Bonjour,
Je vais essayer de répondre à la plupart de vos questions et remarques. Je suis Dimitri Perrier, l’auteur du jeu.
Tout d’abord Big Monster est le 1er projet d’un nouvel éditeur, donc nous avons fait avec nos moyens.
Nous avons voulu produire un jeu assez fourni en terme de matériel (avec 160 tuiles, un plateau et des jetons, la boîte est plutôt très bien remplie), nous avons voulu produire en Europe chez un spécialiste des tuiles (coûts plus importants, mais meilleure maîtrise de la production et de la qualité pour une société qui commence, ainsi que des délais de livraisons beaucoup plus courts que la plupart des autres KS) , nous avons choisis une gestion logistique et une livraison par Meeple Logistics que nous considérons comme un partenaire très qualitatif. Nous prenons l’intégralité des coûts logistiques & manutention/colisage à notre charge et également la totalité des frais de port dès un pledge groupé de 6 boîtes (dans 5 pays d’Europe).
Etant donnée la totalité des structure de coûts pour la mise en place du KS (de la communication,à la constitution des médias, du temps passé, des prélévements KS, de la TVA, des coûts de production complet…), pour une campagne de notre dimension, il n’est pas évident de conserver de la marge.
Nous avons dépensé également pas mal d’énergie mais aussi un peu d’argent pour être présent sur le terrain, pour finaliser un jeu intégralement (même au niveau des illustrations) afin que le plus grand nombre puisse l’essayer. Notre objectif prioritaire a été de faire un jeu que beaucoup pourrait pledger en l’ayant testé ou en ayant des retours de personnes l’ayant testé.
En ce qui concerne la distribution, des contacts ont été pris mais rien n’étant décidé, je ne peux donc pas donner une information tant sur le prix final en boutique que sur le délai d’arriver en boutique (par contre je peux confirmer que tous les pledgers seront livrés avant les boutiques et que notre intention est bien que le produit soit disponible en boutique pour être accessible au plus grand nombre).
Nous avons conscience que notre KS ne présente pas certains déclencheurs d’achats telles que des exclusivités, mais nous avons envie que tous les joueurs puissent avoir l’intégralité des tuiles additionnelles (Stretch Goals, qui je le rappelle sont des tuiles facultatives qui viennent remplacer des tuiles du jeu de base…mais dont le pouvoir a été testé).
Sinon, il n’existe aujourd’hui aucun « pledge boutique avec tarif spécifique » et les propriétaires de Au Beau Jeu après discussions avec des clients ont trouvé pratique que les clients récupèrent leur jeu au magasin, mais c’est bien juste une décision volontaire et très sympa de leur part !
J’espère avoir répondu à quelques unes de vos interrogations et merci à ceux qui nous soutiennent 
Après nous avons conscience que c’est notre 1er KS et nous chercherons toujours à nous améliorer pour la suite.
En espérant que vous aurez envie de découvrir Big Monster !