Vindication: Chronicles - par Orange Nebula

Ouch le prix du ticket d’entrée. A 50€ je dis pas mais là…

J’espérais vraiment qu’ils découpleraient les éléments d’Odyssey, je n’en ai rien à faire du tapis néoprène par contre le reste m’intéressait…

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Rale plusieurs fois sur les commentaires de la campagne a plusieurs jours d’interval
peute tre que dans le PM ils feront qqchose

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Nooooon, ça peut pas être ça :sweat_smile:

J’aime beaucoup ce qu’ils font de manière générale (et le ton qui ressort de leur com’, même si cela peut être usant parfois, à la longue ^^"), mais là, j’ai l’impression qu’ils essayent de rajouter des éléments à un jeu qui n’en a pas besoin :-/

Effectivement, le jeu à peut-être déçu une partie des backer la première fois car ils s’attendaient à vivre une aventure et donc là ils répondent à ce besoin. Mais ne valait-il pas mieux faire carrément un nouveau jeu, qui s’y prêterait directement ?

Le jeu est dans mon top 3, mais je n’ai déjà pas ressenti le besoin d’acheter la première extension (le fait qu’il y ai beaucoup de cosmétique m’a rebuté également) donc comme ici, j’ai l’impression que la surcouche est forcée, l’envie n’y ai clairement pas.

En revanche, s’il y a moyen de se procurer le community pack, ensuite chez mon crémier local, comme la dernière fois, je ne dis pas non !
Après pas sûr que les cartes supplémentaire soient compatibles avec le jeu de base, même si jusqu’à maintenant, cela a été le cas.

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La dernière extension leader et alliance est très intéressante pour le coup.

Sur celle la je sais pas encore mais j’aime bien ce petit truc narratif qui manquait un peu. Mais bon, pour sauter le pas, faudra un pg parce que sinon ça pique trop juste pour ça avec fdp +tva .

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Je ragarde ce qu’il est possible de faire…:wink:
Je vous tiens au courant…

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J’en profite pour te poser une question : dans mes quelques parties, on a toujours été très frustré par les conditions de fin de partie qui s’accumulent assez rapidement. Sauf si on a fait des erreurs (ce qui est bien possible), elles nous sont apparus comme de grosses contraintes. Celles que nous avons vues sont toutes sur un modèle de la forme « dès qu’on a au moins 3 bidules » la condition se déclenche (en remplaçant bidule par compagnon bleu, monstre, etc.). Et donc ça empêche très fortement de se spécialiser sur un attribut, en gros. Dans mes parties il y a toujours eu quelqu’un qui rushe un attribut de base ce qui avait tendance à réduire fortement l’intérêt des autres attributs.

Bref, j’aime bien mais j’ai l’impression de passer à côté de quelque chose, soit en me plantant dans les règles, soit en merdant complètement mes stratégies.

Et donc, quel est ton ressenti sur ces points ?

Je n’ai pas la liste de tous les End-Game Trigger en tête, mais de mémoire, les conditions sur un nombre de cartes achetés d’un seul type, c’est le nombre de joueur +1 et ne concernent que des cartes nécessitant des attributs héroïques.

Si tu as un joueur qui arrive assez tôt dans la parties à en acheter facilement (genre une par tour), c’est qu’il a monté un moteur très efficace, qui sera a priori difficile de surpasser et qui lui a pris déjà plusieurs tours.

Après, on n’a pas intérêt mécaniquement à accumuler, amha, les cartes d’un même type à part si c’est le moyen le plus rapide de faire des points (mais demande des conditions d’installation assez précises et requérant déjà pas mal de cartes et/ou disposition de tuile), car elles sont tout de même suffisamment nombreuses pour avoir des effets pas forcément synergiques entre elles.
Ou plus simplement, pour les reliques, on n’a plus de cube ^^

Sur les parties que j’ai faites (entre 30 et 40, je dirais), nous avons effectivement des fois était frustrés de ne pas pouvoir acheter certaines cartes car déclenchant la fin de parties et pas en position de gagner, mais le joueur qui en avait déjà pas mal n’avait pas forcément intérêt à encore en acheter une/ne pouvait pas le faire, et nous avions donc encore un peu de répit pour tenter de rattraper la différence.

Serait-il possible de savoir quels sont les éléments de gameplay qui t’ont plus sur la première extension ? :slight_smile:

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Je trouve que ça apportait une autre dimension au jeu qui, une fois le moteur mis en place, revient quand même pas mal à juste faire tourner en naviguant entre les 2/3 lieux nécessaires

Bref ça le rend moins mécanique :slight_smile:

Oui c’est ça, j’ai surtout joué à 2. Mais sauf erreur de ma part il y a des conditions d’arrêts sur les compagnons et on n’a pas pas besoin des attributs héroïques.

Merci, en tout cas !

Il y a le End-Game Trigger avec 6 compagnons, qu’importe le nombre de joueur, c’est vrai.
Mais personnellement, j’ai vu le cas moins de 5 fois sur mes parties, et il n’a jamais déclenché la fin de partie. Je joue généralement à 4 ou 5 pour info, même si j’ai testé toute les configurations de joueurs.

Généralement, on passe aux trait ou aux reliques, ou bien on s’est « retourné » en humain respectable pour ce qui est de la génération de ressource et on ne fait plus trop appel aux compagnon, sauf grosses capa spécifiques (et c’est ce qui rend certains compagnon toujours utiles en fin de partie), comme le maître chasseur qui remplace ton dé noire par le dé blanc en chasse ou la clerc qui te permets de diluer de l’influence pour visiter un lieu supplémentaire.

Il propose des actions qui rapporte plus de points en moins de temps ? Mais possible qu’en ayant réuni un ensemble de conditions au préalable ? Je suis curieux !

Je ne vois que ça pour remplacer un moteur établi (ou quelqu’un qui a fait un moteur plus rapide qui nécessite de changer le tien ^^)

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Testé qu’1 fois cette extension.
Ça amène plus de liberté, plus de possibilités de faire chier les autres :smiling_imp:. Bref, plus de stratégies, mais ça peut amener à se retrouver un peu perdu devant tant de possibilités et de passer à côté de sa partie. Mon cas en l’occurrence :sweat_smile:.

Oui c’est une extension quand on a déjà quelques parties du jeu de base

Je pense que j’en serais. J’avais pris tout ce que le PG proposait à l’époque de la première extension.

Quels seraient les addons à prendre si je veux l’intégral de la mort qui tue ? :smiley:

Par contre il faut vraiment que je me concentre sur refaire le rangement de la boîte sans les’figurines inutiles.

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Pas sûr d’en être, même si c’est un jeu que j’adore… Le jeu de base se suffit à lui-même je trouve. Là, j’ai l’impression que ça fait un peu filon, alors on l’exploite à fond, sous toutes ses formes… Peut-être est-ce bien, mais moi ça me refroidit direct! Surtout que ça fait tout juste un an, donc… Bon après, je suis faible, et si ya PG avec des prix VRAIMENT intéressant, je craquerais peut-être, mais à mon avis…

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Comme @lt_remus, je ne vais pas pledger, mais si je peux gratter quelques promo packs au moment du PM pourquoi pas :grin:

Idem avec PG a la place PM

Je viens de me rendre compte que lors du Black Friday outre Wintertide et Odyssey j’ai pris ce que je pensais être un pack de cartes promo et qui en réalité est un pack de sachets de café.
Mais que je suis con mais que je suis con mais que je suis con.

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T’as un grain toi… Voir même tout un paquet :joy:

Je suis loin :arrow_right::door:

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