Perso, j’attends d’avoir la boite X-Men pour me faire un avis définitif, mais je veux bien essayer de donner mes premières impressions. Attention, je n’ai joué qu’au 1er Zombiecide il y a quelques années, qui m’avait laissé quelque peu indifférent. Chez CMON, c’est vraiment Death May Die qui est un vrai coup de coeur.
Je n’ai donc joué qu’au mode Zombie, et la première chose qui m’a frappé, c’est qu’on est en carton. On a 5 points de vie (qu’on soit The Wasp ou Hulk), et les moyens de se soigner sont hyper rares. Donc on évite à tout prix de se retrouver sur la même case que nos ennemis à la fin de notre tour. C’est défaite quasi assurée.
Il en ressort que le rythme est très lent, il arrive d’ailleurs fréquemment qu’on ne dépense pas nos 3 actions, parce que la 3ème nous jetterait dans la gueule du loup. Faut également savoir que finir son tour avec la jauge de faim au max coûte 1PV, donc là aussi, on va mesurer le pour et le contre avant de lancer 5 dés sur une attaque (les 1 faisant monter cette jauge de faim). Du coup, le jeu est mine de rien assez tactique, le YOLO est une très mauvaise idée.
Ca laisse du coup le temps aux ennemis de remplir les rues du quartier. Heureusement, les Super Héros tapent fort, voire très très forts quand on atteint le niveau 3. Y a un vrai sentiment de puissance quand Hulk balance 15 dés pour nettoyer une zone. Les traits qu’on gagne (qui remplacent l’équipement des précédents Zombiecide) sont assez souvent utiles, et les civils procurent souvent un passif bien cool quand on arrive à les bouffer.
A côté de ça, les minis sont très cools, j’aime beaucoup les illustrations du plateau et des cartes, je ne sais pas si c’est le même illustrateur que pour les autres Zombiecides, mais je préfère de loin le résultat ici.
Au final, je suis agréablement surpris, je pensais qu’il s’agirait d’un truc un peu idiot, ou du moins qu’on joue en pilote automatique, et pas du tout, c’est beaucoup plus lent qu’un Death May Die et tu peux vraiment pas faire n’importe quoi. A l’inverse, c’est des fois trop lent, parce qu’on fait pas grand chose pendant son tour, et y a pas le fun immédiat et très pulp de DMD. Selon moi, les deux peuvent parfaitement cohabiter.