Le nouveau Dragori Games est annoncé. Spellrift Legends est le prochain gros jeu à figurine qui succédera à Odalin et Tanares Expeditions pour un financement participatif en juillet 2025.
Command legendary heroes in a thrilling adventure to save the planes! Heroes with thematic and unique decks and enemies that adapt to your choices.
Face The Void Become a Legend
Gather legendary heroes - Hercules, Merlin, Joan of Arc, Musashi and more - represented by stunning miniatures, to battle the terrifying void creatures threatening all planes !
: 1-5 joueurs : 90 min : mécanique principale
Coût estimé : 3 pledges :
Corebox : 129$
Gameplay all in : 249$
All in : 299 $ (en gros une boite pour tout stocker + des dés en rab + une piste de dés + des tokens acryliques)
Dis pas çà à ceux qui attendent la VF de Tanares depuis… 2 ans après la livraison du jeu, lui-même en retard de 2 ans. Donc 5 ans après le pledge, toujours pas de VF.
Même si faut mitiger pour la trad, ils ont foiré leurs premières tentatives par un tiers (appelé IA sans relecture) donc on fait appel à un nouveau presta. Odalin et sa trad arrivera normalement avant Tanares (pas une blague malheureusement). Ça sera leur test principal.
Quelques mots sur Spellrift Legends dans la dernière actu pour Tanares Expeditions…
With the core development work on Odalin wrapped up by the team, we’re excited to give you a first look at our next project: SpellRift Legends!
This will be a cooperative Adventure Game that blends the kind of grand exploration you find in games like Eldritch Horror with the satisfying character progression of deck-building, like Slay the Spire.
In SpellRift Legends, you’ll take on the roles of famous legendary heroes (think Sir Arthur, Hercules, Merlin, Achilles, and many others) who must unite to save all planes of existence from an invasion of terrifying void creatures.
The combination of mechanics is proving to be incredibly fun – our playtesters are already loving it, even with early, unpolished components!
As you’d expect from us, you will get top-quality miniatures! The miniatures of Void Dragon and Void Aberration (inspired by that famous rounded creature with a large eye) surprised us even after the Silver Dragon and Gold Dragon (our most beautiful miniatures ever, in my opinion).
But what really makes SpellRift Legends special? We’re focusing on a rich diversity of enemies , creating immersive thematic situations , and designing hero cards with distinct combat and non-combat aspects , allowing you to upgrade your hero on multiple fronts.
C’est une vraie question ? Eh bien ce n’est pas très éthique (on empêche les vrais artistes de travailler), ni artistiquement original (les illustrations générées par AI sont un peu bateau et typées, ça manque d’identité). C’est dommage car pour ce genre de jeu, l’identité visuelle joue un rôle important et favorise l’immersion
Sans vouloir entrer dans le débat sur les illustrations par IA ou non, je suis toujours un peu perplexe quand je lis ce genre de phrase sur Cwowd.
On est quand même sur un forum centré sur le crowdfunding, et ce genre de remarque, c’était exactement le même type qu’on pouvait lire de la part des boutiques contre KS il n’y a pas si longtemps que ça.
Du coup, sans du tout vouloir te cibler toi en particulier (c’est plus l’occasion qui me fait réagir), j’ai quand même un peu l’impression qu’il y a un décalage entre les paroles et les actions avec ce type d’argument.
Du coup tu ne vas jamais au cinéma ? Non parceque les Fx par ordinateurs empêche les vrais réalisateurs d’effets spéciaux de travailler. C’est pas très éthique quand même.
Je n’aime pas trop l’agressivité de ta réponse, mais je vais tenter d’expliquer ma position. Aujourd’hui les artistes sont crédités sur un jeu au même niveau que l’auteur ; et dans certains cas l’artiste est si reconnu qu’il a une part important dans le succès du jeu (par exemple Vincent Dutrait, Paul Bonner, Adrian Smith, pour n’en citer que quelques uns). C’est dans ce sens que je trouve dommage de générer par IA des illustrations destinées à s’immerger dans un univers le temps d’une partie, alors que de si bons illustrateurs existent et font un boulot formidable. En revanche pour créer un prototype de jeu je suis d’accord, c’est pratique : cela permet de présenter quelque chose d’un peu soigné et pas trop aride.
Je comprends tout à fait que ce point génère des avis assez divergents et je le respecte. C’est un débat qui n’a pas fini de faire couler de l’encre…
Il n’y a pas réellement de débat. On adhère plus ou moins, ou pas. Parler de notoriété d’un artiste sur du JDS, c’est très à la marge. Sur toute ma Ludo de tête j’ai 4-5 noms, le reste c’est des inconnus pour moi.
Dire que c’est pas très éthique, c’est maladroit, les artistes eux même utilise l IA, car oui c’est un outil, que ça plaise ou non c’est déjà utilisé
Alors des fois c’est très voyant et pas agréable, des fois c’est bien utilisé, on verra dans 10 ans mais c’est pas près de disparaître
Sans parler des délais, coûts très réduits qui expliquent pourquoi beaucoup ne passe plus par de gros artistes qui, au travail magnifique, coûte une blinde et impossible pour des primo ou petit éditeur…