Malhya: Lands of Legends - par 4 Univers et La Boîte de Jeu - livraison juillet 2023

Changez rien les petits gars, par contre mettez le paquet niveau vidéo, explications de règles, 2 ou 3 parties avec différent perso/équipement/interaction filmées par vous ou rewiever en fr histoire d’avoir une bonne idée du jeu, de son potentiel et de sa rejouabilité.

Si je prends le cas de Dungeon Degenerates, la campagne est courte mais hautement rejouable. Si les auteurs de Malhya visent le même type de rejouabilité alors ça devrait être bon.

[quote quote=507849]Pour revenir au sujet, autant j’ai beaucoup aimé ma partie à PEL et plutôt chaud pour pledger, autant s’il y a une seule campagne de 4 scenarios ça fait pas lourd.

J’avais déjà relevé ce point, même si j’apprécie que les scénarios ne soient pas linéaires, je ne suis pas certain que cela soit un argument pour refaire la campagne. Je prends le parallèle des JV avec par exemple les jeux Quantic Dreams. Quand je les fais je me dis « cool, plein de choix, je vais le refaire pour voir les autres chemins ». Une fois là la fin je le refais jamais car l’essentiel du jeu sera pareil. Ici, le fait d’avoir 4 fins différentes c’est cool, mais entre une petite campagne rejouable et 3 longues plus linéaires, ma préférence va aller à la deuxième option.

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Bonjour,
Je comprends tout à faits votre point de vue. Nous avons décidé de partir sur ce modèle de campagne pour que vous viviez votre propre aventure, pas celle de tous les acheteurs. Car oui, lorsque vous multipliez les évènements aléatoires, les choix des héros, les branches scénaristiques, les effets papillons sur la campagne et les fins différentes à chaque scénario (parfois cachées), votre aventure sera réellement unique.
Nombre d’évènements et de situations seront restés dans les livrets lors de votre campagne, d’autres auront vu leurs dénouements se modifier par leurs simples ordres d’apparition en plus des décisions que vous aurez prises etc…

Par comparaison, je prendrais le mélange d’un classique paquet de 52 cartes, l’ordre que l’on obtient est l’une des combinaisons possibles parmi 8.0658x10^67, soit un nombre long de 68 chiffres. A chaque fois que vous remélanger votre paquet, vous obtiendrez un classement de cartes probablement unique dans l’histoire.
La campagne de Malhya s’inscrit dans cet état d’esprit, vous pourrez revenir sur le forum, échanger des anecdotes ou des situations que votre groupe aura vécues, des ennemis que vous aurez affrontés pour vous apercevoir que les autres joueurs auront d’autres choses inédites à raconter.
C’est donc un choix de notre part de casser certains codes existants (et surtout d’éviter que chaque scénario ne prenne la poussière une fois terminé, comme chez moi. :wink: ).

Quoi qu’il en soit, si vous avez finit la campagne de Malhya et que vous ne souhaitez pas la refaire, sachez qu’il n’y aura, bien sûr, pas qu’une seule campagne. Ce jeu sera suivi en scénarios de tous genres après la livraison du KS.

Enfin, pour conclure cette réponse un peu longuette (désolé), à titre personnel je suis un fan des jeux QD que je platine dès que possible (pas encore Détroit faute de temps). Si nous devions faire une analogie avec les JV, nous souhaitons faire de Malhya une sorte d’Elder Scrolls de Bethesda à la sauce Quantic pour les effets papillons scénaristiques.

[quote quote=507862]Changez rien les petits gars, par contre mettez le paquet niveau vidéo, explications de règles, 2 ou 3 parties avec différent perso/équipement/interaction filmées par vous ou rewiever en fr histoire d’avoir une bonne idée du jeu, de son potentiel et de sa rejouabilité.

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Bonjour et merci,

C’est prévu et ça approche… :wink:

Plus j’ en lis plus ça donne envie, sortie du fij j était déjà à fond mais

je trouve qu ils améliorent vraiment bien leur bébé c’est top.

j espère vraiment pouvoir trouver une place a une table pour le fij 2020,

au dernier on avait pas mal discuté mais pas de

place pour tester☹️

hmm hmm Malheureusement, le facteur temps rendre aussi en compte. Si je joue au poker, avec une donne aléatoire, je vais pouvoir enchaîner 25-75 mains par heure (selon que je joue en casino ou en ligne sur un site/table rapide (et potentiellement multitabler 10 ou 20 tables). Soit potentiellement un bon millier de donnes horaires.

