The Void Unveiled: Whispers from Arkham, par Dark Gate Games (Neo Morphosis, Zombie Horde, Ancient Blood)
GF : https://gamefound.com/en/projects/dark-gate-games/echoes-of-arkham
BGG : The Void Unveiled: Echoes of Arkham | Board Game | BoardGameGeek
The Void Unveiled: Whispers from Arkham, par Dark Gate Games (Neo Morphosis, Zombie Horde, Ancient Blood)
GF : https://gamefound.com/en/projects/dark-gate-games/echoes-of-arkham
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On sait une date pour le lancement ?
Je n’ai pas trouvé l’info. La seule que je peux donner, c’est qu’ils auraient prévus une version ![]()
Un jeu dans une ambiance lovecraftienne, qui semble ressembler aux 50 jeux que j’ai déjà à la maison sur cette même thématique ? Bien entendu que je vais suivre le projet ![]()
Oui, je suis un pigeon ![]()
je fais pareil…
je me dis : j’en ai déjà plein, j’ai plein de narratifs qui prennent la poussière
…
mais je clique sur « Follow »
…
va comprendre ![]()
En lisant les 2 posts au dessus, je me sens moins seul…
Je vais peut-être attendre de recevoir Ancient Blood et Zombie Horde avant de replonger. Ce qui est bien avec eux c’est que leur pm dure une plombe, je paierai celui là l’année prochaine s’il m’intéresse.
J’ai déjà reçu Ancient Blood, il y a 1 semaine environ. Pas toi ?
Pour Zombie Horde, effectivement, les livraisons n’ont pas encore commencé.
Non, j’ai reçu un tracking vendredi dernier, depuis ça ne bouge pas. Mais c’est en cours, je ne m’inquiète pas encore.
Zombie Horde on le recevra début d’année prochaine au mieux à mon avis.
C’était l’inverse pour moi. Le côté Lovecraft et narratif, je me suis dit que j’avais déjà ce qu’il faut.
Et puis j’ai lu ça : « every monster plays by its own rules ».
Je vais suivre par curiosité et voir en quoi ça consiste.
Moi ca m’a calmé direct… ca pue l’usine a gaz (ou l’argument marketing)…
Pas forcément, regarde zombicide
bon c’est naze comme jeu mais ça marche comme ça.
Dans la plupart des dungeons crawlers, les monstres ont leur propres règles en plus des règles de base
C’est le « every monster » et « own rules » qui me font penser qu’ils sont partis bien au delà des « ajustements » pour chaque type de monstre….
Ça marche bien et c’est simple à gérer dans un Deep Madness.
Tu as un exemple de monstres avec des mécaniques totalement différentes ? (Mécaniques pas juste règles de ciblage et pouvoirs) ?
Vraie question hein, pas troll…
Update avec quelques monstres (que j’aime leur figs).
La campagne est prévu pour Q4 2025 (donc vers octobre- novembre).
https://gamefound.com/fr/projects/dark-gate-games/echoes-of-arkham/updates/4?ref=notification_2
Il y a eu quelques news depuis le temps, notamment sur le système de combat.
Alors de ce que j’ai lu assez rapidement :
Voilà en gros
Pour le système de mécanique « unique » pour chaque scénario, j’ai l’impression qu’on est un peu sur le système de Nemesis d’un Aeon’s end (pure spéculation quand je vois le carton présenté avec les reliques)
A voir, ça peut être sympa mais il m’en faut plus pour mieux comprendre et me projeter
Liens news système combat : https://gamefound.com/fr/projects/dark-gate-games/echoes-of-arkham/updates/7
https://gamefound.com/fr/projects/dark-gate-games/echoes-of-arkham/updates/6