Il s’en sort pas trop mal ce KS, vu la période difficile pour beaucoup. Bon c’est pas dynamique non plus, mais il avance tranquillement. Vu le prix assez élevé je m’attendais à ce qu’ils soient davantage dans le dur.
Faut dire que les retours du proto ou du print & play sont plutôt très bons.
Les prochains SGs sont tous des gangs avec 7 figs, de quoi faire grimper la valeur avec un peu de variété de gameplay et du plastique.
Malgré tout peu de chance que je reste jusqu’au bout, parce que Siege of the Citadel va me mettre sur la paille, mais sait on jamais en fonction de comment cela termine…
Waw je ne sais pas ce qu’il s’est passé hier (ils ont rajouté des SGs jusqu’à 100k), mais 9k un samedi alors que jusque là le rythme était de 1000/2000 O_o
Du coup deux gangs débloqués et un troisième en phase de l’être.
Justement, une réponse de Mighty Boards concernant la qualité de Vengeance et Posthuman :
The only problem we are aware of in the quality of the Posthuman components is the thickness of the character sheets, which, in hindsight could have been thicker, and/or have a backing board to support the cubes. Other than that we are very happy with the quality of Posthuman components.
We always focus on getting good quality components for our games, and look for manufacturers with a proven track record. We try to go for the best quality, not necessarily the cheapest price.
[quote quote=94248]Justement, une réponse de Mighty Boards concernant la qualité de Vengeance et Posthuman :
The only problem we are aware of in the quality of the Posthuman components is the thickness of the character sheets, which, in hindsight could have been thicker, and/or have a backing board to support the cubes. Other than that we are very happy with the quality of Posthuman components. We always focus on getting good quality components for our games, and look for manufacturers with a proven track record. We try to go for the best quality, not necessarily the cheapest price.
SG des 92k tombé, 4 nouveaux repaires de gang qui sera choisis parmi les suggestions des backers.
Je ne pensais pas qu’il ferait tant celui là à son départ. Mais même lorsque ça monte doucement il semble y avoir très peu d’annulation de l’engagement.
Depuis vendredi dernier : ajout d’addons, des dés, mais surtout des addons « saboteurs » avec pour but, pour ceux qui le souhaitent, d’augmenter l’interaction entre les joueurs. D’autres devraient suivre cette semaine mais on ne peut pas dire que ça ai donné un gros coup de boost.
Ils ont aussi dévoilé la suite des SGs après les 100k : des SGs « hardcore », qui permettent de relever un peu la difficulté. Par contre les paliers passent à 10k.
Et l’héroïne KSE des 100k vient de tomber.
Je ne sais toujours pas si je vais garder, je ne pense pas, ça risque d’être trop chaud avec SotC mais il me fait bien douter.