Malhya: Lands of Legends - par 4 Univers et La Boîte de Jeu - livraison juillet 2023

Ha, je crois que j’avais loupé ce passage, désolé.

Oui, le Sulk est difficile à jouer dans cette configuration. Disons qu’il révèle tout son potentiel une fois le combat commencé. C’est souvent le cas, sur une petite équipe sans spécialiste de l’infiltration qui opte pour une approche plus direct. Surtout que le scénario peut être parfaitement remporté sans être dissimulé. :wink:

Ça, c’est ce que j’aime lire ! C’est ce qui m’a fait pledgé X-ODUS alors qu’à priori je n’étais pas chaud du tout. Et le beaucoup de figs, ça emmerde bien plus les non peintres qui n’aiment pas les machins tout gris et moches et qui doivent dépenser un SMIC pour arranger ça :wink:

Et les peintres qui ont un backlog long comme le bras…

Dans la pure tradition des What If… de Marvel

Ouais, enfin Marvel n’a pas non plus inventé le concept d’uchronie … (désolé, overdose de Marvel ces temps ci … )

Oui je sais bien, mais rhooo si on peut plus rien dire.

[quote quote=478775]Oui je sais bien, mais rhooo si on peut plus rien dire.

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Désolé, réaction épidermique après qu’une horde de fanboys Marvel a essayé de m’expliquer hier, sans laisser place à toute autre vision des choses, qu’avant Marvel, la fiction et le Fantastique n’étaient rien qu’un marasme insipide d’idées plates et sans saveur, et que Marvel avait donc marqué l’avènement de la création, la vraie, la seule, l’unique (je grossis le trait, mais à peine).

Remarque, quand j’y repense, les créateurs de Mayahl m’ont présenté les éveillés comme les « X-Men » de leur univers, dimanche …

Damned, c’est un complot ! :lol:

 

Bonjour, j’ai pu y jouer dimanche à PEL sur une partie à 3 joueurs et j’ai trouvé la partie très intéressante. (Conclusion pledge direct)

Contrairement à ce que l’on peut penser en voyant la fiche de perso, nous aurons la possibilité de changer les armes utilisées par nos perso.

J’ai apprécié que les énigmes ne soient pas basées uniquement sur un jet de dés.

N’etant pas adepte du kilo plastique, j’espère que vous aurez la possibilité de proposer une version avec des standees. Les figs est un plus pour l’immersion des joueurs dans le jeu mais cela oblige à avoir des jeux plus volumineux et lourds (jouables à domicile uniquement).

 

60 figurines, c’est quand même pas rien en terme de volume comme de surcout. Je ne suis pas peintre et préfère donc largement de beau standees. 60 figurines, c est le genre de chose qui me découragerait de pledger… si elles pouvaient rester en add on par contre… toujours le même éternel débat…

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ça va commencer tout le monde veux des trucs différents : plus de figs, moins de figs, pas de figs :slight_smile:
Bon courage!

Une petite suggestion que j’aime bien sur les stretch goals.
Faites des variantes des ennemis en utilisant la même figurine, ça fait du gameplay à « pas cher ». Bon vous aurez forcément des remarques sur le fait que votre SG ça n’est « que » des cartes mais moi en tout cas je trouve ça utile surtout si vous n’avez pas assez de fonds pour faire du plastique.

Je rejoints Endevor dans ses propos. On retrouve ça dans pas mal de dungeons crawler experts. Une même figurine et des cartes de statistiques différentes ou alors des cartes d’IA différentes pour varier.

Quelques exemples :
- Sword and sorcery : les figurines sont presque identiques (c’est la tête ou un bras qui change, donc économie sur les moules car c’est le même corps)
- Middara : ils vont prévoir un pack de carte supplémentaire pour changer les caractéristiques et l’IA de certaines ennemis (si j’ai bien compris).

Autres idées :
- Faire qu’un ennemi devient un « gentil », Sword and sorcery, Street Masters, Sine Tempore etc.

Je pense qu’il y a d’autres exemples (mais là, sur le coup, je ne vois pas)

Bonjour et merci pour le retour,

Effectivement, nous réfléchissons à une solution viable sans figurine depuis plusieurs mois.