Sur un jeu de plateau de type DC, il est finalement rare qu’on rejoue une campagne. Même si des embranchements différents existent, on a rarement envie de les explorer. Les parties communes, répétitives, sont moins intéressantes que la possibilité de jouer quelque chose de neuf.

Après, tout le monde n’a pas non plus envie/moyen d’enchaîner 100 scénarios différents. Mais je vous recommande tout de même de trouver une meilleure justification à votre choix éditorial qu’un parallèle avec la randomisation d’un paquet de cartes. Parce que la question/remarque va revenir encore et encore pendant la campagne.

Et encore une fois, perso, ça ne me dérange pas qu’un jeu propose 25h ou même 15h de jeu (je suis de ceux qui n’ont pas le temps/moyens humains pour des campagnes interminables). Si c’est bien fait. Et sans recommencer (car on ne recommencera jamais, trop de jeux à jouer)

Mais pour convaincre sur KS, où on a actuellement chaque mois un jeu qui en promet 100+, ça ne va pas être simple Peu importe que ce soit rationnel. « On » préfère prendre celui à 200h même si c’est pour en jouer réellement 20 que celui à 20 (surtout si, en plus, il tabasse niveau direction artistique : il n’est plus possible aujourd’hui de venir avec un gros jeu dont la réal n’est pas au top).

[quote quote=507877]Mais pour convaincre sur KS, où on a actuellement chaque mois un jeu qui en promet 100+, ça ne va pas être simple Peu importe que ce soit rationnel. « On » préfère prendre celui à 200h même si c’est pour en jouer réellement 20 que celui à 20 (surtout si, en plus, il tabasse niveau direction artistique : il n’est plus possible aujourd’hui de venir avec un gros jeu dont la réal n’est pas au top).

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Je ne sais pas si mon cas est généralisable, mais perso je préfère qu’on me propose un jeu à 20h qu’un jeu à 200h. Mon temps n’est pas extensible, le jeu à 200h je sais d’avance que je ne vais pas en profiter entièrement, et donc j’aurai l’impression de moins rentabiliser mon investissement.

J’espère qu’ils vont bien négocier le marché US pour les rameuter en masse et faire grimper la cagnotte.

J’espère aussi qu’il y aura des gros monstres, qui dépassent de deux voir trois fois la taille des héros. J’aime bien les différences d’échelle (j’aime bien Sine Temporel pour ça, davantage que pour Vampire Hunters par ex). Et si il pouvait y avoir du mobilier 3D en dinette, je serai jouasse huhu.

Le jeu m’a bien tapé dans l œil, et la vidéo m a juste donné envie d’en voir plus… concernant miss play-boy polemique, ça ne m a pas choqué, contrairement à Aeolis par exemple, car c est la seule fig qui semble dénudée d’après les dire des auteurs, et artistiquement, ça ne fait pas nu racolage mais plutôt nu sensuel et travaillé… Je la trouve d’ailleurs incroyablement réussi…je comprend pourquoi le caméraman c est arrêté dessus plusieurs fois…elle est envoûtante, preuve que c’est de l’art et pas juste gratuit.

Enfin, sur le coup de la campagne de 15-20h, c est vrai que j ai bien tiqué…la première chose que je me suis bêtement dis c’est « c’est tout? »…avec tout les KS actuels qui t’annonce des dizaine d’heure ca donne l impression d’être tres chère pour ce que c’est ce jeu. Donc en effet, va falloir trouver les bons arguments. Par exemple, qu’est ce qui motiverait de refaire la campagne ? Quel pourcentage de nouveauté peut on espérer en refaisant la campagne… si c est 10% à chaque fois, meme si il reste 200% de contenu à découvrir, c’est léger et pas motivant…mais si c’est 50-60%, c est beaucoup mieux… et est ce que les escape game seront différents, etc…? Et en quoi les partie one shot coop ou compétitif sont attrayant/stimulant/poilant?

L autre argument pourrais être en effet des scenarios ou campagne proposées regulierment, genre tous les 6 mois…mais dans ce cas ça va nous obliger à imprimer des truc de notre coté?

