Valda: Race of the Gods - par Bannan Games

J’ai vu ça, c’est cool :slight_smile: elle apporte quoi, on sait ?

Oui, il y a des infos sur BGG (le deuxième lien du post)

SUMMARY
Valda: Rise of the Giants is a an expansion to Valda. As in the base game, it is a power-building strategy game where you as a viking warchief use divine powers, manage a village and resources, play powerful spells and build temples. You gather followers, fight off enemies and climb the steps to divinity.

This expansion gives you the chance to discover the power of the Giants. 15 new cards for the base deck and 68 new Giant cards that offer you brand new powers with never before-seen graphics. A new powerful resource, 7 Giant powers, double sided action tokens and 5 new player boards complete this expansion.

STORY
All was peace and quiet in Asgard. The Gods continued being worshipped and led their easy immortal life. Until Hel, Queen of the Underworld wanted to broaden her empire. She seduces Surtur to form a powerful alliance. Thirsty for destruction Surtur calls his fellow brethren to reclaim their territory. After decades of hiding the Giants rise again. War is among us.

HOW TO PLAY (AND WIN)
In Valda: the Rise of the Giants, you now have a choice between Gods and Giants and their powers to use to your advantage.
Now every player finishes 4 phases during their turn. The player starts with the Valda phase where he/she scavenge and explore the newly formed world by drafting and playing cards and actions. Building temples in the different God or Giant domains is an important way to gain divine abilities, and get access to more powerful spells. The attack phase is played similar to the base game. So every player can attack the player in turn once. In the follower phase you worship a God or Giant by building a temple in the specific God or Giant area. Resources (divine blood, gold, diamonds, runes), cards or (dice) eyes can be transferred into followers. In the last phase you roll dice to harvest rare resources for your tribe.

The viking chieftan who has the most followers when the ship arrives in Asgard, is worthy enough to climb the world tree Yggdrasil and becomes a God! Oh… and he/she also wins the game.

—description from the publisher

RÉSUMÉ
Valda : L’ascension des géants est une extension de Valda. Comme dans le jeu de base, il s’agit d’un jeu de stratégie de renforcement des pouvoirs où vous, en tant que chef de guerre viking, utilisez les pouvoirs divins, gérez un village et des ressources, jouez de puissants sorts et construisez des temples. Vous rassemblez des adeptes, combattez les ennemis et montez les marches de la divinité.

Cette extension vous donne la chance de découvrir le pouvoir des Géants. 15 nouvelles cartes pour le deck de base et 68 nouvelles cartes Géants qui vous offrent de tout nouveaux pouvoirs avec des graphismes inédits. Une nouvelle ressource puissante, 7 pouvoirs de Géants, des jetons d’action double face et 5 nouveaux plateaux de jeu complètent cette extension.

HISTOIRE
Tout était calme et tranquille à Asgard. Les dieux continuaient d’être vénérés et menaient leur vie immortelle facile. Jusqu’à ce que Hel, la reine des Enfers, veuille élargir son empire. Elle séduit Surtur pour former une puissante alliance. Assoiffé de destruction, Surtur appelle ses confrères à reconquérir leur territoire. Après des décennies de dissimulation, les Géants se soulèvent à nouveau. La guerre est parmi nous.

COMMENT JOUER (ET GAGNER)
Dans Valda : l’ascension des géants, vous avez maintenant le choix entre les dieux et les géants et leurs pouvoirs à utiliser à votre avantage.
Chaque joueur termine maintenant 4 phases de son tour. Le joueur commence par la phase Valda où il explore le nouveau monde en dessinant et en jouant aux cartes et aux actions. La construction de temples dans les différents domaines de Dieu ou des Géants est un moyen important d’acquérir des capacités divines et d’accéder à des sorts plus puissants. La phase d’attaque se joue de la même manière que le jeu de base. Ainsi, chaque joueur peut attaquer à son tour une fois. Dans la phase de suivi, vous adorez un Dieu ou un Géant en construisant un temple dans le domaine spécifique du Dieu ou du Géant. Des ressources (sang divin, or, diamants, runes), des cartes ou des yeux (dés) peuvent être transférés dans les suiveurs. Dans la dernière phase, vous lancez des dés pour récolter des ressources rares pour votre tribu.

Le chef viking qui a le plus d’adeptes lorsque le bateau arrive à Asgard, est assez digne pour grimper dans l’arbre du monde Yggdrasil et devient un Dieu ! Oh… et il/elle gagne aussi le jeu.

-description de l’éditeur

Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)

1 « J'aime »

Merci pour la traduction :slight_smile: Bon et bien je verrai si je prends ou pas. Là, décrit comme ça, ça me semble moyennement intéressant à voir ce que ça rajoute exactement en terme de mécanique et gameplay

Merci Deepl :wink: c’est pas parfait mais bon.
J’ai pas le jeu de base, mais à vous lire, il a l’air sympa… je verrai aussi au moment de la campagne.

J’aime bien, il ne sort pas assez souvent à mon goût d’ailleurs. Mais clairement ce n’est pas un mauvais jeu, pas celui de l’année non plus qu’on se le dise bien. Mais le côté interaction entre potes est bien sympa, si t’as des potes pas trop susceptibles je pense que ça peut être sympa, en plus de toute la strat autant des Dieux à choisir etc