The Crucible - par Nocturna Games - le 7 juillet 2026

J'étais persuadé d'en avoir parlé mais je ne retrouve aucune référence :

L'idée m'a l'air top.

Google traduction d'une update précédente :

Philosophie de conception du jeu

La plupart des jeux de fantasy posent une question simple : jusqu’où votre héros peut-il aller ?

The Crucible est né d’une question différente : jusqu’où êtes-vous prêt à aller pour survivre ?

Nous souhaitions créer une expérience de dark fantasy marquée par les conséquences, la corruption et les choix difficiles.

Car le pouvoir laisse des cicatrices.

Il y a des décisions irrévocables.

Des alliances qui se brisent.

Des compagnons qui tombent.

Des limites que l’on finit par franchir, même après avoir juré de ne jamais le faire.

Dans The Crucible, la corruption, la folie et la dépendance ne sont pas de simples mécanismes de jeu. Elles font partie intégrante de l’aventure.

La campagne se souvient de qui vous étiez et de ce que vous êtes devenu.

Ce projet existe grâce à une créativité indépendante, une liberté artistique et la passion de créer quelque chose de différent.

C’est le jeu auquel nous aurions voulu jouer nous-mêmes.

Le pouvoir vous transforme.

Le Creuset n'oublie pas.

3 « J'aime »