Perso, pour avoir déjà testé, rajouter plus de portails et donc plus de bandes, cela rallonge beaucoup le jeu sans forcer la difficulté plus élevée.
Ce que l’on a testé et qui fonctionne
- avoir un tour unique pour les héros et les monstres, avec un ordre d’initiative aleatoire
- donner 2 PM aux bandes par action comme les heros
- donner deux attaques par tour aux monstres errants
- donner un dé noir au leader d’une bande, comme ses minions