Septima - de Robin Hegedus - par Mindclash Games (VF par Super Meeple)

Il y a un petit sort sympa qui permet d’attribuer un ingrédient de ton choix à toutes les cases du village. C’est pas mal pour rester au centre/bordure du village. Particulièrement fort aussi pour les objectifs qui te demandent X ingrédients identiques.

Cet aléatoire était un frein pour moi, semblerait que ça soit réglé. Le second frein c’est cette impression qu’il n’y a pas beaucoup de progression dans le jeu: est ce qu’on forme un moteur qui permet de faires des tours de plus en plus puissants et satisfaisant dans le jeu, a la manière d’anachrony ?

Non, ce n’est pas un jeu à moteur.
Si c’est cela que tu recherches, passes ton tour sur Septima.

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J’ai passé jusque là justement parce que les tours paraissaient très similaires mais il est tellement booooo!!

Je revends mon édition retail au cas où :smiley:
(j’ai acheté la Deluxe … :sunglasses: )

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Han, l’annonce à 50€ que mon offre d’une heure après le post n’a même pas été lue ? :racing_car: :open_mouth::blush: