Sentinels of the Multiverse - de Christopher Badell et Adam Rebottaro - par Greater Than Games

Ah, y en a pas tant que ça, mais y a du lourd quand même…

1 « J'aime »

J’avoue, si il n’y avait pas de problème, il n’y aurait pas besoin de retarder la com…

1 « J'aime »

C’est ça, j’ai bien réduit la voilure mais ce qui reste, c’est du gras.

Fait c..é, on attendait disparition avec impatience à la maison. 36 variants de héros avec les 8 nouveaux + tout les méchants. Une nouvelle mécanique pouvant varier comment jouer ton/tes héros.

Merde, j’espère qu’ils ne vont pas nous la mettre à l’envers.
En plus, ça sentait l’arrivée pour cette été…

Font c..é!

1 « J'aime »

Quelques mois plus tard:

En gros, ça arrive. J’y croyais plus tellement, tant mieux. J’espère juste qu’ils vont pouvoir continuer la gamme.

3 « J'aime »

J'ai enfin passé Omnitron. Ses règles sont absolument affreuses.
Vaincu avec Tachyon, Bunker et Fanatic. Chose étonnante : Tachyon et Bunker sont morts très vite (5e ou 6e tour). Fanatic survit et détruit Omnitron grâce au passif des 2 autres et à sa carte "end of days".
Sérieux, ce boss est infernal. Je vois mal comment le passer sans Fanatic.

1 « J'aime »

Bravo! Nous on recommence la chronologie des évents mais on galère tellement même en normal.
Comment tu génères tes parties? Héros/ environnement random ou au choix. Variant or not?

On essaye en random mais c'est chaud car tout les combinaisons ne donnent pas le même confort de destruction... :grin:

1 « J'aime »

A partir de 5-6 en difficulté, je monte l'équipe selon les besoins du méchant.
Random sur l'environnement mais si ça coince trop, je le choisis.
Par contre je sélectionne ma version de chaque héros pour avoir un truc solide.

1 « J'aime »