Tainted Grail - par Awaken Realms

Si tu cherches House rules Tainted Grail sur Google il y a pas mal de résultats. Je ne sais pas lesquels sont les plus convancaints par contre :slight_smile:

Au choix

You could make it easier to relight a menhir that you have already lighted, saying it cost one or two fewer ressources the second and subsequent times. You could justify it storywise by saying that you taught the locals to help you perform the rituals.

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En gros c’est pour éviter ça

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Franchement j’ai pas trouvé les menhirs si traumatisant. La première partie si car on a géré comme des pieds. Mais après la seconde on arrivait à les gérer aisément en faisant vraiment attention et à ses déplacements et à ses ressources. Le farm est parfois important et il nous est arrivé de passer 2 tours entier à chasser. Ça va vite à partir d’un moment quand on est suffisamment fort et développé.
Après le jeu est hyper narratif et prenant moii j’adore et c’est clairement un de mes jeux préférés. Je ne connais cependant pas SG

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Grinder, Farmer, certains aiment ça.

En ce qui me concerne, je préfère jouer :innocent:

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T’as joué en solo avec un caractère en mode normal ? J’ai pas essayé avec un groupe mais en solo tu passes tout ton temps a jouer au chauffagiste. :stuck_out_tongue:

Ca divise ce grind mais y a une très grande partie des backers qui ont le même retour que moi. Surtout quand le jeu t’en rajoutes artificiellement parce que tu farmes trop bien :cry:. Ca rajoute du temps de jeux pour rien et franchement nul comme moyen de réguler la progression des joueurs.

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On était 4 joueurs.
Et oui on s’est aussi fait supprimer des ressources mais on a trouvé ça « normal » pour éviter de rouler sur le jeu

C’est nul comme mécanisme désolé, ils pouvaient augmenter la difficulté des rencontres,… mais non il te force a pas passer encore plus de temps dans la partie chiante du jeux au lieu de la partie narrative. Pour moi c’est une faute dans la conception du jeux de devoir faire ça

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Même retour ici. On a un peu pausé TG, avant le chapitre 7 de mémoire (le chapitre ou on sait pas vraiment ce qu’il faut faire) parce qu’on trouve le grind assez pénible.

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Sympa ces différentes façons d adapter l extinction des menhirs.
Pour ma part j’aime bien celle qui met d’abord le cadran côté Graal et ensuite côté tête de mort.
Maintenant, ça double la durée ; n est ce pas un peu trop ?

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Merci beaucoup pour vos réponses, je vais voir ça en rentrant ce soir !

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Merci je vais essayer ça :slight_smile:

En durée doublée autant appliquer la règle « pas de cadran » ca changera tres peu de choses.

Et avec le recul ca aurait été un mode sympa sur la campagne, assez peu d’impact sur l’avancement et ca enleverait juste les mauvais coups de stress « zut faut retourner farmer il nous manque 1 ou 2 jours sur ce menhir sinon »

Alors que le « vous savez de qui/quoi je parle » est un bon coup de stress (a mon avis) parce qu’il ajoute de la tension et pousse l’histoire vers l’avant (bref c’est pas juste un grind camouflé comme du gameplay)

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Je confirme que qui vous savez quoi, pousse a avancer un peu trop dans l’aventure quitte à abandonner les quêtes secondaires.

C’est pas mal cette règle d’activer un menhir qu’une seule fois. Par contre si les menhirs ne s’éteignent pas, plus moyen de piéger celui dont on tais le nom. Et plusieurs compétences ne servent plus à rien (comme celle qui permet d’échanger les cadrans des menhirs, ou celle qui permet d’absorber le temps restant sur un menhir)

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Je pense qu’il doit y avoir moyen de s’arranger :slight_smile:

La mécanique des menhirs est vraiment différente dans les 2 autres campagnes (et Red Death).

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Tant mieux :slight_smile:

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J’aime bien la Vilaine Fermière de temps en temps. :heart_eyes:

Et merci, j’avais fait une faute de correcteur orthographique (il n’existe pas un mot pour ça ?) et ça m’a permis de la corriger.

Je ne dis pas que c’est ce que je préfère dans le jeu, mais ça t’oblige à penser les itinéraires, à les optimiser, et ça fait vraiment éprouver, dans les premières parties au moins, la menace de l’engloutissement. En somme, ça fait aussi partie de l’histoire et de l’expérience.

(Je suis bon public aussi, d’accord.)

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