Captain's Log - par Present Is Future Games - livraison novembre 2022

Si c’est bon en solo, je tiens peut-être mon jeu d’aventure pirate. J’espère que les tarifs vont pas tabasser, en ce moment je suis plus à sec que jamais :rofl:

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Intéressant tout ça et merci @korsariovsaml
Pour toute ces infos
Je pose ma barbe rousse par ici

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moi aussi, drapeau noir pour suivre, ma table fait 105X289, ca va!

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Merci @Korsariovsaml pour tous ces détails.
Je vais suivre avec intérêt :slightly_smiling_face:

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Merci pour ces détails et rien que pour toutes ces explications ça mérite de grands encouragements.

Je vais suivre avec grand intérêt… J’ai juste peur du temps de jeu. Y’aura t il un mode sauvegarde qui permettra de poursuivre l’aventure ? Car si les tours de jeux apparemment seraient courts, l’aventure semble devoir durée dans la longueur…

J’espère qu’il y aura des surprises durant les aventures… Ne serait ce pas un sea of thieves board game? Dans ce cas il faut juste éviter le piège de la redondance… Sea of thieves a des updates pas un plateau de jeu…les tuiles peut être… Des extensions ?

@ bientôt…

Cap.

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J’ai peut-être enfin trouvé mon jeu de pirate… À suivre!!

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Merci beaucoup à tous de m’avoir accordé ce vote de confiance, je vous promets de ne pas vous laisser tomber.

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Oui, dans une large mesure, il y a beaucoup de choses de Sea Of Thieves dedans. Je suis désolé de vous dire qu’il n’y a pas de mode de sauvegarde, comme vous l’avez vu le tour de joueur unique est très court, mais vous jouez beaucoup de tours.
Les parties en solo se jouent en 1:15 (mais je joue déjà directement à ce que je veux essayer), une personne qui sait jouer prend environ 2:00/ 2:30 et les parties à 4 joueurs qui ne savent pas jouer s’étirent jusqu’à 6:00 / 7:00 heures.
La durée moyenne d’une partie à 4 joueurs est de 1:00h de base + 45 minutes par joueur (4-5 heures).

Je mets cela pour que personne ne soit dépassé par sa durée.

En ce qui concerne les surprises et le fait de ne pas devenir monotone : en dehors de la carte comme vous l’avez mentionné, chaque camp apporte un avantage différent qui peut être combiné avec une autre nation. Cela signifie que, selon votre façon de jouer et les circonstances du jeu, vous pouvez vous concentrer sur l’un ou l’autre. Par exemple, l’Espagne peut jouer les pirates et la France les canons.
En outre, il y a 43 PNJ (personnages non contrôlés) et ils n’apparaîtront pas tous dans chaque partie, donc dans une partie il peut y avoir beaucoup de navires espagnols et dans une autre partie beaucoup de pirates et d’Anglais… encore une fois cela conditionne votre façon de gérer cela.
Les améliorations (officiers et spécialistes), sont aléatoires et le premier à les acheter les obtient, disons qu’il peut arriver que peu de navires d’abordage apparaissent et à ce jeu vous devez jouer des canons, des marchands…

J’espère avoir clarifié certaines choses pour vous et merci de suivre la campagne !

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Oh ! La durée de jeu ne sera pas forcément au gout de tout le monde, mais pour moi c’est vraiment une bonne nouvelle ; j’adore les jeux longs où on a bien le temps de développer sa partie :smiley:

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Il est vrai que je perdrai des personnes en raison du temps, de la taille et d’une certaine complexité des règles. Mais je le fais comme un défi personnel, je veux qu’il soit aimé et je veux que ceux qui l’achètent sachent qu’ils l’ont acheté.
Des critiques m’ont demandé de réduire la taille et le temps pour augmenter les ventes, mais je n’ai pas l’intention de réduire quoi que ce soit. Réduire la taille au maximum relève du bon sens (une table) et des règles pour ne pas intimider (j’ai dû en laisser beaucoup dans l’encrier).
Le marché est la partie la plus complexe à comprendre et la seule qui m’ait posé des problèmes pour l’expliquer. Mais je peux vous assurer que tout le monde l’a compris rapidement. Par exemple, la table des joueurs est intimidante, mais après quelques tours, on la comprend.

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ça c’est le genre d’attitude que j’aime chez un créateur. Va au bout de tes idées, t’as bien raison ! :+1:
En tout cas pour moi le projet me hype, hâte de voir quelques parties de demos…

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Attendez, on a là un jeu de pirates qui se veut réaliste, prend en compte des conditions telles que le poids du bateau et la météo et qui est très beau graphiquement ?

Petite question pour @Korsariovsaml , comptez-vous exploiter à fond la dimension historique ? Aurons-nous droit par exemple des documents donnant des informations sur les personnages choisis pour la création du jeu. Je vois qu’il y a quelques libertés prises (Pierre Bouvet et Anne Bonny n’ont par exemple jamais pu se rencontrer), je serais personnellement curieux d’en savoir plus sur l’investissement donné aux recherches.

Si en plus Captain’s Log me convainc par sa documentation, je sors ma carte bancaire.

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Punaise, le coffret numéro 7 est pas dans le même sens que les autres. Sur la série Monk ? Ils sont sérieux ? Moi ça, ça me perturbe ^^

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C’est toute l’ironie de la photo ^^

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Idem que Seb, je suis plus intéressé par un jeu qui pose ses rollmops sur la table et qui assume plutôt qu’un jeu pétri de compromis qui n’a plus d’identité.

C’est ce que disais un éditeur de jeux vidéo, il faut savoir écouter les avis, mais savoir aussi les ignorer pour garder sa vision de créateur et apporter un sang neuf

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Très très intéressé !
Poke @Oddball67 :wink:

Je m’interroge (humblement !) sur l’iconographie, elle restera telle quel ? (honnêtement, elle me pique un peu les yeux)

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S’il n’y avait que ça qui piquait les yeux :grin:

Merci beaucoup ! Pour l’instant, j’ai envoyé quelques prototypes aux youtubers qui sont intéressés par le jeu. Je dois trouver des Français qui veulent le montrer car ce n’est pas un jeu facile à expliquer. Il y a des Polonais qui ont un prototype et qui me disent : "Nous avons aimé le jeu, mais nous avons peur de faire une vidéo sur la façon d’y jouer de peur de ne pas bien l’expliquer.
Je profite de l’occasion pour vous demander si vous connaissez un youtuber francophone qui pourrait être intéressé par la réalisation d’une vidéo de démonstration du prototype.

Invocation de @Nixx (voir message juste au-dessus)

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Dans les videos jeux costauds ou touffus, M Chaps est une reference:

https://youtube.com/c/LesJeuxdeChaps/featured

Les videos explicatives sont toujours top et pédagogiques.

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