise en place. J'y penserai si j'ai l'occasion de jouer beaucoup à MK, ce qui est loin d'être certain.

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Je te comprends mille fois.

Sans abuser dans la pub, je te dirais que c’était mon raisonnement avant. Et je suis passé à tout l’inverse : si un jeu sort peu (c’est le cas de MK chez moi), au moins il faut qu’il sorte vite.

(Déjà qu’il faut se rappeler les règles…)

Du coup aujourd’hui j’achète des inserts pour les jeux que je sors beaucoup. Et pour les autres ! (Je sais, économiquement, c’est un souci.)

Ou investir dans une imprimante 3d :wink:

Quand on la place et le budget c'est clairement le meilleur move :slight_smile:

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Le budget c'est vite rentabilisé au vu du prix des inserts.
La place c'est autre chose, au pire tu vires ton micro-onde, l'imprimante sera plus utilisée :joy:

Je vois, t'as fait le choix de ne pas choisir en fait :sweat_smile:.
Quoi qu'il en soit, je ne ressens pas le besoin d'un tel achat pour l'instant.

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Oui un peu !

Mais je te comprends. Et j’exagère un brin, je n’en ai pas tant que ça des inserts. Et je rechigne longtemps avant d’y aller. Je ne t’embête plus avec la question ! Chacun son pimp !

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J'ai une question sur les règles liées au mana :
Sur les sorts de nuit ou sur des cartes compétence de type "Source de mana" où on est amené à utiliser 2 manas (1 pour activer la compétence améliorée et 1 pour utiliser ladite compétence).
Est-ce qu'on peut utiliser 2 dés de la source ou bien faut-il se débrouiller pour utiliser un jeton ou un cristal pour le 2è mana ? C'est cette seconde solution que j'utilise actuellement mais je ne suis pas très sûr de moi...

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Tu as le droit d'utiliser qu'un seul dé de la source, sauf si tu joues une carte qui mentionne le contraire.

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La même que @Kptaingrostas !

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Ok c'est donc bien ce que je faisais, merci !

Ca y est ! C'est un grand moment, j'ai terminé ma première partie de Mage Knight !

  • Conquête en solo
  • Jeu de base sans extensions
  • Héros Norowas
  • Durée 5h (!!!)
  • Résultat : Echec et 132 points (gloire 75)

Bon... Par quoi commencer ?
Déjà, j'ai vraiment aimé cette première partie. Mon avancée était un peu laborieuse, mais je ne me suis pas senti largué. J'ai échoué au pieds de la 2è cité, sans avoir le temps d'essayer de la conquérir. C'était un vrai plaisir ! Par contre c'est pas simple. J'imagine de l'extension Volkare ajoute de la difficulté, donc je pense que je vais faire encore quelques campagnes avec le jeu de base avant de me frotter aux extensions.

Mais ! J'ai quelques réserves dont je voulais vous faire part :

  • 5H c'est (trop) long ! Mais pour ça évidemment, je me doute que ça n'ira qu'en s'améliorant, pcq là c'est bien trop.
  • La courbe de puissance du héros m'a semblée trop irrégulière. Je n'ai débloqué qu'un seul sort de la partie (pcq c'est dur à avoir, c'est cher et qu'il faut être au bon endroit dans un jeu où chaque déplacement est calculé. Impossible de revenir en arrière vers une tour de mage déjà conquise, c'est une immense perte de temps.
  • Les unité élite ne se débloquent qu'une fois qu'on place des tuiles royaume... moi ça ne m'est arrivé qu'à l'avant dernière manche, donc je n'ai profité de ces unité qu' la manche 6, ça me paraît hyper tard... Du coup, les cités et les draconniens étaient hors de ma portée jusqu'à la dernière manche, et encore j'ai pu avoir une cité in extremis mais c'est tout.

J'aimerais avoir votre avis sur ces points. Est-ce que j'ai mal géré les choses ? Je devrais aller plus vite pour gagner du temps ? Mais dans ce cas, comment gagner le l'XP si j'essaie pas d'attaquer chaque orque et forteresse sur mon chemin au début ?

Enfin, j'ai une dernière question liée aux règles de déplacement : sur la tuile royaume n°8, une la cité rouge est entourée de 2 camps de draconiens. Je suis arrivé entre les 2 dragons, en face de la cité. Une fois que j'ai avancé pour la conquérir, je reste adjacent aux dragons, est-ce qu'ils sont censés m'attaquer ? 2 dragons + 1 cité ?(!!) Je n'ai pas fait ça, ça me semblait bien trop destructeur, mais est-ce que j'aurais dû ?

Voilà pour le compte-rendu de ma 1è partie. Sur ce, je reviens à une vie de simple mortel incapable de diriger de golems de glace (ça mettrait de l'eau partout dans la maison... vraiment pas pratique au quotidien !)

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Avec un peu de pratique je descends dans les 3h de mon côté, sans avoir l'impression de rusher.

Il y a une énorme marge de progression sur ce jeu. Ca va venir avec la pratique, et tout va se débloquer au fur et à mesure car cela snowball : progression plus rapide => plus fort, plus d'exploration et de combats => unités se débloquent plus vite et plus de progression.

N'hésite pas à lire quelques conseils de joueurs expérimentés. Par exemple,

  • Au début on n'ose pas prendre de blessures, alors que c'est pas si grave si ca te permet de conquérir une tour de mage ou de taper un dragon tôt dans la partie, ca peut se gérer.
  • Dans l'exploration, il faut essayer d'arriver par le bas (edit: le haut, my bad, une typo) sur les tuiles cités à donc souvent on conseil de monter puis redescendre pour que les tuiles avancées atterissent au dessus de tuiles simples.
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Arriver par le haut plutôt :wink:

Pour les unités élite, il faut essayer de débloquer les tuiles royaume vers le jour 4.
Les tours de mage oui c'est aléatoire... Et revenir en arrière n'est jamais une bonne idée. Ceci dit j'ai déjà réussi des parties sans aucun sort (on peut compenser avec des artefacts)

Idem qu'au dessus, une conquête c'est environ 3h maintenant

Et pour ta question sur les 2 dragons quand tu rentres dans la cité, oui ils t'attaquent

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