Ou alors tu prends le jeu de base pendant la campagne et tu auras les exclus sans les extensions et réussi ta vie.
Les humeurs du Roi : un classique que ce module « événements » si l’on souhaite ajouter encore un peu d’aléa et d’opportunisme au jeu.
Je lui préfère pour l’instant le nouveau lieu : très bon choix que de lui adjoindre une « simple » mécanique d’effet à gagner sans ajouter de pioche de cartes (il y en a déjà bien assez avec les lieux de base) tout en rajoutant une nouvelle contrainte de choix pour nos sbireeples et nos majorités.
Pour revenir sur la remarque de @Merguez : je le rejoins dans ses craintes, même si ce n’est pas propre à ce jeu mais tous ceux qui multiplient les extensions et autres modules.
Comme souvent, le jeu de base se suffit déjà à lui-même et on lui préférera quasiment toujours sa « pureté », surtout si l’on y joue avec parcimonie. Les ajouts étaient réellement pertinents pour les personnes ayant déjà poncé le jeu de base (et les complétionistes mais ça ne doit concerner personne ici ).