Alors en gros, toujours dans l’univers Valeria, cette fois ci, on va incarner les monstres.
C’est de 1 à 5 joueurs, toujours illustré par The Mico, où tu vas pouvoir créer un moteur de « dé » de troupes pour résoudre des cartes Batailles, en t’aidant de Champions, et en pouvant augmenter les capacités de ton Gardien (plateau joueur) dans le but de faire des combos.
C’est un jeu où tu vas poser ton pion Gardien quelque part sur le plateau (pose d’ouvrier), pour récupérer un des dé Troupe dispo, et des ressources. Quand tu fais revenir ton pion Gardien sur ton plateau joueur, tu vas pouvoir faire une bataille, en attribuant des dés que tu as pour correspondre aux troupes requises par le Plan de bataille choisi (acheté ou réservé). Tu vas pouvoir utiliser des ressources pour changer le résultat de force des dés lancés (gemme pour retourner un dé sur le côté opposé, et magie pour augmenter ou diminuer la valeur d’un dé).
A chaque bataille, tu vas pouvoir retirer un marqueur de ton plateau joueur, libérant ainsi des capacités, ou la possibilité de stocker plus de champions, de la force, des emplacements pour les dés, repousser les limites de ressources stockables, etc…
En résumé, rien de bien neuf. De la gestion de ressource, du « dice crafting », de la création de moteur / combo qui, je pense, accélère grandement le jeu au fur et mesure de la partie.
Je pense que c’est un jeu qui s’adresse plus aux « fans » de Valeria, désireux d’explorer de nouvelles mécaniques dans cet univers, sans être dépaysé (toujours les mêmes icones, mêmes ressources, monstres, etc…).
Il ne révolutionne rien du tout, mais, je pense, comme les autres Valéria, reste fun et efficace.