Votre bilan ludique mensuel

c’est quoi, le 2eme jeu de ta 1ere ligne, entre le calendrier et Kluster ?

C’est bien, du coup, @leon_hart ? Plutôt pour quel âge ?

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Pour l’avoir fait aussi, je dirai adultes très très très patients : les énigmes sont classiques et accessibles, mais le puzzle était franchement plutôt casse-pied → l’illustration est très belle mais avec beaucoup de zones sombres, et comme les pièces s’emboîtent un peu trop facilement, j’ai bcp galéré sur ces zones :frowning:

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Ah je pense que c’est ce qu’il faut pour ma chérie qui se prends d’une subite passion pour les puzzles !
Merci de ta réponse :smiley:

Exactement c’est à ce jour mon puzzle 1000 pièces le plus pénible, trop de bleu noir… et même le feuillage des arbres rouge/jaune n’est pas évident.
Je vais le terminer mais honnêtement çà sera le dernier de la gamme.

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Je l’ai frénétiquement commandé…
Bon. J’espère que ce ne sera pas une bêtise !
(Après on s’en sort pas mal sur les petites pièces, donc je :crossed_fingers:)

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Haha 2025 part sur les chapeaux de roue ^^
Bon courage tu me diras ce que tu en penses

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Bilan ludique du mois

A mon asso, avant les fêtes :

  • Découverte de Santa Maria, un jeu de 2018 à qui j’aurais volontiers donné 10 ans de plus vu les graphismes. Très sympa, plusieurs axes de jeu : développer son port en livrant des marchandises, améliorer sa zone de production en plaçant judicieusement des tuiles pour essayer ensuite d’en activer un max en plaçant des dés pour activer une ligne ou une colonne, avancer sur des pistes pour gagner des bonus (avant ou plus que les autres).

Petits bémols : quand on arrive au port, il arrive souvent que la super tuile vient d’être réalisée juste avant par un autre joueur ou qu’au contraire on la révèle juste après avoir pris une tuile un peu pourrie. J’ai peur que le jeu ne devienne répétitif/ que l’on utilise toujours les mêmes stratégies. Son extension semblerait apporter de la diversité, mais elle est difficile à trouver.

Contente d’avoir pu y jouer et de savoir que je pourrais y rejouer si je le demande au membre de l’asso : je pourrais ainsi y jouer occasionnellement sans avoir à l’acheter ou à lui faire une place dans ma ludothèque chargée.

  • Découverte de La route du verre, amené par un autre membre de l’asso. Très sympa aussi. J’ai apprécié les « cadrans » mais surtout la mécanique de pouvoir révéler une carte personnage de notre main si un joueur précédent « l’appelle » en posant lui même sa carte, qui s’affaiblit si un autre joueur a cette carte en main. Ca donne lieu à un peu de guessing (je pense que Untel va jouer cette carte, donc je la sélectionne dans ma main, pour avoir une action bonus), mais parfois tout ne se passe pas comme prévu : on comptait sur la double action d’une carte pour réunir suffisamment de ressources pour construire un bâtiment, ou on a mal géré/ anticipé le mouvement des roues de ressources. Clairement lors de la première manche je n’ai pas assez optimisé, ce n’est qu’après que j’ai mieux géré les roues et le choix d’appel des personnages. J’aimerais bien en refaire une partie pour être efficace dès le début.

Même conclusion que précédemment : contente d’avoir pu y jouer et de savoir que je pourrais y rejouer si je le demande au membre de l’asso : je pourrais ainsi y jouer occasionnellement sans avoir à l’acheter ou à lui faire une place dans ma ludothèque chargée. Curieuse de découvrir les changements apportés par Black Forest, sans toutefois avoir l’envie de l’acheter.

  • J’ai enfin pu faire jouer les gens de mon asso à Crazy Words, un jeu dans lequel on récupère des lettres dignes d’un meuble Ikéa (avec des voyelles à trémas et des lettres compte triple du scrabble à foison). Chacun essaie de créer un mot qui colle le plus avec sa carte piochée secrètement (le nom d’un fruit exotique, vélo en chinois, une ile japonaise, une insulte, nom d’une entreprise …) puis on mélange les cartes en y ajoutant des intruses et chacun vote pour déterminer qui a créé quel mot.

