Les hordes comme les légions vont toujours chercher à se rapprocher de leur objectif et ne vont jamais faire un déplacement qui les en éloignerait.
La horde fonce sur la capitale. Pour définir laquelle des deux cases elle choisira, tu utilises la liste des priorités. Elle privilégiera toujours une tuile avec des ennemis (celle où il y en a le moins). C’est là que la stratégie est importante, il faut souvent s’arranger pour que sa priorité soit l’autre ennemi pour te donner de l’air.
Tu gardes le même principe pour la légion avec sa target.
Je le lis aussi comme cela, dès le premier tour ou les hordes apparaissent, il faut calculer leur chemin et ainsi prévoir vos explorations.
J’ai vraiment hâte de recevoir ces 2 extensions pour agrandir ce jeu déjà bien fourni de base (je maudis intérieurement le cwowdien qui m’a revendu le jeu de n’avoir pris que le JDB mais je lui pardonne car je l’ai eu à un prix d’or).
Ce n’est vraiment pas ce que je comprends pour la Horde. Dans les règles il est bien dit que les légions cherchent toujours à se rapprocher de leurs cibles. Par contre les hordes si leur objectif est la capitale il est bien écrit que leur mouvement ne doit pas les en éloigner… Ce qui veut dire qu’elles peuvent rester à la distance à laquelle elles ont commencé leur tour suivant les situations. Non ?
C’est vrai qu’il est stipulé que les hordes ne s’éloignent pas de la capitale. Mais avec ce système de cases hexagonales, est-ce que tu as souvent plus que 2 possibilités ?
Je sais que sur mes 3 parties il m’est arrivé plusieurs fois ce cas où les hordes ne se rapprochent que très peu de la capitale suivant les situations
Donc on est d’accord sur le fait qu’il faut se focaliser uniquement sur les tuiles adjacentes à une Legion/Horde pour déterminer son mouvement, et non pas sur la totalité de son itinéraire ? C’est la seule chose qui me pose problème…
Oui et non…
Tout d’abord, tu dois la faire se rapprocher de la capitale, ce qui réduit les possibilités de destination à 2 cases.
Ensuite, tu utilises la liste de priorités pour savoir laquelle de ces deux cases elle choisira.
Bon première partie perdue alors que je jouais en ultra facile !!!
Joueurs : 31 et 34 PV
Empire : 35 PV
Chaos : 36 PV
J’ai sûrement mal joué mais le jeu à l’air super dur. C’est super compliqué de tout gérer et les Légions / Hordes sont trop forts !!! Je pense que je me suis trop focus sur le combat.
En tout cas c’est cool comme jeu. J’ai fini en 2 sessions de 1h30/2h00 (mise en place et rangement inclus)
Ehehe, les légions et hordes sont fortes effectivement. Le but étant d’éviter leur chemin pendant l’exploration dans un premier temps, histoire qu’ils se fight entre eux (bien que, ça leur filent des pv aussi…)
Le terrain peut aider aussi à les dévier vers le bon chemin. Cette partie est hautement hasardeuse des hexagones piochés.