C’est un mélange de « Land crawler » sur des tuiles, mais un peu puzzle game car optimisation de mouvement, et scenarisé via du narratif mais sur des cartes. Y a du combat, suffisamment complexe pour que ca ne soit pas trop répétitif, mais pas trop pour que le jeu reste fluide.
Et pour le plateau individuel, c’est du candy crush pour faire évoluer son perso.
Franchement, ca a l’air bien foutu… Mais, j’ai l’impression, que ca reste d’abord un jeu d’optimisation et puzzle. Donc pas un jeu « d’aventure ».
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