Apres on peut toujours se dire qu’on fait la campagne et puis, comme le jeu sera KS exclusif, on pourra le revendre facilement. Comme ça on a pas l’impression d’avoir mis 100 ou 150 euros dans un jeu pour seulement 15-20h… syndrome call of duty pour ceux qui ne font que le solo…a l’époque où je jouais au JV, j ai jamais acheté ce jeu à 70euros a cause du faible nombre d heure du solo (6h)…

 

Bref, vraiment hâte d’en découvrir beaucoup plus car j’aime beaucoup la proposition mecanique et artistique :)) et le topic est très vivant, ce qui est très bon signe car beaucoup de monde semble intéressé…ça promet une belle campagne ! Mais faite gaffe à la campagne de the 7th citadelle…essayer de passer avant car elle va rincer les portefeuilles de beaucoup de backers pour au moins 6 mois à 1 ans…

[quote quote=507897]Le jeu m’a bien tapé dans l œil, et la vidéo m a juste donné envie d’en voir plus… concernant miss play-boy polemique, ça ne m a pas choqué, contrairement à Aeolis par exemple, car c est la seule fig qui semble dénudée d’après les dire des auteurs, et artistiquement, ça ne fait pas nu racolage mais plutôt nu sensuel et travaillé… Je la trouve d’ailleurs incroyablement réussi….je comprend pourquoi le caméraman c est arrêté dessus plusieurs fois…elle est envoûtante, preuve que c’est de l’art et pas juste gratuit.

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Il y a donc une échelle de valeur du boobs, c’est pas très me too tout ça

@francois-denis : merci pour cette réponse très complète… cela dit je pense qu’elle est destinée à @nefisil qui a exprimé son ressenti vis-à-vis de la presque-nudité de la figurine en question.
Pour ma part je suis celui qui a bien involontairement relancé le débat en postant les captures de l’interview sur ce post
La figurine en question n’est pas ce qui va me faire pledger ou pas, d’autant que je pense que la mise en peinture (et ombrage) exacerbe ce qui lui est reproché et qu’une fois que je l’aurai peinte elle sera surement beaucoup moins sexy que sur la capture (j’avoue qu’elle devrait quand même le rester un minimum…) !

Le fait d’avoir un background détaillé même si la totalité n’est pas exploité dans le jeu est par contre quelque chose qui me plait bien (même si à l’heure actuelle je ne pense pas que j’investirai dans du cross média éventuel)

Ahaha, toutes mes excuses pour cette confusion. Effectivement ma réponse était adressée à @nefisil qui était l’auteur du post. Je suis néanmoins content que ma réponse vous ait donné satisfaction. Merci de nous suivre avec intérêt et à bientôt autour d’une démo j’espère.

Et bah on a qu’a leur demander une version family friendly, en 5 langues… :smiley:

L’expérience de la longue et pénible polémique sur le topic d’Aeolis, et à laquelle j’ai bêtement contribué (et je le regrette), m’a suffit et m’a appris à relativiser sur cette question…donc si y a un bout de sein qui dépasse sur une figurine, je vais pas en faire un drame, surtout si il y un effort artistique de mise en scène et un lore qui l’explique un peu. Et j’ai pas du tout envie d’aller emmerder les auteurs qui ont l’air d’avoir travailler dur sur leur projet et se donner beaucoup de mal pour le promouvoir. Je suis hypé, et j’ai envie de le rester. Par contre, si le jeu c’était une ballade au bois de Boulogne, ce serait pas pareil…je serais même plus là… c’est la dernière fois que je milite pour du family friendly…

Au final est ce qu’il ne vaut mieux pas 20h d’une bonne campagne que l’on peut terminer et éventuellement recommencer plutôt que 100h d’une campagne qu’on ne terminera peut être pas (coucou Gloomhaven sur mes étagères qui prend la poussière…)

Une idée du prix de la corebox? 60/70€ ou plus 120/150€?

OK, alors la miss Éternelle elle n’a pas chaud. Ni froid. Mais ses tétons pointent.
Elle devait être contente de voir le cameraman alors.

Cela dit, moi ça ne me dérange pas si c’est assumé et justifié. À la limite si il fallait changer quelque chose, de mon point de vue, ça serait le plateau de jeu de la miss.
Car en le regardant je ne ressent pas du tout le côté « je suis en harmonie avec la Nature, ce qui a forcément une dimension un peu sensuelle ».
Autant le background me fait penser à Poison Ivy (ou à la Dame du Lac, citée plus haut), autant l’illustration me fait juste penser à une magicienne lambda à moitié nue de plus. C’pas raccord quoi, je trouve.
Bref.
Pour le coup j’ai l’impression que le jeu ne mérite pas qu’on le limite à ça, parce que le reste de ce qu’on a vu, quoi que très très classique, n’est pas particulièrement choquant sur ce point.

En ce qui concerne la durée de la campagne, je la trouve, moi, limite trop longue.
Je préférerais quelque chose de plus court mais hautement rejouable.
Comme on évoque beaucoup les jeux vidéos, je suis de ceux qui recherchent plutôt les durées de vie courtes, ce qui permet de visiter des univers et des DA différents, plutôt que de rester coincé des mois dans un univers dont on finira par se lasser - et donc sans terminer le jeu.

Mais bon, nous n’avons pas tous les mêmes emploi du temps, le même temps et la même équipe disponibles pour jouer.
Étudiant* j’aurais foncé.
Là, j’attends de voir ce que le jeu va vraiment proposer.

 

  • Étudiant avec plein de sous bien sûr : )

Histoire d’avoir une autre vision artistique, voici une nymphe, et une union avec la nature, selon Call to Adventure, un JdS disposant à mes yeux d’une des plus belle et plus fine DA que je connaisse :

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[quote quote=507925]Au final est ce qu’il ne vaut mieux pas 20h d’une bonne campagne que l’on peut terminer et éventuellement recommencer plutôt que 100h d’une campagne qu’on ne terminera peut être pas (coucou Gloomhaven sur mes étagères qui prend la poussière…)
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juger du calibrage est très délicat.

une campagne de 20h à forte rejouabilité sous-entend une multitude de couloirs narratifs relativement polyvalent , cela fonctionne… mais seul une excellente maîtrise d’écriture permet d’arrondir efficacement les angles d’entrée et de sorti de ces couloirs narratifs, jusqu’à obtenir un degré de polyvalence tel qu’un lien de cohérence puisse persister d’un couloirs à l’autre, c’est faisable mais extrêmement difficile à atteindre ! souvent on tombe soit sur du scripté à faible intérêt de rejouabilité, soit sur du procédurale décousue, fondre le meilleur de ces deux pôles sans faire appel aux numérique est un challenge surlequel je planche également (repousser les limites du jds traditionnel c’est justement l’un des apports bénéfique qu’aura le jeu hybride)

Je le dis car je souhaite le meilleur pour Malhya : la solution que j’'utilise est d’avoir ce que j’appels des "jointures narratifs " permettant des raccords d’articulations souple et fluide entre divers couloirs narratifs parfois très différents… et plus il y a de jointures narratifs différents plus les options de raccords seront vaste et imperceptible. Pour ouvrir de nouvelle portes au sein d’une telle jointure il faut un « traceur » le plus simple est d’utiliser l’xp du perso mais bien d’autres « éléments clefs » sont of course utilisable en complément.

@ludovic-rivoal une seule exigence faites de Malhya un chef-d'oeuvre !

he he, ces débats sur la demoiselle me font penser à ça : https://www.lefigaro.fr/culture/l-unesco-met-un-string-a-ses-statues-pour-ne-pas-heurter-la-sensibilite-du-public-20191028

J’ai peur que ce type de réactions ne s’invite de plus en plus fréquemment sur les threads de jeux au moindre bout de peau apparent (après, c’est parfois pertinent, donc bon) … Mais l’explication des auteurs sur le background du personnage me vont très bien, et j’aurais bien du mal à voir dans les choix de DA un quelconque machisme/sexisme/rabaissement de la gent féminine (même en essayant très très fort).

Bref, je suis toujours aussi hypé par le jeu …

d’après les dernières infos qu’on ait eu sur le sujet je dirais corebox plutôt à 90/100€ +fdp je pense

Je reprends le quote de Ludovic qui précise aussi qu’il n’est pas prévu surabondance de addon (all-in max au double de la corebox)
NB : rester sous les 100$ pour la corebox était aussi l’objectif qui m’avait été indiqué au PEL… s’il s’avère que c’est plus, je pense que c’est parce qu’ils auront vraiment rogné au max et ne peuvent faire mieux sans diminuer la qualité

Si les vierges effarouchées / puritaines de la page Aeolis pouvaient ne pas ramener de polémique inutile sur un topic d’un Vrai bon futur jeu cela serait appréciable merci :).

 

revenons au seul sujet intéressant : le jeu ! :slight_smile: