Ah ben mince … Peut-être un jour un solo pour Steam Watchers, à la Scythe !
Je me trompe ou ça sent pas bon pour MG !
A moins que ce soit un canular ! Je suis tellement naïf
Moi qui me tâtais pour prendre ce jeu, lorsqu’il sortira en boutique, éventuellement, en boite plus petite, mauvaise limonade !
Pas un canular. MG revend à tours de bras ses IPs qui ont un peu de valeur transformable rapidement en trésorerie (SW, SFB et Enchanters à CMON, SK et RB à Monolith).
Pô, pô, pô ! Il faut espérer que ce soit pour assainir les projets en cours et permettre de les terminer, de les produire et de les envoyer.
J’espère qu’ils ne sont pas en train de nous faire une « Monumental » comme Funforge, avec des boites produite mais bloquées faute de finance pour rapatrier les palettes !
En espérant que MG soit en capacité de produire les jeux promis, déjà ! Bref, gros soucis en vue là ! Je croise les doigts pour les backers (@Franck19, si tu me lis, je suis de tous cœurs avec toi).
Mythic Games se transforme pour mieux aborder 2023
Avec plus de 15,000 backers déjà livrés pour Darkest Dungeon (et ça continue), nous sommes fiers d’annoncer que Darklands est en finalisation de livraison en ce moment même. 6: Siege et Rise of the Necromancers sont déjà prévus pour une livraison en 2023.
Mythic Games s’est fixée comme objectif de livrer, l’un après l’autre, les autres jeux en attente qui ont fait son succès sur Kickstarter, dont HEL et Anastyr sont les projets phares sur lesquels la société compte s’appuyer à l’avenir.
La stratégie pour 2023 repose sur les trois décisions suivantes :
1 - Rationalisation du portefeuille de marques
2 - Réorganisation des équipes
3 - Digitalisation de l’entreprise
Rationalisation du portfolio
La première décision majeure de Mythic Games pour cette fin d’année est la rationalisation de son portefeuille de jeux (marques, licences, jeux en développement, etc.). Avec plus d’une trentaine de jeux à son catalogue, il devenait très compliqué à l’ensemble des équipes de développement d’aboutir à un travail correspondant aux standards de qualité que nous avons toujours souhaité. De fait, nous avons procédé à la vente d’un certain nombre de Propriétés Intellectuelles (IPs) afin de nous consacrer entre autres sur les trois principales que sont Darkest Dungeon, HEL et Anastyr.
Réorganisation des équipes
Avec un catalogue de jeux plus restreint et la nécessité d’être plus flexible, Mythic Games a commencé à réorganiser et renouveler ses équipes développement produit et communication, en faisant notamment appel à de nouveaux talents externes. Nous sommes conscients qu’une telle réorganisation a provoqué un décalage important dans la communication avec nos fans et notre communauté, mais nous faisons tout notre possible pour que cela soit le plus court possible. Nous nous efforçons de rendre la communication aussi rapide et transparente que possible à l’avenir.
Numérisation de l’entreprise
ne véritable stratégie numérique est mise en place depuis le mois de septembre. Elle passe par les éléments suivants :
la construction d’une stratégie numérique d’inbound marketing avec du contenu pour une communication omnicanale
la mise en place des meilleurs outils numériques du marché (comme Hubspot ou Zendesk) pour piloter sa communication digitale et intensifier les ventes de son site marchand
Mythic Games investit dans la création d’un nouveau site internet d’e-commerce en 2023.
Nous savons que la route a été cahoteuse et frustrante pour nos fans et nos backers. Elle l’a été pour nous aussi. Cette nouvelle transformation nous guidera vers le futur de Mythic Games, dont l’objectif est de vous fournir la meilleure expérience de jeu possible. Merci pour votre patience et votre soutien.
Putain le culot de dire qu’ils se concentrent sur Anastyr…, franchement marre du langage de com qu’ils disent la vérité, « on est dans la merde on essaye de sauvé le navire coûte que coûte » franchement là on serait plus compréhensif.
Un système comme Scythe. Je suis en train de le regarder de près, Scythe et l’IA est vraiment bien foutu. C’est un jeu de prise de territoire également. A voir. Un bon solo sur SW, avec la DA de ce jeu, là, je serais vraiment partant. Déjà qu’il me tente en l’état mais la boite me fais peur ! Alors avec un bon solo, je serais mort, c’est sûr.
Ils peuvent juste decider de garder l’univers pour en faire autre chose. Le plus intéressant pour CMON n’est pas forcement le jeu en lui même mais le fichier backer derrière qui est associé.