🩋 Once Upon A Line - l’Effet Papillon - par Perte & Fracas

Once Upon A Line

Auteurs : Dan THOUVENOT & William AUBERT

Type de jeu : jeu solo / coopératif narratif legacy (avec reset pack)

:busts_in_silhouette: Nombre de joueurs : 1 Ă  4

:birthday: Âge : 10+

:stopwatch: Durée : 60 à 120 min / scénario

:round_pushpin: Jouable Ă  : BruyĂšres (Vosges)

:star: MĂ©canique : jeux de mots / narratif / exploration / legacy

Matériel innovant (sera dévoilé ultérieurement)

PRÉSENTATION

Depuis la nuit des temps, les Soufflerimes veillent sur l’humanitĂ© en secret. Lorsqu’un Ă©vĂ©nement tragique menace de plonger un monde dans le chaos, ces entitĂ©s supĂ©rieures interviennent dans les affaires humaines, prenant le contrĂŽle d’ĂȘtres talentueux, ainsi appelĂ©s HĂ©ros.

Dans ce jeu narratif et immersif, vous, Soufflerimes, Ɠuvrez ensemble contre le jeu pour tenter d’éviter une TragĂ©die. Pour cela, vous allez chercher des mots sur la Grille du Destin, qui guideront les HĂ©ros dans leur enquĂȘte. De chacun de vos choix dĂ©pend l’issue glorieuse ou tragique de l’histoire.

L’EFFET PAPILLON

Quelque part sur Terre dans un futur pas si lointain


Plusieurs siĂšcles se sont Ă©coulĂ©s depuis la derniĂšre extinction de masse et face Ă  la disparition de la quasi-totalitĂ© de l’humanitĂ©, et d’une grande quantitĂ© des mammifĂšres, les grands gagnants de ce remaniement sont : les insectes.

Leur facultĂ© d’adaptation et l’absence de prĂ©dateurs a permis leur Ă©volution fulgurante. Les espĂšces ont gagnĂ© en taille et adaptĂ© leur rĂ©gime alimentaire. Il n’est pas rare de croiser une fourmi de prĂšs de 2 mĂštres de long ou un papillon atteignant les 4 mĂštres d’envergure.

PRINCIPE ET BUT DU JEU

Chaque partie se joue en scĂ©narios appelĂ©s Chapitres durant lesquels les joueurs jouent sur une Grille du Destin. A la maniĂšre d’un livre dont vous ĂȘtes le hĂ©ros, les joueurs incarnent des personnages de l’histoire et tentent de dĂ©samorcer la tragĂ©die Ă  venir.

8 « J'aime »

Saleté de moustiques !!

5 « J'aime »

Ça a l’air intĂ©ressant, mais j’avoue que


me font un peu peur


10 « J'aime »

Il te pique pas le moustique dans ce jeu, il t’empale !

1 « J'aime »

Ouais enfin sur l’image - trùs jolie par ailleurs - c’est pas un moustique, c’est Mothra !

Ouais mais le plot c’est les insectes en gĂ©nĂ©ral alors j’ai le droit de parler des moustiques sans qu’on me reprenne !

1 « J'aime »

Je veux en savoir plus !

3 « J'aime »

Et des papillons aussi :slight_smile:

image

3 « J'aime »

Unboxing en cours:

11 « J'aime »

Ah ben peut-ĂȘtre ?!? Tu verras bien quand on annoncera officiellement

1 « J'aime »

En plus tu as vu le SG des 15 000, c’est quand mĂȘme un E-bike, ça vaut le coup (si la Core box est pas trop chĂšre) :grinning_face_with_smiling_eyes:

2 « J'aime »

pour avoir joué le premier chapitre ça a trÚs bien fonctionné !

3 « J'aime »

Monsieur a un pass VIP ?!

« quand on est gentil il se passe de belles choses
 »

une phrase inédite sur Cwowd :joy::joy::joy:

8 « J'aime »

On se cale ça pour quand ?! :stuck_out_tongue: Je veux tester (avec mike ?)

1 « J'aime »

En août si vous voulez ^^

1 « J'aime »

Étrangement depuis quelques mois je n’ai plus les alertes de messages cwowd. D’autres ont-ils le mĂȘme souci ?

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Il y en a une partie qui passe dans mes spams, en ce qui me concerne.

1 « J'aime »

Pris d’un doute, j’ai Ă©tĂ© vĂ©rifier : 0 Spam !!!
LĂ  sur tout le fil de discussion, j’ai reçu 1 notification mail Ă  11:58 : le message de Karnksva datĂ© d’hier.
Pour le reste 
 c’est le vide intersidĂ©ral.
J’ai Ă©tĂ© vĂ©rifier dans mes paramĂštres de compte mais j’ai pas l’impression qu’il y ait beaucoup de choses Ă  configurer


Je t’avoue que je n’y connais rien, je ne vais pas pouvoir t’aider, toutes mes.confuses :grinning_face_with_smiling_eyes:

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