Necromunda est de retour!

Bon, j’avoue que tu me moubourres un peu aussi, si il y a les deux modes et qu’ils sont tous les deux bons.

Et puis du coup, sans décors, ça devrait être moins cher.

J’utilise safari depuis un macbook.

Ne surenchéris pas avec Mordheim, ca fait 15 jours que je zone sur http://www.mordheimfrance.com/f20-decors

Alors si j’ai bien compris, le dernier supplément pour Age of Sigmar est censé servir de mordheim version AoS, non?

AoS, j’y suis totalement étanche…

[quote quote=176369]Alors si j’ai bien compris, le dernier supplément pour Age of Sigmar est censé servir de mordheim version AoS, non?

[/quote]

Non non c’est juste un mode escarmouche. Il y aura certainement un nouveau Mordheim mais dans longtemps. Il semblerait que le programme Specialist Games soit :

  • Necromunda en Novembre
  • Titanicus en 2018
  • Battlefleet Heresy en 2019

ils sont où les décors dans la boite?

c’est devenu un jeu de plateau Nécromunda avec des cases ou c’est encore un jeu de figs avec décors 3d et tout le toutim?

Aos < Conan en matière ludique chez moi, c’est pour dire :roll:

Toyo:

 

 

Et je pense que les cases ne sont là que pour faire référence à certains decors de forge world

J’ai l’impression que sur la photo, en bas à côté des gabartis il y a un reglet de déplacement, donc je pense qu’on est sorti des cases, même si le plateau de jeu permet de s’interroger sur le sujet.

Bon ce qui est bien sur Necromunda, c’est que c’est pas un KS! On aura le temps de voir le jeu et les règles avant de se décider à acheter :slight_smile:

Tout fonctionne a la reglette, il n’y a pas de case dans ce necromunda :wink:
Les decors représentent mes égouts de l’underhive, il y aura probablement d’autes extensions.
Apparemment deux modes de jeux:

  • sur plateau en 2d (compatible avec les décors forge world)
  • avec decors 3d (entierement compatible avec le secteur mecanicus vendu avec shadow wars)

Toyo, si on ne sait pas que tu déteste aos…

D’après le Warfo qui le tient lui-même de War of Sigmar:

Some Necromunda infos via Patch over on Yaktribe

 

  • "The gameplay we got to experience in the demo was a quick and dirty 4 on 4 (four players with two models each). The game is fast, but VERY crunchy! Lots of special weapons that have to be carefully considered when you choose to use them.

The models we used were the gang leader/named character models from the cards included in the game, but you can also create your own, and there are blank cards you can write on in the box, which can wipe off to make changes or add things to.

There’s a few different dice, a regular d6, with a “Skreagle” as Adam called it (a skull/eagle), scatter dice for grenades (and grenades cause knockback, which can throw people off of walkways!), injury dice (used for determining how badly you wounded a model, and also rolled when you’re attempting to stand back up after taking a flesh wound), and the ammo dice.

The ammo dice involved a really cool mechanic. Firstly, assault weapons roll to see how many wounds are caused, and weapons that are rare and run out of ammo due to your roll have a 6+ reload roll in the next turn. So if your bolter runs out of ammo, you may be out of luck. Makes your weapon choices very tactical as well."

Everything seemed geared towards tactics — you trade activations per model, so you can fake out your opponent by moving in a way that causes them to expose themselves to an attack by another model. That mechanic also makes multiplayer games way faster and more fun, since everyone is constantly taking turns.

There are also cards which give you the ability to react to an event. We saw one which allowed the Goliath gang to charge and do more damage, one called Last Gasp that gave you a last retaliatory shot against an enemy who just killed you, and one called Blood Debt that gives your gang +1 on attacks against an enemy model who killed one of your gangers.

Bottling was interesting. There’s the possibility of both teams bottling out. Downed models give bottling a negative modifier, as your gang is more likely to run away as their buddies lie dying on the floor.

Being in base to base contact with a downed model allows you to make a coup de grace and kill them.

There were a large number of modifiers, so you really had to consider exactly what advantages and disadvantages you were giving yourself based on what you did.

Adam talked about how the Studio campaign is mapping the Hive for their game. As the gangs take territory, they keep a record of the way the tiles were laid out, and then reuse those maps to fight over existing turf, which sounds very cool.

I’m personally thrilled about the blank cards you can write your own gangers on.

