tient tant que j’y suis sur ces missions annexes 1ere mission annexe on en retourne 2 donc une n’est pas prise,elle reste ouverte et donc la prochaine mission annexe on retourne de nouveau 2 cartes et les rebelles ont le choix pour entre 3 missions?
Techniquement tu retourne 2 missions annexes dès la fin de l’introduction pour avoir ton pool de 2 missions actives en continu. La mission active issue d’un projet est une 3ème missions active en parallèle, il en faut toujours 2 actives « normales » Donc dès qu’une Mission Annexe est résolue, on en retire une nouvelle pour reconstruire le pool de 2 actives. Tout ça est décrit dans le Livret d’Initiation, page 13 (dernier point de la Séquence de Mission) [/quote]
a force de le lire et relire ,tu t'y perd a force :)
bon sinon l’empire a de nouveau perdu ,pourtant tres bien partie au depart mais impossible de tuer ce vaurien de Han Solo
Tout a fait vrais … et pourtant c’est un des manuels les plus clairs que j’ai pu lire … alors les autres … lol
Je compatis, moi à l’asso Vendredi c’était la suite de notre campagne Descent v2, et on s’est fait rouler dessus par le maître du mal :oops: (aka @Thigr)
Désoler pour le temps de réponse un peu long j’état pas mal occupé
Oui mais pour la 1ere partie je n’avais pris que les 2 activations par héros et pas les pv supplémentaire, ont trouvé que c’était trop facile pour moi.
Sinon le 2ème épisodes est en cours d’écriture, et la semaine prochaine on continue la campagne, en espérant que les rapports vous plairons.
L’objectif du projet est de mettre en avant le jeu, avec le module tabletop Simulator (que je suis en train de crée en français) et le version physique.
N’hésiter pas à me faire des retours pour améliorer le projet !