C’est bien que tu localises les solo of the month. Je ne t’ai pas suivi sur le premier car j’ai deux jeux chez Gabe que je n’ai jamais reçu… Il y a eu, certes, des problèmes de frais de port, mais ça va faire deux mois qu’il ne répond plus à mes mails…
Bref, celui ci m’intéresse, mais faudra voir à quel prix car l’original était assez cher, et pour ma part, je ne pledge plus aucun solo game of the month…
En attendant, merci pour tes localisations, je suis de retour en ce moment sur set a watch (et j’espère le compendium très vivement car tout n’est pas clair clair )
Il va falloir que je change ça, 25€ c’est le prix boutique pour chaque petite boîte. Là je devrais faire la grosse boîte qui regroupe les 2, à 30€ TTC pendant la campagne. Je pense ajouter les playmats (j’ai pas encore le prix) mais pas forcément des disques compteurs, à coût important à mon sens (vu le faible volume) pour pas une utilité exceptionnelle.
Citation
La campagne de Small Time Heroes (STH pour les intimes) se déroulera donc à partir du 2 juin sur Kickstarter. Une grande partie de la trad a déjà été réalisée par un fan, mais sera à actualiser en fonction de la deuxième édition.
Tout contributeur de The Cursed Castle pourra prétendre à un pledge spécial « Cursed » lui octroyant une petite réduction sur le prix de Small Time Heroes ! Je sais que beaucoup d’entre vous sont des contributeurs fidèles qui accompagnent très très régulièrement nos projets, c’est une façon de vous remercier.
Si le jeu vous intéresse, restez à l’affut, je partagerai bientôt un lien de préinscription.
Bon après plusieurs jours d’attente, KS a refusé ma campagne, les nouvelles règles ne permettant pas de lancer un projet avant d’avoir livré le précédent. Même si on peut se réjouir de cette rigueur, je dois avouer que ça ne m’arrange pas du tout car je voulais faire de KS la plateforme pour les solos. Bref, ça se poursuit sur Game On Tabletop, je fournis le lien dès que la page est validée…
Le souci c’est que toutes les campagnes de Gabe Barrett sont sur Gamefound. Ce serait en effet le meilleur choix, mais les éditeurs refusent généralement que nous lancions sur les mêmes plateformes qu’eux, pour ne pas créer de parasitage avec leurs campagnes.