Mosaic : A Story of Civilization - par Forbidden Games | VF par Sylex - Ext. Wars and Disasters, livraison en avril 2023

Tu veux sans doute parler de ce genre de psy :

3 « J'aime »

Encore ! encore !

1 « J'aime »

Image (in progress) de la couv’ :

8 « J'aime »

Egypte et mosaïque, ils pouvaient pas faire plus bizarre comme choix…

2 « J'aime »

Y a de fortes chances que je pledge, j’espère une VF et pas de figs ou pas trop

Sylex s’occupe de la VF (vu une annonce sur FB), mais je n’en sais pas plus…

Je veux pas te faire de la peine mais je crois qu’il y aura des figurines…




image

2 « J'aime »

Si il y en a pas trop ca passe

J’ai cru comprendre qu’il y avait des unités militaires…Ca laisse pas présager « Peu » de figurine. Mais y a pas beaucoup d’infos pour le moment.

Citation
Mosaic: A Story of Civilization is a Civilization-Building game from Glenn Drover, designer of Age of Empires III, Railways of the World, Sid Meier’s Civilization: The Boardgame, and Raccoon Tycoon.

Mosaic is an action selection game. On your turn, you will perform one of seven actions:

  • Learn a New Technology (select a card from the Technology Offer)
  • Found a New City or Town, or Build a Project (select a card from the Build Offer and pay the cost in stone, ideas, and population)
  • Build a Wonder (select one of the available Wonder Tiles and pay Stone and Food)
  • Recruit or Move Military Units (pay money and add Military Units or move those that you already have)
  • Increase your civilization’s Population (select a card from the Population Growth offer and pay food)
  • Produce Key Currencies used to purchase everything in the game (Produce one of: Food, Stone, or Ideas by adding your Population to your bonus in that currency type)
  • Trade or Tax to raise Money, which is the Universal Currency (select a card from the Trade/ Tax offer)

All Technologies and Projects give your Civilization unique abilities, as well as symbols that represent the increase in one of the 9 Components of Civilization:

  • Science – All learning
  • Economy
  • Food Production
  • Population/ Health
  • Building
  • Culture
  • Government
  • Military/ Empire
  • Urbanization

Acquiring these Components is important in creating the unique mosaic of your civilization. They are used as prerequisites for many new technologies, as well as for scoring. Also, by pursuing specialization in one or more Civilization Components, you may be able to claim a ‘Golden Age’ of that type.

As the game goes on and your Civilization grows, scoring cards are eventually revealed from the four decks. Each time a scoring card is revealed, your Civilization will score for each region that you dominate with your cities and military units.
After the third scoring card is revealed, there is one final turn and the game ends. You will then score for your cities and towns, your wonders, projects, and golden ages, and for all of your cards that score for your unique Civilization Components.

Si ça se passe sur un plateau central, je sens que ça va me plaire…
Par contre, j’ai un peu peur du prix :scream:

80$ pour la version retail
120$ pour la version Deluxe

A ça faudra ajouter les fdp et la TVA, j’imagine que oui il y aura beaucoup de figurines…

1 « J'aime »

On connait déjà le nombre de joueurs ? Parce que ça a l’air beau mais je crains la limite à 4 joueurs…

2 à 6 joueurs d’après BGG

1 « J'aime »

VF confirmée.

7 « J'aime »

Alors il y a de tresses fortes chances que j’en soit

1 « J'aime »
T'as oublié de mettre une image de la carte :)

image

7 « J'aime »

Il nous manque le cryptogramme :stuck_out_tongue:

Regarde au dos de ton écran :wink:

5 « J'aime »

ASUS … :thinking:

Qui ne tente rien … :smile:

5 « J'aime »

VF confirmé pendant la campagne

3 « J'aime »