Nos rires et nos propositions lues à voix haute ont attiré l’attention d’autres joueurs. Cool, je pourrai le ressortir. C’était au moins la 4e fois qu’il restait sur la table sans être choisi.

Découvertes en altitude, entre des sessions de ski (et de siestes bien méritées !) :

  • Superstore 3 000 : Très joli, mais je l’ai trouvé très bof. Mon mari a plus apprécié ;

  • Middle Ages : Jeu familial magnifique, carton super épais, beaux meeples, où l’on crée des petits moteurs. Il y a un peu d’interaction (la tuile qu’on choisit détermine l’ordre du choix des tuiles pour le tour d’après, donc on surveille un peu le jeu des autres), notamment de l’interaction négative : on peut voler des pièces ou détruire une tuile bâtiment si l’autre n’est pas protégé (pas assez de murailles). J’ai bien aimé, mais pas de là à l’acheter, mon mari, qui s’est fait rouler dessus, a beaucoup moins aimé.

  • Unsettled, planète Wenora. J’ai bien aimé, mais pas de là à m’engouffrer dans le jeu et ses extensions. Idem pour mon mari, qui préfère les donjons sombres et humides.

  • Les aventuriers du rail autour du monde. J’ai beaucoup aimé. On avait poncé celui des Etats-Unis à sa sortie jusqu’à plus soif. Le fait d’avoir de nouvelles destinations, et à gérer le nombre limité de trains et bateaux ainsi que leurs pioches ajoute un peu de complexité bienvenue. Mais c’est un peu long pour arriver à avoir les bonnes cartes en main et on en accumule un sacré paquet : 20, 30 voire 40 !

  • Takenokolor : Mes enfants de 8 et 10 ans ont adoré ! Rien de révolutionnaire, mais c’est très sympa et accessible. Il y a 4 blocs différents, mais ils ne sont pas bien épais. On compte l’acheter et plastifier des feuilles. Un peu déçus par la qualité des feutres ; le rose est un peu palot, le bleu colorie moins bien (mine moins souple).

  • Yokohama, nouvelle édition. Très sympa, mais pas de là à déclencher un achat, surtout qu’un membre de mon asso a l’ancienne version.

  • Orléans. Très sympa. Mon mari, qui allait à reculons à cause de la DA, a finalement été conquis en la voyant de près. Elle est très thématique. On a été surpris par la simplicité de la règle et par la profondeur du jeu. Il entre dans ma wishlist, en attendant la réimpression, et que je me décide si je prendrai des jetons en plus et quelle extension.

  • Everdell Farshore. Je préfère l’original en tous points : ambiance, DA des cartes, ressources, arbre inutile, mais surtout les chainages restreints. Quand on pose un roi ou une reine, qu’est-ce qu’on est fiers d’avoir accumulé les ressource ou d’avoir pu construire le château ! Alors qu’avec les ancres, ça tombe à plat.

  • Clank Catacombs : On l’a préféré aux anciens Clank. On y a joué à deux et on a regretté que la rivière stagne, mais en même temps, si elle bougeait trop, le dragon serait plus actif. On a beaucoup aimé explorer les catacombes, découvrir les tuiles et les orienter à notre guise, utiliser des portails…

  • Un escape puzzle 368 pièces de ravensburger avec mon 8 ans. On aime bien la gamme. Celui du musée reste notre préféré.

Jeux joués pendant les fêtes :

  • Hitster VF : sympa mais je préfère le classique. On n’est pas trop branchés chanson française, mais c’est pour le sortir plus facilement avec ma mère.

  • Hitster Bingo : assez déçue. On a trouvé les chansons plutôt bof à quelques exceptions près ( en fit on ne les connaissait même pas ! Donc pas de souvenirs qui reviennent, pas possible de chantonner …). On a presque fini 1 des 3 paquets. Beaucoup de cartes des années 80 à 2024, très peu avant. On a l’impression que les meilleurs chansons ont été prises pour les 2 boites d’avant. Pas convaincus par la boule à facettes (gadget qui gonfle inutilement le prix de la boite, une flèche en plastique aurait très bien fait l’affaire) ni par la grille de bingo : si les couleurs qui te manquent ne sortent jamais, tu ne peux pas avancer. La règle en équipe ne nous a pas semblé claire.

