Bon j’ai regardé l’explicat Des Regles by Sandymoitout him self.
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La vidéo… j’adore Sandy, j’adore les vidéo de Sandy. :lol: :lol: peut importe comment il fait, ça a toujours l’air d’une vidéo amateur. Il lit ses notes, 5 coupures sur 15 secondes de vidéo, des gens qui passent derrière, une chemise qui tue… c’est énorme comme show.
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Le jeu : c’est globalement du Orcs Must Die. Les 2 jeux sont très proches avec des petites différences notables qui modifient l’experience De jeu.
une phase d’équipe où on se retape et prépare pour le combat, avec un leader qui a des avantages sur les ressources utiles.
une phase joueur où chacun fait ses actions mais pas 2x la même.
une phase monstres où ils attaquent et progressent.
- conditions de victoire/fin
OMD il faut tenir X tours. Une fois les tours passés, c’est gagné. Donc on va au combat pour user les ennemis, pour réduire leur avancée, On vise les rapides où les gêneurs, on essaye de tenir la pression. En laisser passer 1 c’est limite déjà trop.
ici il faut démonter le boss de fin, et on en est incapable au début. Donc on va taper pour gagner de l’xp (C’est pas le nom mais l’idée) que l’on dépense pour se développer et se rendre apte à taper des monstres plus costaud. Donc’ là il faudra aller au fight, et finalement en laisser passer n’est pas aussi pénalisant.
dans OMD c’est des symboles qui se cumulent Et s’associent pour modifier le côté pv / résultat de dés.
Là c’est des résultats bruts qui comptent sur des des independants. Il faut un 6 naturel sur un dé pour toucher tel monstre, et inversement. Donc on va chercher à monter sa défense pour éviter d’etre Touché.
Dans OMD on achète des pièges qui font des dégâts fixes, et qui ne bougent pas.
Ici on achète des soutients qui jettent des dés en se cumulant, et qui sont deplaçables. Ils peuvent servir aussi à absorber des dégâts.
Dans OMD on achète des équipements et breloques pour avoir des avantages en plus de ses 2 pouvoirs de base.
Ici on a 3 pouvoirs de base, mais seulement 1 seul 3st accessible. Il va falloir acheter des pouvoirs pour les débloquer, et les achats se font selon un arbre de compétence qui change d’un perso à l’autre. C’est l’arbre qui détermine le prix des pouvoirs achetés. On es5 tout de même sur 6 pouvoirs à acquérir plus 3 de base. C’est plus que OMD il me semble.
Moralité : c’est très proche mais pas un reskin. Y a des modifications qui vont influencer le gameplay et la teneur du jeu. Ce sera plus agressif, plus de choix, plus de renouvellement. Mais plus de dés et d’aléatoire.