Pareil. Faut être raisonnable parfois.
Alors ? Qui prend ?
C’est pour surveiller le topic des ventes plus tard ![]()
Barre des 400000 US$ atteinte. C’est pas dingue mais la fin rattrape un peu une campagne des plus molles que j’ai connu. Zombicide à la neige il y a deux mois c’était l’overdose à côté de ça.
Moi l’extension ![]()
Pareil, l’extension mais sans grande envie…
Pareil, l’extension, j’ai déjà tout le reste.
Non, j’attends! On a joué quelques mémoires du jeu de base mais les potes n’avaient pas été hyper convaincus. Il faut savoir se restreindre parfois!
L’extension pour moi. de la pure FOMO
Je crois que je vais attendre que quelqu’un le vende après l’avoir peint, comme après le bon boulot de @Spout .
Par contre, c’est aussi une bonne occasion d’acquérir les extensions manquées comme Tokyo.
J’ai fini la campagne de la boîte de base que je rejoue avec un groupe différent, j’ai fini Roma et je vais bientôt attaquer Tokyo. J’ai donc pris cette nouvelle extension qui arrivera à point nommé.
Si j’étais taquin, je dirais que le jeu n’a pas convaincu toutes les personnes l’ayant testé (c’est mon cas)
Pas besoin d’être taquin pour le dire! Moi je l’ai trouvé vraiment très moyen. J’ai déjà exprimé mon sentiment sur ce jeu donc je ne vais pas en remettre une couche, mais clairement il ne nous a pas laissé un souvenir impérissable, en tout cas pas au point de remettre le même billet, surtout si c’est pour avoir encore beaucoup trop de matos par rapport à ce que le jeu nécessite (mérite, je dirais même, si j’étais taquin
).
L’extension également ![]()
Nouvelle update… et assez surprenant cette hâte à vouloir fermer le PM à la fin du mois alors qu’il a ouvert le 25 septembre ^^
Update #19 - AC Apocalypse - Development #3
Bonjour à toutes et à tous,
Avant toute chose, nous vous rappelons que vous avez reçu une invitation de Gamefound avec un lien pour vous connecter au Pledge Manager afin de finaliser votre pledge. Merci de le faire avant la fin du mois. Si tardez trop, vous pourriez subir un délai dans la livraison de votre pledge ainsi que des frais de gestion et d’entreposage supplémentaires. Après un délai d’un an, nous pourrions ne pas être en mesure de livrer votre pledge (vous seriez alors remboursé).
IMPORTANT : à cause de la hausse généralisée des frais d’entreposage partout dans le monde, nous allons fabriquer ce nouveau tirage en quantité très limitée. Tout ce que vous avez sélectionné sur Kickstarter et / ou Gamefound est garanti, mais chaque entrepôt ne recevra que quelques dizaines ou au mieux une centaine d’exemplaires supplémentaires de chaque article. Nous ne pouvons donc pas garantir leur disponibilité sur le long terme.
Nous restons concentrés à 100% sur Apocalypse, mais avons pris un peu de retard pour les raisons suivantes :
- Côté fabrication, le travail sur les figurines à pris plus de temps que prévu, mais nous avons franchi la dernière étape de validation en approuvant tous les PU dont vous pourrez voir des photos plus bas. Les moules sont maintenant en cours de finalisation.
- Certaines tâches de finalisation prennent plus de temps que prévu, par exemple nous avons dû imaginer plusieurs alternatives pour les autocollants du plan de la région pour éviter de donner trop d’indices sur les chemins à prendre. Nous avons aussi ajusté la taille de la boîte qui contiendra les cartes du jeu afin d’optimiser l’espace dans la boîte du jeu.
- Nous attendons les derniers retours de certains de nos testeurs.
- Il reste quelques textes narratifs à rédiger.
- Une partie de l’équipe a été malade, tout le monde va mieux maintenant.
- Nous profitons également de ce laps de temps pour tester certaines Mémoires et vérifier une fois de plus les textes sur les règles et sur les cartes.
Nous prévoyons un décalage d’un 1 à 2 mois. Nous en saurons plus lorsque nous aurons reçu le planning de l’imprimeur.
Voici des photos des PU des 6 sculptures des figurines du jeu et du Naga :
(la pomme d’Eden dans la main gauche de Colubra sera dans une matière translucide)
Rendez-vous dans un mois pour la suite !
Ils nous font une serious poulpy !
C’est assez classique pour forcer les gens à s’en occuper au plus vite. Ils prolongeront sûrement un peu si nécessaire. Au passage on prend déjà 1 à 2 mois de retard
Gagné ! Prolongation du PM avec nouvelle deadline au 1er Décembre.
Nouvelle update avec la nouvelle deadline et le lancement de la prod espéré pour début décembre…
AC Apocalypse - Development Update #4
Voici les dernières nouvelles rapides du projet. C’est la dernière ligne droite avant le début de la fabrication !
Nous avons décalé la date de fermeture du Pledge Manager au 1er décembre 2023.
Au moment où nous rédigeons cette actu, environ 500 personnes n’ont pas complété leur pledge. Nous vous rappelons que si vous finalisez votre pledge après cette date, vous risquez de recevoir votre jeu avec du retard et si vous tardez trop, d’avoir des frais d’entreposage additionnels.
Chez Triton Noir et Ubisoft, nous sommes en phase de relecture. Notre objectif est de finaliser tous les fichiers fin novembre et de lancer la production début décembre. Nous continuons d’avoir des échanges quotidiens avec notre fabriquant à propos des différents éléments du jeu.
Voici quelques images d’échanges avec le fabriquant et d’éléments reçus pour validation :
Le crest en métal, pour indiquer la direction des ennemis et votre position sur le plan de la région.
Modèle physique pour la préparation du moule du dé de poison.
Test de couleur pour la base de Shao Jun
Rendez-vous dans un mois pour la suite !
Ho ! Et si vous voulez vous faire plaisir à Noël, nous allons bientôt proposer des offres spéciales pour notre gamme V-Sabotage… Restez à l’écoute !
Bon en late pledge, ça n’a + beaucoup d’intérêt (+35 $CAD, sans compter le surplus de TVA). Si quelqu’un proche de Toulouse ou Bordeaux passe par là et est prêt à prendre un pledge de + pour moi (juste l’extension), ça serait cool.
Le PM est toujours pas fermé : est-ce que l’un de ceux qui ont pledgé et passent ici serait partant pour porter ma contribution pour partager les fdp ? En late pledge c’est vraiment démotivant… ![]()