  • Et toque ! Un vieux jeu de Libellub, qu’on a offert à mon neveu en école hôtellerie/restauration. Avec des aimants on doit créer un menu qui correspond à sa carte choisie. C’est un jeu inventif qui change des autres. C’était sympa, on peut créer des menus surprenants (par exemple bave de sardine et popcorn d’oursins ! )

  • Wild Gardens. Quand ma sœur achète un jeu sur KS, elle se lâche ! Elle a pris la totale, les ressources et les jetons en bois tellement elle a craqué sur ce jeu très mignon. Le prix m’a rendue raisonnable et je ne l’avais pas backé… et j’ai bien fait. On a joué à 3, ça a duré plus d’une heure et demie.

Dans ce jeu on choisit un pion indiquant de combien de cases on se déplacera dans un jardin, et on indique si on va ramasser des ingrédients, cuisiner une recette, la servir à des invités, réserver une carte ou récupérer un bonus.

C’était casse-tête, mais pas de la bonne façon, parce qu’il fallait repérer les ingrédients nécessaires (parfois 6 ou plus), où on pouvait les trouver, compter notre déplacement, mais on ne pouvait pas s’arrêter sur une case déjà occupée, et on devait d’ailleurs l’ignorer si on passait par là, ce qui modifiait notre déplacement, sachant qu’il n’y a qu’un sens de promenade.

Les points de récompense et les pouvoirs des cartes nous ont semblé déséquilibrés, si bien que mon mari et moi, plus joueurs que ma sœurs, cherchions toujours à vouloir faire les mêmes recettes ou servir les mêmes personnes. J’y rejouerai à l’occasion, mais je pense que le jeu aurait mérité plus de développement ou une variante plus familiale vu la DA, par exemple on peut s’arrêter sur la même case que les autres, et on ne joue pas à saute-moutons avec eux.

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DECEMBRE

RÉSUMÉ

83 parties de 25 jeux différents

DÉCOUVERTES

  • DEKAL : 2 parties à 4J
    Skyjo like ( tableau de cartes face retournée devant nous, faire le moins de point possible à la fin), où on va mettre une de nos cartes dans un pot commun en début de tour et en choisir 1 dans l’ordre du tour. On réinséra cette dernière dans notre tableau à la façon du taquin. Le twist, c’est qu’à la fin on ne comptera pas les groupes de cartes de même nombre. Un peu plus de réflexion que sur le Skyjo, pas passé un mauvais moment mais bon voilà quoi.

  • PROJET GAIA : 1 partie à 3J.
    Terra Mystica en mieux y paraît…ben moi ça m’envoie pas du rêve. Pas une déception, mais clairement pas mon style de jeu…NEXT

  • SALADE 2 POINTS : 1 partie à 4J
    Choisir des légumes ou 1 carte de scoring ? Tel est le dilemme à notre tour de jeu.
    Petit jeu qui avait fait parler de lui à sa sortie…bon ben restera pas longtemps à la maison. Tout le monde n’est pas sûr de faire le même nombre de tour à la défaveur des derniers, impossible d’anticiper son tour tellement les choses changent, mise en place fastidieuse pour un petit jeu… NEXT

  • ROOM25 DOUBLE RUSH : 1 partie
    Micro Game pour 2J en confrontation. Eliminer son adversaire ou se retrouver le 1er dans la fameuse Room 25 en possession de la clé. La partie m’a bien plu, après il va falloir en faire plus pour vraiment savoir si il peut tenir dans la durée comme Revolver dans la même gamme.

COUPS DE CŒUR DU MOIS

  • BOMB BUSTERS : 1 partie
    Enfin, offert à Noël, j’ai pu le faire tester à ma petite famille…mais pas dans les meilleures conditions (tard)…et c’est important les conditions de jeu…ma fille a moyennement apprécié ( trop simple. Mission 4) et ma femme trop fatiguée… Heureusement un Oui de mon fils et toujours de même de mon côté. A retenter en espérant pouvoir le sortir régulièrement :crossed_fingers:

  • THE GANG : 8 parties faites, essentiellement à 3.
    Bon là, je me suis fait une version fanmade avec ma malette de poker pour tester avec les enfants…et cela a bien pris. Idem avec mon groupe de joueurs où d’ailleurs cela a été plus dur de gagner paradoxalement.

