The Road Flip & Write - par Alone Editions

Après la Chute, les villes se sont lentement effondrées. Les routes ont disparu. Les survivants se sont regroupés en secteurs, en communautés fragiles. Pourtant, certaines choses continuent encore de circuler. De la nourriture. Des médicaments. Des armes. Des messages. Parfois même des souvenirs. Ceux qui traversent Geynum pour transporter ces cargaisons sont appelés les Marcheurs. Ils avancent seuls à travers les ruines, les zones mortes, les groupes armés et les anomalies que ce monde semble désormais produire sans logique...

Vous incarnez Ryven. Un Marcheur d’une cinquantaine d’années. Fatigué mais encore debout. Chaque voyage commence de la même manière : des colis, des destinations, quelques ressources… et la promesse que le voyage en vaut le prix. Pas pour la gloire. Pas par le goût du danger. Il le fait pour sa femme. Et pour sa fille. Quelque part, loin des routes les plus dangereuses, elles survivent grâce à ce qu’il parvient à envoyer après chaque mission. Quelques conserves. Des médicaments. Des munitions parfois. De quoi tenir un peu plus longtemps dans ce monde qui semble vouloir avaler tout ce qu’il touche. À Geynum, ce ne sont pas les routes qui sont dangereuses. Ce sont les gens. Et parfois… ce qu’ils sont devenus.

Dans The Road – Flip and Write, chaque carte Journée vous indique jusqu'où vous pouvez voyager. À l'aide de votre stylo, tracez directement votre itinéraire sur l'une des 39 Maps du carnet, en choisissant librement votre direction et les risques que vous êtes prêt à prendre.

Explorerez-vous un Lieu d'intérêt au risque d'y faire une mauvaise rencontre ? Ou rejoindrez-vous un abri abandonné pour passer la nuit en sécurité ? Dépenserez-vous votre Énergie pour atteindre un point de livraison plus éloigné ? Ou préférerez-vous rentrer auprès de votre famille avant qu'il ne soit trop tard ?

Chaque trait dessiné sur la carte raconte votre aventure. Rencontres, trouvailles, trocs, combats et événements narratifs jalonnent votre route, tandis que vous gérez votre Santé, votre Moral, votre Énergie et votre Destin.

Tracez votre chemin, adaptez-vous aux imprévus et écrivez votre propre légende dans les terres hostiles de Geynum.

:busts_in_silhouette:: 1 joueur
:alarm_clock:: 15-30 min
:gear:: Flip and Write, Gestion de ressources, Narratif.


Coût estimé : ?


La page KS : https://www.kickstarter.com/projects/alone-editions/the-road-flip-and-write-alone-editions

Autres liens : Vidéo de présentation en cours de montage :wink:

43 « J'aime »

39ème abonné sur kickstarter...
Salut, rien qu'avec ton intro, ça me donne envie d'écrire ....

À cinquante ans passés, j’ai le corps tanné par la poussière radioactive et l’esprit rongé par une fatigue millénaire. Je m'appelle Ryven. Je suis un Marcheur. Un des rares idiots assez désespérés pour traverser les zones mortes de Geynum afin de transporter ce qui s'échange encore : des médicaments, des munitions, des conserves… et parfois de faux espoirs. Je ne fais pas ça pour la gloire, ni pour l'adrénaline. Je fais ça pour qu’elles tiennent un jour de plus, quelque part loin d'ici, grâce à ce que je réussis à leur envoyer après chaque calvaire.

L'Écriture du Destin : Ouvrir le Carnet

Chaque matin, le rituel est le même. Devant moi, la carte s'étale comme une sentence. J'ouvre mon carnet de route, je saisis mon stylo, et je regarde les chemins possibles parmi les 39 Maps de ce désert de papier. Chaque ligne que je m'apprête à tracer directement sur le carnet sera un choix irrévocable. Un trait vers la droite, et je tente la fouille d'un lieu d'intérêt au risque de tomber sur un groupe armé. Un trait vers la gauche, et je bifurque vers un abri abandonné pour préserver mon Énergie et sécuriser mon Moral avant que la nuit ne m'avale.

Le stylo tremble au-dessus de la première carte Journée. Rentrer auprès d'elles avant qu'il ne soit trop tard, ou pousser un kilomètre de plus pour ramener de la morphine ?

Le premier trait est dessiné. La ligne s'enfonce dans les ruines de Geynum. L'histoire s'écrit à l'encre noire, et le voyage commence.

Philippe - futur scribe de cette histoire

6 « J'aime »
12 « J'aime »

Salut @Alone-Editions le tapis sera-t-il dispo sur le KS ?

Il s’agit du tapis de la version jeu de cartes. Il n’était pas présent à proprement lors de la campagne, mais l’illustration était disponible et les joueurs le faisaient imprimer eux-mêmes.

2 « J'aime »

@Alone-Editions Bonjour, est-ce que The Road première édition sera réédité lors de ce financement ? :folded_hands:t2:

Le PNP uniquement....

1 « J'aime »

8 « J'aime »

Tout cela est bien mystérieux...
Qu'est-ce que cela peut donc bien signifier ?

O.D.I.L ...

14 « J'aime »

Prends un whisky d'abord...

5 « J'aime »

Un doigt ?

2 « J'aime »

D'abord un whisky...

2 « J'aime »

Je peux pas maintenant, j’attends ma sœur ….

1 « J'aime »

C’est une Kinoton, c’est dingue c’est la première fois que j’en vois une en vrai !

Ca fait un moment que je suis les productions de @Alone-Editions, mais jamais pledge. Je suis très intéressé par celui là en tout cas !

1 « J'aime »

Je n'ai pas le souvenir de ce passage dans le film. C'est à quel moment ?

2 « J'aime »

Si tu cites Tchoubou quand Farrugia prend place dans la salle de projection.

2 « J'aime »

De nouvelles vidéos de présentation sont disponibles :

6 « J'aime »

En regardant la vidéo de cellocell je me demandais si ça ne ferait pas de sens d'avoir une cible ronde transparente de 3 cm avec des cercles de diamètre 0,5 dedans pour mieux évaluer où on peut se rendre avec ses déplacements.

Je pensais qu'il y aurait plus d'histoire prévue par le jeu.

Néanmoins ça reste une bonne présentation de ce jeu qui semble plein de potentiel.

2 « J'aime »

Très bonne idée la "cible ronde", ça sentira le homemade :wink:

1 « J'aime »