Aftermath: Le Cataclysme - de Jerry Hawthorne - par Plaidhat Games

Voici comment j’ai joué ma première partie et ce que j’ai compris de la règle. On ne fait un tour ennemis quand chaque ennemi possède une carte menace. A la fin d’une phase d’ennemi on défausse toutes les cartes menaces.
A confirmer avec d’autres avis

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Je confirme ce qui est dit

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Relis calmement la règle sur la partie « vérifier la menace » pour savoir si il y a un tour des ennemis ou pas.

Sinon une autre façon de le présenter :

  • a) Si la situation est « Calme » et…

    :black_small_square: La piste de menace contient moins de 3 cartes menaces (cartes noires), alors passez à l’étape suivante (id pas de tour ennemi)
    :black_small_square: La piste de menace contient 4 cartes menaces (cartes noires) ou plus, alors lisez l’encadré « éclair noir » sur la page scénario du scénario en cours et appliquez son effet.

  • b) Si la situation est « Hostile » et…
    :black_small_square: La piste de menace contient moins de carte menaces (cartes noires) que de cartes ennemies, alors passez à l’étape suivante (id pas de tour ennemi)
    :black_small_square: La piste de menace contient autant ou plus de carte menaces (cartes noires) que de cartes ennemies, alors les ennemis jouent un tour. (cf le point de la règle « tour des ennemis »)

Sinon pour la carte menace de l’ennemi qui vient de jouer son tour, il faut défausser cette carte menace à chaque fois. Donc l’ennemi change potentiellement de comportement à chaque tour.

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Il existe un Enhanced rulebook (en anglais sur BGG), avec une clarification des règles et une réorganisation de celle-ci.
Avant que je m’y colle, l’en d’entre vous aurait il déjà réalisé une VF ?

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Si tu ne l’as pas déjà, je te conseille aussi ce fichier Fr qui résume assez bien et simplement les règles.

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Aftermath livret regles amélioré VF v0.1.pdf (1,7 Mo)
J’ai fait un travail rapide (merci DEEPL) et voici le résultat. Ca me semble suffisant pour mon besoin, mais je n’ai pas rajouté toute l’iconographie ou les couleurs du texte. A voir si ca représente un besoin pour certains d’entre vous.
Edit : mise à jour avec quelques corrections (coquilles, mise en page, format…)

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Hello, je n’ai pas encore reçu le jeu mais quelle est la différence entre ce PDF et la règle en français dans la boîte? Le PDF ajoute des précisions/clarifications/corrections?

Les règles sont « considérées » par la communauté comme « mal foutues ».
Des fans ont réécrit une version en VO.
J’ai fait une traduction à l’arrache®.

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j’avais zappé qu’il y avait un sujet dédié. Du coup, j’avais posté ça dans celui des jeux de Jerry.
une aide de jeu sur bgg, et ma version perso.

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Maintenant que mon jeu est full peint, j’ai repris ma campagne solo et je me pose une question, à propos de l’entretien de la colonie.
Il est dit, p.101 du livre d’aventure, qu’on nourrit notre colonie en faisant nb :cheese: - nb :mouse:, et que chaque :mouse2: en surnombre, qu’on ne peut donc pas nourrir, font baisser le :+1: de 1.
Mais quid des :mouse2:? Moi j’ai fait ce qui me semblait le plus logique, je garde dans la colonie celles qui ont pu être nourries, et j’enlève les autres, considérant qu’elles sont :dizzy_face: ( :cry:) ou qu’elles ont quitté la colonie.
Y’a quelque chose quelque part qui dit exactement quoi faire ? Vous, vous faites quoi (si le cas se produit) ?

Hello,

De mémoire (ça fait longtemps que j’ai pas joué) je ne baisse pas le niveau des souris.
Mais cela entraîne donc un effet boule de neige où tu sais déjà que lors de la prochaine mission tu dois trouver énormément de nourriture.
Après ta façon de jouer et aussi compréhensible.
Mais tu as moins de pression à la mission suivante.

Si quelqu’un a mieux les règles en tête.

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la page 101 ne précise pas de baisser la population, donc je n’applique pas cette double peine.
De plus, certains événements survenant dans la colonie te font baisser rapidement la population. Donc je me contente de faire baisser le moral.

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Faire ce qui est écris (pas faute de le dire tout le temps hein :wink: ) : ils se rationnent et le moral baisse jusqu’au game over… elles meurent pas de faim les pauvres souris :slight_smile:
Sinon tu annules l’effet boule de neige et ça va rendre le jeu trop facile :slight_smile:

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ok, vous m’avez convaincu…
C’est parti pour la chasse aux fromages…

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Tu joues en solo? avec combien de souris en même temps?

Et c’est souvent une sacré pression sur la fin les fromages (surtout que de mémoire il y a une histoire d’ordre et les plus rentables étaient à la fin donc il fallait épuiser la pile… et savoir laisser passer les premiers pour avoir plus de temps pour chopper les meilleurs)

oui. 2.

c’est ça. d’abord les valeurs 2, puis 3, puis 4.

Bon, ça, je m’inquiètais en reprenant ma campagne (j’avais déjà fait 9 parties), mais les événements que tu pioches en dépassement de temps sont moins un problème, maintenant que j’ai débloqué les bâtiments.

Du coup, pour mes souris, j’ai fait un rollback, et grace au Marché (je l’avais zappé celui là), j’ai échangé 2x rebuts contre x fromages.
Mais là je pars en mission avec 5 fromages dans les réserves et 31 bouches à nourrir. J’ai aussi le Jardin, donc -10 fromages à faire. Au final, j’avais pas réalisé, mais ça fait qu’une 15n de fromage à faire, donc pas autant de pression que je pensais.

Le marché j’avais fais une erreur de règle donc trop puissant, mais le jardin c’est indispensable à un moment (et de mémoire une condition de victoire de toute façon)

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Pareil de mon côté (que c’est agréable de peindre un jeu entier si vite car peu de figurines :star_struck:)
Tu a trouvé une solution pour que tout rentre dans la boîte de base ? (Boîtes de cartes et figurines peintes)
Sinon on est sûr de ne jamais voir la sortie des extensions qui étaient prévues ?