Rove - par Addax Games - livraison en mai 2025

Les nouveaux venus Addax Games, qui avaient fait la fan expansion The Crimson Scales, arrivent bientôt avec Rove, leur premier jeu à l’univers très Gloomhaven-esque. Le jeu a été présenté à la dernière Origins Game fair et le crowdfunding est prévu pour cette année. Mais qu’est-ce que Rove…

L'annonce (en anglais)

ROVE is an immersive « big box » high fantasy board game for 1-4 players. Set in a wild and vibrant universe illustrated by Alexandr Elichev, players will adventure through the campaign as they unlock new skills, equipment, and classes as they fight their way for survival throughout the magically-empowered wilderness in strategic turn-based gameplay inspired by classic strategy-RPG video games from the 90s.

The game is played using a set of books that make setting up and tearing down the necessary game pieces quick and contained to a smaller space needed on a table. Each player has a hand of skill cards that will change during gameplay, requiring everyone to plan our their turns carefully to execute the strongest combinations. Adversaries execute their turns using a behavior table that will add extra wrinkles to the strategic process.

Each encounter provides a unique challenge that tests your ability to cooperate with your fellow Rovers to defeat wild creatures or malignant foes, rescue tribal villages from untimely destruction, and establish safe havens in the untamed frontiers.

The campaign has numerous narrative choices that will affect where your adventure takes you and the state of the world. The alliances you form and tribes you visit will have a significant impact on how a campaign will unfold.

Pledges : ?
Frais de port : ?
TVA : ?

La page KS :

Autres liens : Addax Games - BGG

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Et voici ce qui a été présenté…

Les illustrations de persos

Demo à l’Origins Game Fair

Les cartes

Check out one of the playable cards for the True Scale class! This is both sides of one card, which players will flip over throughout the scenario to gain access to different abilities.

Les présentations des persos

The Keb Raksa are a symbiotic partnership made up of the Keb, a collective of sapient insectoids; and the Raksa, powerful reptilians with six limbs and a muscular tail. Together, they form an unbreakable alliance, with the Keb’s hard chitin exoskeletons shielding them, while the Raksa uses its mighty limbs to wield various battle implements at once. Away from battle their combined skills in engineering and commerce make their tribes a force to be reckoned with.

The Tifer are a people with a mastery of bodily, or Kuthonic, magic. Due to their control of this element they are able to channel a bestial form, or Haya, with them eventually becoming indistinguishable from their tribal animal apart from the third eye which permanently graces their features. Each tribe of Tifer is host to a different animal Haya which becomes deified in a fashion–this subsequently leads them to form pseudo rivalries with tribes that host different Haya.

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Après les DC, chacun va donc y aller de son landcrawler…

Personnellement je ne trouve pas ça beau du tout, ça ne me donne pas envie d’en savoir plus.

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Pas de bol pour eux, je me suis procuré euthia y a pas longtemps :stuck_out_tongue: .

Je craquerai tet quand même pour le Heroes :stuck_out_tongue: .

En voyant les cartes de loin le concept ressemble très fortement à GH.
Jamais compris la hype sur l’illustrateur. GH et la suite sont suffisamment moches comme ça !

J’adhère pas du tout au style graphique.
C’est repoussoir pour moi.

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La page de pre-lancement KS est là…

Rovers! Our pre-launch Kickstarter page is now live! Be sure to visit to sign up for notifications for when the project launches. We hope to see you all there!⁠

Addax Games va travailler avec Foreteller pour l’app…

We are excited to announce our partnership with Forteller ! Forteller is an excellent audio narration app for games like Gloomhaven, Bardsung, and soon to be Rove!

Un petit teasing sur les cartes…

Here is a playable card for the Flash class! Keep in mind, this is both sides of one card, which players will flip over after using that card’s ability. This will grant access to new actions throughout combat!

Et la présentation d’un nouveau perso…

Small, cute, and easily underestimated. Exactly how a Zusag likes it. They may be waist-high to other sapients, sporting thick fur and almost comically large ears, but they are forever seeking to demonstrate their proficiency; whether through stories, myriad illusions, or even battle.

Première figurine…

We are so proud to show the miniatures for our starting classes - here is the Shadow Piercer! In Rove, all players will have a miniature to represent their character on the map, plus some surprises!

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Deuxième figurine…

Here is the miniature for one of our starting classes, Flash!

Troisième figurine pour le moins spéciale et toujours Gloomhaven-esque…

This is the mini for our True Scale class! The True Scale is a Keb Rasska, and this is the Keb & Rasska sides respectively!

Lancement du KS le 7 mars…

The team at Addax Games is so excited to announce that Rove will launch on Kickstarter March 7th 2023!

EDIT: lancement du KS finalement repoussé à plus tard…

We have an important update for you regarding the launch date of Rove; while we cannot wait to share the game with you, we’ve chosen to delay the Kickstarter date until later this year.

Chorus is more vibrant than ever, and we’re eager for you to experience it. If you want to be more involved, be sure to follow our other social media accounts.

Stay tuned for more updates as we share the game’s development progress and the new launch date for when Rove comes to Kickstarter!

Deux nouvelles photos…

edit : Rien dit, confondu avec Aqua Rove…

Nouvelle page de présentation…

Quelques infos supplémentaires avant le lancement de ce moi-ci

Partie filmée du scénario 1 :

Dans son style, le jeu me fait beaucoup penser à Gloomhaven (Mâchoires du Lion, en particuliers).
Que ce soit :

  • Le plateau en livre à spirales
  • Les cases en hexagones
  • La numérotation des ennemis
  • Les effets spéciaux de terrains (comme les pieux)
  • La possibilité de manipuler des éléments :fire::droplet::herb::cyclone: pour infuser ses attaques
  • La gestion de ses cartes, même si ici elle ne fait pas office de timer. Ce dernier étant géré par un nombre de tours max.

Au-delà de ça, le jeu à ses particularités sur :

  • L’activation des ennemis en lançant un dé pour activer une de ses 4 habiletés
  • Une fois les éléments utilisés pour booster une attaque, ces derniers - infusés - pourront servir à activer des équipements
  • Le fait de flipper ses cartes une fois leur activation réalisée, et trouver un nouvel effet au dos (IsofarianVibes)

Il y a un peu un mix d’idées intéressantes avec, a priori, un vrai impact de ses choix dans la campagne et son déroulé.

Le lancement est prévu mardi pro, 14 mai
Info donnée à 2’50 de la vidéo

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Je n’avais pas tilté que c’était le jeu de celui qui a fait Crimson Scales qui force le respect niveau extension « fanmade » réalisée professionnellement, je vais regarder un peu ce que ça donne.