Mention honorable pour SIEGE DE VALERIA en mode campagne, avec tapis de jeu et piste de dé assorties. Un régal avec les vrais règles :sweat_smile:

MOMENTS MARQUANTS

C’est plutôt des moments de partage autour du jeu avec mes enfants, ce qui se perd de plus en plus au fur et à mesure que les enfants grandissent. J’ai clairement perdu la partie face aux téléphone/reseaux sociaux/ jeux vidéo.
1/4 des parties faites, cette année, avec mes enfants ont eu lieu ce mois-ci ( et cela tiens avec mes 2 mains)
Du coup, ce mois-ci ils étaient un peu disponible et enclin à jouer ( merci notamment à The Gang) et on a pu enchainer quelques parties et passer un bon moment.

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C’est quoi le cinquième jeu ?

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C’est juste un dérivé du Sudoku en plus condensé ( en 5 chiffres )

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DECEMBRE 2024

Petit mois

Beaucoup trop de taf, pas assez de jours de repos …

Découvertes

Insider :
Lors d’un repas de Famille.
une jeu dans les modes actuelles mais qui date, avec un mots à deviner et un espion qui connait le mot mais ne doit pas se faire démasque.

4 parties sympa à l’apéro, sympa parce qu’on etait nombreaux aussi, à peu ca doit etre moins fun. je ne le prendrai pas mais y rejouerai volontiers.

Dungeon Exit :
Que deux parties enregistrées mais ce sont deux sessions avec ma fille on a adoré.
Casse tete pour construire un labyrinthe avec des pieces aimentées. simple et terriblement efficace ! Etonné qu’on en ait pas refait depuis.

Tang Garden
Houlala le matos !!! magnifique, joué sur une version KS de toute beautée.
JE voulais y jouer depuis un moment et j’ai enfin eu l’occasion et c’est vraiment très très sympa !
et origiinal.
Limite je voudrai une version retail pour jouer avec madame et mes filles.

Tour ambulantes :
Joué en fin de soirée et quelle rigolade, pas le jeu du siecle un truc plutot familial et pour les enfants mais on s’est vraiment éclaté !

Stonespine Architect :
Quand tu vas à la soirée jeu de ta boutique et que c’est juste à coté de ta table de jeu :"

  • Ah mais c’est sortit ?
  • ouais on l’a recu y’a deux heures, c’est vraiment sympa
  • ah ben je le prend"
    Et c’est exactement ce que j’en avais vu, une construction de « tableau » simple et efficace, du matos nickel, joué que solo pour l’instant mais il va plaire à la famille c’est sur.

Le reste ce ne sont que des jeux rejoués avec plaisirs content d’y avoir joué à tous, notamment Spirit Island ca faisait longtemps mais c’est un vrai brule cerveau ! j’hésite à ma le prendre pour du solo.

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Tiens, hop mon bilan ludique mensuel :

Voilà. Vous voulez aussi mon top 10 et mon flop 10 ?

Complètement zappé les 3x parties de nekojima avec mon aînée quand je l’ai gardée un jour de grippe et les 3x parties de the gang un midi avec des potes.

Et deux autres nekojima avec ma cadette.

Arf. En train de chouiner pour rien. Ça ne me ressemble pas du tout pourtant. Je fais jamais ça. En particulier quand je joue. Surtout quand je suis en train de gagner.

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Janvier 2025

Résumé


Découvertes

Gloomhaven Buttons & Bugs pour m’initier à Gloomhaven, dépend un peu du hasard avec le dé d’attaque et d’initiative. Je vais finir la campagne mais c’est tout.
King of Tokyo Duel marche très bien avec Madame et mon 6 ans (j’ai perdu les 4 parties comme quoi…). Je n’ai pas encore intégré les pouvoirs buzz.
Pickomino jeu de dés d’apéro, sympa
365 jours : le donjon 1 session de 5 minutes par semaine, c’est mignon le temps que ça dure.
Zenith j’aime beaucoup le nouveau jeu de Playpunk, on monte en gamme par rapport à Captain Flip.
Dead Cells testé à 2 avec @mkoll59, mérite une deuxième session. Pour l’instant ce n’est pas le coup de coeur attendu.
Aventuriers du rail Legacy première partie, hate d’enchaîner.

