Bonjour à tous,
- 1 Toujours cette satanée porte, mais pas de clé ou de passe-partout.
- 2 Le texte nous propose de l’enfoncer. Ici, ça passe ou ça casse (marrant de dire ça là
), on lance jusqu’à obtenir 3 réussites ou 2 Stops. (Il n’y a pas d’intérêt à arrêter le test avant car de toute façon 2 Stops donnent un simple échec sans autre conséquence.
)
Remarquez qu’en infiltration ce n’est pas la meilleure façon d’être discret. - 3 En cas de réussite, prenez le jeton porte ouverte et retournez-le.
- 4 La porte est maintenant fracassée et au sol. Bien sûr, on ne peut plus la refermer.
Comme toujours, un bon équipement et/ou talent facilite les choses.
Exemple :

