Call of Duty: The Boardgame - par Arcane Wonders - livraison sept. 2024

Les figurines pré peinte de leur précédent projet

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D’accord c’est les couleurs de base quoi enfin c’est mieux que rien ^^ enfin j’espère que ceux qui back pour peindre pourront les recouvrir facilement ^^

Le jeu manque d’élément 3D et de décors c’est lite. Il faudrait un pledge non-peint.

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Cette campagne sent quand même bien la catastrophe, c’est toujours pas financé en deux heures alors qu’ils prévoyaient des paliers de 100 000 pour les strech goals

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D’autant qu’à 60.000$, jamais tu finances des boîtes avec des figurines pré peintes, même s’il n’y en a pas beaucoup. 45€ pour un pledge ça me semble miser un peu trop sur l’économie d’échelle.

On a eu du nez, quand on disait que les joueurs du jeu vidéo seraient très peu à vouloir jouer sur table…

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Je suis même pas sur que beaucoup des joueurs soient au courant vu la pub faite et les canaux de diffusion utilisés. Les chaines youtubes qui en ont fait la promotion sont uniquement des chaines specialisées dans le jeu de société.

Ils auraient mieux fait de faire de la diffusion omnicanal… :grimacing:

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C’est le style de campagne où :

  • ça finance on ne sait pas pourquoi, pledge no brain coup de coeur/fan/fou,
    OU
  • ça finance pas et c’est tant mieux car entre le seuil fantasque et des règles… Pas folichonnes pour ce que j’en vois.

Là je suis quelque peu rassuré par l’humain a la vue du financement non atteind :joy:

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Moi, j’espère juste que ce n’est pas une campagne à la mg pour financer freedom fives qui va partir comme de par hasard en prod pour le plus gros.

Et en passant, vous pouvez rêvez pour l’avoir en cette fin d’année. :expressionless:

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Ah mais moi j’ai justement peu de doutes là dessus… Hypothétiquement c’est à fuir.

J’ai chopé les règles et module TTS, on va essayer voir ce que ça a dans le ventre

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Si jamais tu peut les partager, je suis preneur :wink:

Moi j’ai chopé la gastro et j’ai bien vu ce que j’avais dans l’ventre.

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Et la personne te demande de partager :thinking:

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Nan mais la phrase de Au_Meeple_Reporter était tellement proche de ma situation que je me devais également de partager.

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L’enchaînement était parfait avec la réponse de lanarchyste :joy:

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Ah oui pardon j’avais raté le sens de ta phrase, je viens de comprendre ! :laughing:
(je croyais que tu ne comprenais pas pourquoi je partageais mon expérience)

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Il manquait effectivement un smiley pour éviter les doubles sens😬

Là quand j’ai vu leur vidéo de présentation et en plus leur plateau avec les lignes jaune/bleu/vert/rouge ce n’est pas à CoD que j’ai immédiatement pensé mais à Tom Clancy’s Rainbow six premier du Nom !

C’était exactement ça : de la programmation : tu fléchais ton chemin (en jaune pour l’équipe jaune, en rouge pour l’équipe rouge etc…) les actions à faire pour chacun et zou après c’était parti.

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Alors du coup ? Tu as eu le temps de voir ce que ça a dans le ventre ? :grin:

Yes ! J’y ai joué avec l’ami @pitpipo ! On débriefera lundi en live mais un retour rapide ici :

  • au niveau Méca, le jeu est simple et se prend très vite en main. On planifie 4 actions, on les réalise et on recommence. Rien de bien compliqué. Bien sûr c’est la partie combat la plus intéressante et le coeur du jeu . A la lecture des règles ils peuvent faire peur (2 pistes a gérer, des dès, des cartes,…). Mais au 1er combat tu te rends compte qu’il y a rien de compliqué. Après on sait rendu compte que les dès rouges ne servaient à rien. Autant créer un pool de dés bleu&vert pour tes attaques, combinés a ta carte, ça suffisait. Faudra voir s’ils re-equilibrent ça en développement.

  • c’est un jeu de course poursuite. Soit tu sais où est ton adversaire et tu vas chercher à entrer en LDV au meilleur endroit pour toi. Soit tu sais pas où il est (en cas de respawn) et tu vas devoir chercher un peu. C’est là où c’est le plus marrant. Après de toute façon les 2 joueurs vont être attirés par le drapeau (1 PV a chaque tour) ce qui fait qu’on a tendance a peu utiliser la carte dans sa totalité. Surtout que les LDV sur la carte du TTS offrent peu de profondeur.

  • je crois qu’il y a une seule Map dans la boîte de base. Ça va faire short…

  • la licence n’apporte rien a mon gout. CoD c’est des grandes maps et des dizaines de personnes qui se cherchent et se tirent dessus. Là tu es 2 sur ta Map… Le même jeu sans licence c’était suffisant. Autant appeler le jeu « Modern Warfighter Tactical » !

  • dans le TTS, les deux joueurs ont le même deck de combat. Faudrait voir avec des decks uniques pour voir si le jeu évolue avec un peu d’asymétrie.

Conclusion : un jeu a 2, fun, rapide, pas prise de tête mais sans intérêt pour la licence et qui risque de tourner en rond avec un seul Map. Je veux bien y rejouer mais sans l’acheter !!

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