Nippon: Zaibatsu - par CrowD Games - fin le 23 mai

Hé ça va aller les crevards. Crowdfinder te fait économiser plus de 20 balles sans effort par rapport à un pledge direct sur KS, ils ne vont pas t’apporter le jeu chez toi non plus.

Déduction faite du coût des matériaux d’emballage et du temps passé à t’envoyer le jeu, je ne sais même pas s’ils gagnent quelque chose.

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Non, ça tombe à 8€ uniquement si achat via la boutique. Les KS restent à 14€ quel que soit le montant.
Après ils peuvent mutualiser les commandes.

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Tu te prends pour qui pour me parler comme ça ? Je pose des questions, je n’ai agressé ou dénigré personne donc si tu n’as rien d’intéressant à dire garde bien tes remarques là où je pense. Il est fou lui.

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C’est toujours sympa le forum !
Allez, amusez-vous bien :relieved_face: !

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Nop désolé, rien vu passer pour ce jeu :slight_smile:

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Hé du calme le fragile, c’est du 36ème degré …

Bon, suite à consultation de mes pairs, je lâche l’affaire.

C’est sans doute une connerie, mais je ne le sens pas. Je n’ai pratiqué qu’un seul What’s Your Game dans ma vie (Railroad Revolution), et il ne m’avait pas emballé. Trop froid. Trop mécanique. Trop déconnecté.

J’ai un peu le même feeling pour celui-ci.

Il est beau hein. Il est très très beau. J’accorde beaucoup de crédit aux efforts qu’ils ont fait pour retravailler les règles et ajouter du contenu mais …

Mais non. :pensive_face:

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Nouvelle partie hier ! :slight_smile:

et j’ai remarqué une chose qui me questionne sur le jeu…
le scoring de fin avec les faveurs d’empereur me semblait assez identique malgré le fait que nous soyons chacun partie sur des stratégies différentes !

J’ai essayé de faire un maximum de consolidation pour avoir un maximum de faveur, ce qui me semblait intéressant. Pourtant, à la fin, nous en avions tous 6, avec des scores de 247 / 237 / 210 dont 76 / 72 / 80 points de fin de partie (avec ces fameuses faveurs).

En recomptant mon nombre d’actions, j’ai fait 6 consolidations pendant la partie + 1 fin de partie (j’en ai fait un à vide avec 2 ouvriers donc pas de faveur)
J’ai compté que nous avions donc dû faire 35 actions lors de la partie. Mais combien d’actions sont réellement possible en fonction du nombre de joueurs ?

Nous allons faire un exemple pour une partie à 4 joueurs, il y a 48 workers disponible, 15 sur les actions et 33 en attente.
à chaque fois qu’une colonne se vide (3) elle est remplie en fin de tour par le jour avec les workers en attente.

Donc pour vider le plus vite possible, si tous les joueurs ne faisaient (ce n’est pas possible et pas d’intérêt) que la même action chaque tour, pour vider la même colonne, une manche pourrait durer, au plus court, 12 actions. (33/3 = 11 (+ 1) car on fait avancer le marqueur de tour quand on doit remplir une colonne et qu’il n’y a plus de workers disponible) soit 3 actions par joueurs.

Sachant qu’il y a 5 manches + 3 actions de fin, il y aurait donc à minima 18 actions par joueurs, mais bien sûr, c’est théorique et nous ne pourrions pas réellement arriver aussi bas, car ce n’est pas possible de toujours faire la même action…

PAR contre, le plus intéressant, c’est, jusqu’où nous pouvons faire durer une partie ? C’est simple, il faudrait prendre le MAXIMUM de meeples, sans finir les colonnes, et donc en théorie, nous pourrions arriver à 48-4 (car il restera forcément 1 workers sur chacune des 4 autres actions non prise) soit 44 actions. Donc 11 par joueurs !! Pour une partie maximiser, donc avec 5 manches + 3 actions, cela donne tout de même 58 actions !

Il est donc, en théorie, possible de jouer entre 18 et 58 actions dans une partie ! :thinking: ? Est-ce que je me serais trompé quelques parts ? n’hésitez pas à me dire ! En tout cas, dans notre dernière partie, nous avons fait 35 actions, ce qui est légèrement inférieur à la moyenne possible (38), je serais curieux de voir sur les prochaines parties, les moyennes du nombre d’actions que nous faisons !

