A force de faire des hors-sujet sur ces deux jeux de Corvus Belli, je me suis dit que ça valait peut-être le coup de créer un topic.
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C’est quoi?
Un jeu d’affrontement (i.e. avec des cases) 1v1. Des règles maison existent pour jouer à plus. Corvus Belli bosse sur des règles multi, mais on ne sait pas quand elles seront prêtes. Le but du jeu est de mettre ses persos sur des zones de but, qui peuvent changer d’un tour à l’autre. Chaque personnage possède des points de mouvement, de vie, et d’action, et plusieurs « sorts ». Pour lancer un sort, un personnage doit dépenser des points d’action et essayer d’obtenir certains symboles sur les dés. ça peut lui permettre de lancer son sort, de lancer un sort bonus, voire les deux.
La boîte de base contient 8 figurines (deux équipes), mais des extensions de 4 figurines sortent tous les 3 mois. Les figurines sont pour le moment toutes très différentes niveau gameplay, et chaque extension rajoute des règles et scénarios supplémentaires. Toutes les règles sont dispo gratuitement sur le site officiel.
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C’est quoi?
Un jeu d’escarmouche (les distances se mesurent au mètre, on joue avec une grosse dizaine de figurines) dans le même univers futuriste qu’Aristeia (univers super intéressant soit dit en passant). Un certain nombre de factions s’affrontent dans des missions à petite échelle. Le but est rarement d’éliminer l’équipe adverse mais plus généralement de capturer des objectifs. De nombreux scénarios existent. Attention, jeu trèèès complexe. On peut y jouer juste de temps en temps, mais pour bien en profiter, il faut quand même y jouer régulièrement.
Les joueurs sont assez tolérants sur les proxys: si vous n’avez pas les bonnes figurines, ça n’est pas grave tant que les tailles de socle sont correctes, en général. A la limite, le type de figurine (infanterie légère / moyenne / lourde, warband, TAG, etc…), c’est déjà très bien.
Les règles sont compliquées, mais diable qu’est-ce que le jeu est bon et bien équilibré!