Oltréé, le jeu de plateau - de Antoine Bauza et le Grümph - par Studio H

Pour l’échec obligatoire je ne suis pas d’accord car c’était la première fois sur 9 parties qu’on échouait.
« Suffit » d’équilibrer le début de partie le temps de voir là où on doit aller pour la fin de partie. Après parfois je suis d’accord ça suffit pas ^^ mais c’est gérable quand même.

Pour l’aspect 1 déplacement/ 1 action même si c’est 60% des 2 actions, l’objectif est quand même de trouver mieux pour optimiser son tour et c’est là ou justement tu gagnes ou perds ta partie.

Après je comprend qu’on ne puisse pas apprécier Oltrée mais ça reste quand même pour moi un bon équilibre qualité du matos / narration / tactique / un poil de hasard … et en plus on lance plein de dés :wink:

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