Coups de cœur du mois

J’aime beaucoup Zenith, testé sur BGA mais je le trouve un poil long pour jouer IRL (30 - 40min sur BGA, ça doit faire du 50 min en vrai). Je ne pense pas l’acheter à cause de ça.


Moments marquants

Enfin fini mon puzzle Arcana.. quel enfer. Plus jamais je touche à cette gamme.

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En ce début d’année, on ressort de vieux classiques solo (UFS et Spirit island). On joue direct aux cadeaux de Noel et anniversaire (Chateau blanc, Endeavor, extension de Vale of Eternity). Et on joue direct aux arrivées KS/Gamefound : Baseball Highlights :heart_eyes:
Je dois me lancer sur Rivals à présent (multi only par contre donc moins évident chez moi).
Pour les découvertes, c’est assez light : Pikit (petit jeu familial) et Way of the Samurai (solo).

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Janvier
52 parties, de 17 jeux, H-index 03, H-index global 42 (+00)


:boom: Coup de coeur

  • Splendor duel : nouveauté de Nowel. Gros potentiel chez-nous dans la durée, le jeu fonctionne très bien.
  • Gloomhaven: campagne terminée.

:eyes: Découvertes

  • RAS

:compass: L’ambiance du moment

  • Un mois de janvier plutôt axé sur les valeurs sûres: Azul, Concordia, Great Western Trail, Marco,Polo, Ark Nova, …
  • Jeu à campagne: Retour sur le 7th Continent, la côte en vue en ce jour de 01 Février.
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Petit bilan du mois, le jeu du mois a été Bomb Busters qu’on a joué en famille à 4. Très sympa, pour l’instant ça se passe pas trop mal, on sent la montée en technicité, mais c’est à un bon rythme, c’est vraiment familial, l’occasion de se retrouver ensemble et rien que pour ça, le jeu mérite d’être acheté.

Une petite partie de ISS pour jauger un peu, on verra si on démarre la campagne, pas sûr que ce soit pour tout de suite vu que j’ai du boulot en ce moment.

On a fait le démarrage de behind avec ma femme et ma mère, c’est très sympa ! On a bien profité et c’était un bon moment.

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Mon bilan du mois :

Découvertes
Legacy of Yu : Acheté d’occasion sur le forum, je n’ai pas été déçu. C’est fluide, on a plein de choix possible et jamais à l’abri d’un mauvais tirage de carte.
Tiny Epic Game of Thrones : Très agréablement surpris. J’aime bien l’idée du dé d’action qui permet de faire une action personnelle suivie d’une action commune à tous, il y a une bonne tension et de quoi se faire de belles traitrises.
Le solo est fluide (mais ne vaut pas un adversaire humain). Le mode coopératif ne m’a pas emballé, il faudra que je le reteste.
Symphonimo : un cadeau de noël, facile à prendre en main, à expliquer, rien de foufou mais permet de faire des parties rapides post repas.
Guiscard 2 : Le côté régressif. Pré-ado j’ai eu Siège et Cry Havoc. vu que c’est introuvable maintenant, je suis parti sur la nouvelle « version ». Un wargame pas trop complexe, avec des pions illustrés superbes.

A noter que pour Outer Rim, j’ai pu tester Hotspots, le fan made, qui est vraiment très sympathique en apportant de la variété supplémentaire.

Coup de cœur du mois :
TEGoT : la bonne surprise, rien de compliqué mais il faut bien réfléchir et la stratégie peut changer au cours d’un tour en fonction de ce que font les autres (toujours des vacheries d’ailleurs)

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trés peu de parties en janvier (entre les visites à la famille pour les vœux et pas mal de JDR)

aucune découverte ou nouveauté ce mois :

1 X Everdell : un peu long à mettre en place (avec extension bellfaire + spirecrest) mais toujours un succès : déjà c’est très joli sur la table (encore plus avec des ajouts de pièces en 3D) et ça est fluide, avec des jolies combos à mettre en place

1 X Mutants : pareil mise en place un poil longuette mais tours fluide par contre je aimerai tester à plus de 2 ça doit changer la donne en jeu.

1 X Paper Dungeons : on prend enfin le temps de tester avec l’extension : bah ça renouvelle pas mal et si les joueurs se mettent dans l’ambiance ça fait le taff

Cdt (et en souhaitant plus de parties sur février)

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A fond dans l’actu ludique de janvier avec The Gang et Bomb Busters! :+1: