MOB: Big Apple - de Steve Finn - par TGG Games

Yep nous aussi. Mais alors l’action balancer le mouchard est assez anecdotique sauf à découvrir la part de bluff (rapidement visible vu les mouvements du joueur adverse) et pouvoir déplacer le mouchard…

Les mouchards ce sont 12 hommes de main qui arriveront quoiqu’il arrive en cours ou à la fin de la partie avec aucune possibilité de les tuer.
Ils servent au bluff et plus vite tu les révèle, moins tu auras de surprises à la fin.
Pour moi la stratégie est de ne pas déployer trop vite tes sbires de l’entrepôt (le jet des dés est une action facultative, mais si tu le fais tu dois aller au bout de l’action) , pour éviter de se les faire rafaler. Clairement la guerre se joue sur le procureur et la révélation précipitée des mouchards adverses :wink:

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