EDIT
Missed some bits in the comments section -

"Tiles that match the Zone Mortalis tiles from Forgeworld come in the box. There’s no grid based movement or shooting, that’s all in inches. The boxed set focuses on tunnel fighting in the Underhive, the first expansion is Gang War, and is releasing at the same time, goes upwards and includes more about fighting and moving through vertical space.

I asked Adam if that meant that if we were seeing an expansion that moved upwards into the higher levels of the Hive, did that mean we might see something that moved outwards, into the Ash Wastes. He gave the typical “anything is possible” kind of answer, but it seems that they’re focused on each expansion also expanding the environments you fight over."

In response to a comment about the tiles:

« Yeah, the tiles are just there to be a quick and easy play surface, with some interesting gameplay possibilities. I saw a tile with a bridge over a pit, one that was swamped with toxic green goo, etc. they were all double sided. »

En gros:

  • le mouvement se fait bel et bien toujours en pouces
  • La boîte de base = en 2D. Première extension, qui sort en même temps, rajoute la 3D (gang war, elle s'appellera) -> à voir le coût
  • Les tuiles sont juste là pour faire un plateau facilement et rapidement
  • Ils ont testé un mode 4 joueurs ou chaque joueur contrôle 2 persos (des chefs ou des "nommés", des persos spéciaux, dont les cartes de profil sont dans la boîte de base)
  • Les cartes fournies, il sera possible d'écrire et d'effacer facilement dessus. Il y aura des cartes vides, pour créer nos propres profils de persos spéciaux
  • Il y aura un dé "munitions" qui servira à savoir combien de touches tu fais, et aussi savoir si tu tombes à cours de munitions, avec certaines armes. La mécanique est d'après ce qu'ils disent très sympa.
  • L'activation des figurines se fait chacun son tour, comme dans la plupart des jeux d'escarmouche actuels
  • des pouvoir spéciaux (qui dépendent des gangs) pourront s'activer à différents moments du jeu (si un de tes persos meurt, il peut parfois tirer un dernier coup avant de rendre l'âme, si tu attaques un perso qui a blessé un autre de tes persos, tu obtiens un bonus sur l'attaque, etc...)
 

… Bon, ça me donne envie tout ça (sauf le coup de l’extension à acheter en même temps que le jeu de base, ça je trouve ça pas top… mais bon, en temps qu’acheteur sur KS, j’ai l’habitude)

Je suis en train de parcourir le web, je suis surpris, contrairement à Mordheim il n’y a rien de folichon en terme de modélisme sur Necromunda. Pas de bandes exceptionnelles, et surtout pas de tables de folies…

Des belles tables, j’en ai vu pas mal il y a un certain temps. Par contre, des gangs bien, pas trop…

Ça ne te plaît pas, ça?

si ça j’aime beaucoup! On dirait une barge de bataille! j’aurais du préciser que je cherchais sur des sites francophones en fait… Ca sort d’où ça?

Pas la moindre idée, j’ai tapé « necromunda scenery » sur google :slight_smile:

Ah si, retrouvé: https://warosu.org/tg/last50/30111850

Il faut surtout investir dans un hangar pour stocker tout ça.

Bah sinon, les décors de Battle Systems doivent bien faire le boulot (j’espère recevoir les miens d’ici une ou deux semaine)

Oui je connaissais pas Battle Système, je suis allé voir j’avoue que ça a de la gueule pour du carton ou du mdf!

Battle système c’est du carton. Le KS est passé mais le prix boutique n’est pas tellement plus chère. Il y a un bon équilibre de prix je trouve qui permet au produit de marcher en KS et malgré tout d’assurer la pérennité de la société. J’avais moyennement accroché sur la campagne et j’ai vite regretté. J’ai demandé un late pledge quelques mois après.

Il va y avoir un jeu d’escarmouche qui va sortir en KS sous peu pour exploiter le matériel.

Et si vous en voulez d’autres, vous pouvez aussi regarder du côté de « Black Ops » ou de son successeur plus steam punk « Rogue Star ». Tous deux aux éditions Osprey. Black Ops est en Anglais mais je crois que Rogue Star a une traduction VF. Perso j’ai acheté Black Ops juste pour la culture. Et c’est vraiment intéressant à lire.

Necromunda pour moi c est un achat direct je possède tous les gangs et franchement j’en ai passé des soirées de folies a faire une campagne ce qu il me manque c est les décors j ai tout perdu lors de mes déménagements et une inondation a achevé les derniers.

Si mordheim sort et avec bloodbowl deja paru ma femme vas me maudire.