Si cette dernière est réalisable, elle se fera.

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Quelques exemples : – Sword and sorcery : les figurines sont presque identiques (c’est la tête ou un bras qui change, donc économie sur les moules car c’est le même corps)

Note que ça n’est « économique » que si c’est du multipart collé en usine. Ce qui coute beaucoup plus cher que le monobloc… (il faut payer la main d’oeuvre).

Excellente nouvelle !

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N’etant pas adepte du kilo plastique, j’espère que vous aurez la possibilité de proposer une version avec des standees. Les figs est un plus pour l’immersion des joueurs dans le jeu mais cela oblige à avoir des jeux plus volumineux et lourds (jouables à domicile uniquement).

Bonjour et merci pour le retour,

Effectivement, nous réfléchissons à une solution viable sans figurine depuis plusieurs mois.

Si cette dernière est réalisable, elle se fera.[/quote]

Si je peux me permettre, désolé si ça ne plait pas. Mais à moins de ne proposer qu’une version sans figurine, ça ne va faire qu’augmenter vos couts unitaires de production des figurines vu que ça va mécaniquement diviser votre production en 2… et je doute que le gain en backers qui vont prendre votre jeu parce qu’il y a des standees et qu’ils n’auraient pas du tout pris avec des figs soit suffisant pour compenser (il y en a bien sur).

Si Fokllore a réussit à le faire c’était parce que la plupart des moules avaient déjà été payés sur le premier KS. Et qu’ils voulaient faire cette version standee pour le retail. Mais ça les oblige à avoir une double gestion de tous les éléments fig/standee pour tous leurs futurs produits.
Le nombre de personnes ayant pris cette version était très marginale lors du reprint par rapport aux figs d’après les infos que j’ai eu.

Bonjour,

Oui et c’est déjà le cas. Pour ceux qui ont testé le jeu, souvenez-vous des cartes ennemis notées 01, 03, 05 etc

et bien au dos de ses cartes se trouvera une variante de ces mêmes figurines.

C’est une des raisons qui nous ont fait opter pour ces superbes masques, on peut donc les utiliser avec de nombreux peuples.

Autre exemple, la figurine que vous avez pu voir en bure et lampe à la main sur certaines photos peut aussi bien correspondre à un ennemi adepte de la magie qu’à un allié à escorter dans certaines missions.

Bonjour,

Et oui… D’où le « nous réfléchissons à une solution » car c’est extrêmement complexe en terme de logistique et de coût. :wink:

De mémoire le sujet avait été abordé avec Outlive. Ils avaient fait un projet sans figurine et les figurines en plus et finalement 2/3 prenaient les figurines. La conclusion a été que si le tiers restant avait été obligé à prendre les figurines, une petite partie seulement aurait abandonné et le coût global aurait été plus bas pour ceux avec figurine. Bref ils ont fait du full figurine dans le projet suivant afin de ne plus se prendre la tête pour rien.

Je trouvais bien le principe de certains vieux jeux (de mémoire Héroquest) qui avait des figurines en plastique pour les héros et les monstres très fréquents et du carton pour les gros boss qui ne sont presque jamais utilisés.

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Je trouvais bien le principe de certains vieux jeux (de mémoire Héroquest) qui avait des figurines en plastique pour les héros et les monstres très fréquents et du carton pour les gros boss qui ne sont presque jamais utilisés.

Vu que c’est un sujet que je connais bien. Ils avaient fait ça dans Middara. Des standee pour les gros boss utilisés qu’une ou deux fois. Résultat la critique la plus souvent émise et la demande n°1 du sondage pour les backers a été de fournir les figurines correspondants lors du reprint… et ils ont aussi du abandonner ça pour les actes 2 et 3.

Gloomhaven avait aussi proposé une version standee des héros lors du KS1, qu’ils ont préféré abandonné lors du reprint vu les couts/complications et ça les oblige à fournir avec l’extension un standee du nouveau perso qui ne servira à quasiment personne :slight_smile: