Bonjour à tous,
Parce que vous nous suivez, encouragez et motivez depuis le premier post (encore merci à toi @dorian833), il nous semblait normal que Cwowd ai la primeur de cette annonce et de ces explications.
Pourquoi une collaboration ?
Parce que nous avions à cœur de concevoir, fabriquer et livrer un jeu unique et de qualité. Nous arrivions à une étape du projet où des questions essentielles devaient être abordées. Nous avons pris beaucoup de conseils, interrogé bon nombre de backers (merci à ceux qui se reconnaitront), questionné des lanceurs de projets, des logisticiens, des dispacheurs et des fabricants. Le constat était clair, le plus délicat allait commencer.
Puis, il y a tous ceux d’entre vous qui avez offert généreusement de votre temps et de votre passion pour faire vivre Malhya en plein blitz mondial et pandémique. Pour pouvoir se retrouver sur TTS (merci @vvedge) et pour avoir partagé autour de vous de votre expérience Malhyeque.
Mais Malhya était notre rêve, le temps passait et gâcher ce projet par manque d’expérience nous aurait vraiment fait mal. Ne pas tenir nos engagements auprès de vous aussi.
Alors, la vie à cela d’incroyable, qu’elle met un jour « une flèche » (bravo @WiZe , @celyus et @Efosyn) sur votre route. Un regard malicieux et curieux sortant d’une boite bleue, comme un message très fort, un cap à suivre. Nous l’avons suivi et découvert des gens qui avaient une très grande envie de voir vivre Malhya, de nous aider à faire vivre ce projet.
Pourquoi LBDJ ?
Parce que nous sommes convaincus qu’ils respecteront notre travail, que la collaboration sera aussi facile que s’ils avaient toujours fait partie du projet. Parce que leur réputation les précède, ils savent faire de beaux et bons jeux. Parce qu’ils savent livrer et assurer un SAV irréprochable. Parce que les valeurs qu’ils portent sont les mêmes que les nôtres.
Parce que vous Cwowdiens, les avez élus comme l’un des meilleurs éditeurs français dans l’un de vos sondages.
What else ?
L’avenir ?
Tout change, mais rien ne change. Nous serons toujours là sur Cwowd et sur les différents réseaux sociaux pour répondre à vos questions sur notre actualité, sur la mécanique, l’univers ou les illustrations. Nous serons toujours présents sur les salons pour vous rencontrer et vous faire jouer, lorsque le monde sera libéré.
Nous allons enfin pouvoir nous concentrer sur ce que nous savons faire de mieux, et livrer à LBDJ un super jeu. On leur doit et on vous doit bien ça !
Et enfin, l’avenir c’est une annonce de la date du KS.
…mais ça, c’est LBDJ qui en décidera (vous pouvez donc leur faire confiance).
Encore merci à vous et longue vie à MALHYA !!!
@nicolas-fuchs @francois-denis @ludovic-rivoal et Cyril Terpent