Valheim: The Board Game - par MOOD Publishing - fin le 22 octobre

Nouvel update, dont voici le résumé :

Objectifs et Scénarios de Mission

  • Chaque session de « Valheim: The Board Game » est centrée autour d’une mission unique.
  • Chaque mission a un layout de carte spécifique, une introduction narrative, un objectif précis, et des instructions à suivre.
  • Le but principal de chaque mission est de convoquer et de vaincre un Forsaken (un boss du jeu).
  • Si les joueurs échouent à accomplir l’objectif de la mission, ils perdent la partie.

Les joueurs peuvent choisir entre un mode campagne, qui consiste en une série de scénarios connectés, ou créer leurs propres scénarios personnalisés.

  • Le layout de la carte est crucial, avec des tuiles de biome placées de manière spécifique, certaines étant aléatoires et d’autres déterminées par le scénario.
  • La configuration correcte est essentielle pour accomplir les objectifs.

Création du Guerrier

Tableau Joueur
Avant de commencer, chaque joueur configure son tableau, qui inclut plusieurs éléments :

  • Suivi de la santé et de l’endurance : Les joueurs commencent avec une santé maximale et quatre points d’endurance.

  • La santé et l’endurance peuvent être régénérées en consommant des ressources comme l’hydromel ou en se reposant à la maison.

  • Équipement et Consommables : Les joueurs commencent sans équipement ni consommables et doivent les fabriquer en utilisant des ressources.

  • L’équipement nécessite des ressources, tandis que les consommables dépendent du mobilier présent dans la maison.

  • Personnalisation des Compétences : Les joueurs choisissent des compétences qui se répartissent en compétences mineures et majeures, et une compétence d’endurance unique.

  • Les compétences mineures et majeures sont activées en remplissant des objectifs spécifiques durant le jeu. Une fois activées, elles offrent des bonus pour le reste de la session.

  • Compétences d’Endurance : Ces compétences puissantes, données par Odin, peuvent être utilisées à tout moment, mais consomment une grande quantité d’endurance. Elles peuvent affecter le joueur ou ses coéquipiers où qu’ils soient.

Progression vers le Jeu Final

Fabrication et Améliorations

  • Tout au long de la partie, les joueurs doivent fabriquer des outils, des armes et des armures pour se préparer au combat final contre le Forsaken.
  • Certains équipements sont peu coûteux et permettent de progresser rapidement, tandis que d’autres sont plus chers mais essentiels pour vaincre des ennemis puissants.
  • Les joueurs doivent également retourner à leur maison pour l’améliorer avec du mobilier qui offre des bonus et des options de fabrication supplémentaires, ce qui est crucial pour faire face aux défis à venir.

Cartes d’Événement

Mécanique des Cartes d’Événement

  • Après que chaque joueur a pris son tour, une carte d’événement est tirée. Il y a quatre decks d’événements, chacun lié à un des Forsaken.
  • Les cartes d’événement introduisent des éléments aléatoires comme des raids, des modificateurs d’actions, ou le repeuplement de créatures sur certaines tuiles. Elles peuvent aussi ne rien déclencher si les joueurs sont chanceux.
  • Ces cartes servent également de chronomètre pour le jeu : si le deck est épuisé avant que les joueurs n’aient convoqué le boss final ou accompli les objectifs, la partie est perdue.

19 « J'aime »

Sympa.
Des infos sur ce créateur Mood ? Et vous avez une idée de la periode de lancement ? Des fois que ça circule ailleurs.

Dernière news :

Lancement le 1er octobre !

4 « J'aime »

Je viens de le voir passer sur gamefound et ça a l’air plutôt cool :slight_smile: J’espère une VF.

Sinon vous connaissez Mood Publishing ?

Ils ont fait ce jeu et un reprint avec extension de bon retour en général
DEEP ROCK GALACTIC - THE BOARD GAME
La campagne est prévu pour le 1er octobre

Campaign Launch Date

We want to finally announce the official launch date for our Valheim: The Board Game campaign here on Gamefound. The campaign will launch on October, 1st, and we are super excited to share all the goodies with you, once it goes live.

3 « J'aime »

Merci :slight_smile:

Première vidéo de gameplay

6 « J'aime »

La page gf est lancée. La première impression est très bonne.

1 « J'aime »

Une deluxe bien trop chère par rapport à la version de base, j’attendrai la version boutique et les retours.

8 « J'aime »

Au pire il y a le stl avec les figs vendu séparément donc en se groupant ça peut revenir a quedal :slight_smile: (pour peu qu’on ai une imprimante 3D)

Déçu.
Pas d’impression française :frowning:

3 « J'aime »

Faut voir le bon côté des choses, ça fait faire des économies :grin:

7 « J'aime »

Après en point positif c’est que les règles et les fichiers des cartes seront fournis en VF en pdf. Donc possible de s’imprimer les éléments en VF et les glisser dans une sleeve ou bien de voir pour faire une impression groupée…

:face_with_diagonal_mouth:
Ça me ferait ch… de lacher 140 balles sur un jeu pour ensuite glisser une impression maison dans un sleeve.
Si d’ici la fin de la campagne ou lors du late pledge, ils n’annoncent pas une impression fr, je passerais mon tour en esperant une localisation un jour.

6 « J'aime »

Idem pas de français donc sans moi.

2 « J'aime »

Pareil.
Lâcher autant de thune et devoir faire du bricolage maison par dessus, jamais de la vie :slight_smile:

3 « J'aime »

Quelqu’un saurait il pourquoi il est écrit que les versions traduites seraient envoyées deux mois après mais lorsque l’on veut choisir la langue il n’y a que anglais et Allemand? :blush:


Ils disent que la version allemande sera disponible deux mois après l’anglaise. En français il n’y a que les règles et cartes au format digital (eg. pdf).

1 « J'aime »

A ce prix la problème réglé pour moi

2 « J'aime »

J’ai regardé le playthrough. Ça m’a l’air un peu trop simpliste pour moi et assez éloigné du jeu vidéo, en plus d’être super cher. Dommage