Sachant que pour récupérer un jeton grande faveur, il faut 6 workers, pour une moyenne, il en faut 5 et une petite, 4. Que nous pouvons gagner 6 ouvriers spécialisés grâce aux bateaux et donc économiser 6 workers qui ne font pas avancer la fin de partie.
Pour maximiser son scoring de fin et donc prendre le maximum de faveurs, il faudrait qu’il soit possible pour chaque joueur de remplir les 8 lignes de scoring et prendre :
6+6+6+5+5+5+4+4 (-6) = 35 workers !
En théorie, avec 5 manches de jeu, c’est donc possible !
5 manches, il y a 240 workers dispo dans une partie (soit 60 par joueurs)

Pour les actions, par contre, c’est plus difficile, car il faudrait donc réaliser 8 consolidations.
Pour récupérer ces 35 workers, il faudrait faire 35 actions de prise d’ouvriers (dont 6 fois l’action bateaux pour les 6 workers bonus) + 8 consolidations (la dernière consolidation est une action gratuite) = 43 actions !

Il faudrait réussir à faire 43 actions dans une partie pour pouvoir récupérer toutes les faveurs… avec un nombre maximum théorique à 58 et une moyenne à 38.. je pense que ça doit être assez possible ! Mais avec nos 35 actions lors de la dernière partie, nous en étions loin !

De plus, ce n’est pas vraiment un élément sur lequeul il faudrait se baser car pour arriver à ça, il faudrait que tous les joueurs se mettent d’accord pour faire durer la partie et ne pas prendre les actions qui vont faire avancer les manches (et c’est potentiellement impossible car il n’est pas toujours possible de faire toutes les actions, si plus d’argent, de matériaux, livrable etc…)

Sachant que de toute façon, sur le scoring maximum théorique, il serait donc possible de faire au mieux : 24+24+20+16+16+16+10+10 = 136 points.
Qu’avec seulement 2 faveurs (les petites) de moins, cela descend à 116 points. pour économiser 10 actions. Il est donc déjà possible, en maximisant bien ses actions de faire 116 points de scoring de fin avec 6 faveurs et 33 actions ! Pour comparaison, avec 35 actions, je n’ai fait que 80 points de fin, il est donc plus intéressant d’optimiser ses actions pour combler cet écart de 36 points en montant bien sûr toutes les pistes avec un minimum d’actions, plutôt que d’espérer que la partie dure 10 actions supplémentaires, pour seulement un écart de 20 points (que tous les joueurs auront donc en plus vu que tout le monde ferait le maximum d’actions et récupère donc toutes les faveurs!)

C’est tout pour moi ! :smiley:
À voir sur les prochaines parties combien nous arrivons à récupérer de faveurs !! :wink:

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:sob: je n’avais pas vuuuuu :sob::sob::sob:

Je comprends mieux pourquoi je ne gagne jamais aux jeux, j’ai fait une section littéraire… Si maintenant, pour jouer et gagner, il faut faire des stats et des probas dans sa tête, je retourne aux 1000 bornes et au Monopoly.
Les analyses de Setup, les stats, et autres, je n’y arrive jamais. Je joue au feeling, pour le beau geste, mais comme je perds toujours, je sais que je n’ai aucune intuition.

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Chacun joue comme il veut mais je joue comme toi. Je teste une stratégie et l’adapte en fonction du déroulement de la partie.

T’inquiète pas, je joue aussi au feeling, je perds, et ensuite j’analyse :rofl:
Et quand je fait ça c’est que j’aime bien le jeu ! (et ou que j’aime mais ya un truc qui me chafouine et je veux mettre le doigts dessus)

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Moi aussi je joue plutôt « ce qui me fait envie », quitte à faire des conneries. J’ai pas l’impression qu’on soit si nombreux que ça à prévoir 3000 coups à l’avance, à calculer la racine carrée du nombre d’actions que je vais pouvoir effectuer avec le produit en croix du ratio points de victoire/temps de victoire corrigé par le cours actuel du Dow Jones…

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