City of the Great Machine - par CrowD Games - Livraison en cours

Et bien si ça ne deforme pas de facon aberrante, affaire réglée ! Youpi ! :+1:
Je fini la trad. On fait la relecture et correction.
Je te transmet les pdf finaud haute qualité, et je te laisse les convertir pour créer le fichier impression ?

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J’ai jamais été particulièrement bon aux jeu des 7 erreurs (cherchez pas, c’est pas référencé sur BGG), mais perso ce sont les 2 mêmes images ?! Si en regardant bien, c’est effectivement plus étiré sur la seconde, mais il faut avoir l’original pour le detecter. Good job

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Oui ce sont les memes images, juste avec un ratio hauteur/largeur différent

Si tu ne vois vraiment pas la diff, cest que ca fait le taf

En même temps, ça m’a toujours sidéré le nombre de gens qui regarde des films 4/3 ou cinémascope étirés en 16/9 sans s’en rendre compte :wink:

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Grosse boulette de ma part, j’ai oublié que les devis étaient HT, du coup c’est plutot entre 25 et 27€ par kit :man_facepalming:

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On serait comme des couillons sinon hein…
:yum:
On verra en post campagne ca. il y a avait un SG sur une augmentation de la boite, donc tant qu’il n’ont pas validé les trays et tout le matos, j’imagine qu’ils ne sauront pas exactement la taille.
Je leur demandais la semaine prochaine après la campagne…mais j’ai bon espoir que le A4 passe.

:smirk:
J’me disais bien…mais malgré tout, ca reste pas cher…

Bonjour, j’ai pas tout compris pcq c’est tout récent pour moi mais si j’ai bien compris, il est question d’un kit de traduction FR pour le jeu, incluant les règles et les cartes c’est ça? si oui :

-) où qu’on s’inscrit?
-) à qui on paye?
-) à qui on dit merci?

juste pour info me suis inscrit sur le fichier Excel pour les PG pour la Belgique, si ça tente des gens…

merci d’avance et bon jeu à tous

-) où qu’on s’inscrit? ICI
-) à qui on paye? Oulà tranquille, on a plusieurs mois devant nous
-) à qui on dit merci? @yoyo37 pour la trad

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Et à @arkhane qui va quand même avoir aussi pas mal de boulot et que c’est super cool de sa part de gérer l’impression groupée, et aux futurs relecteurs-trices que je solliciterai quand la trad sera finie…:wink::yum:

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Actu 18 : Un pas d’avance sur l’ennemi. Chronoleon débloqué !

Résumé

Chers amis !
Il y a trois héros spéciaux dans City of the Great Machine - chacun avec ses propres composants uniques et ses règles spéciales. Avec le nouveau SG débloqué, la Grande Machine leur opposera un adversaire digne et sophistiquée - Chronoleon, l’agent de l’Intelligence Service.

https://v.kickstarter.com/1637349067_9b57ce48506707a15f48c17dfd34ad6a91a67f88/assets/035/610/041/8382eb7c7ca982c3e0bc2e029de679ea_h264_high.mp4

Vous pouvez utiliser Chronoleon avec le module Serviteurs de la Grande Machine. Elle prend la place de n’importe quel autre Serviteur de votre choix. Étant un agent entièrement mécanisé de l’Intelligence Service, elle est livrée avec un ensemble de jetons Impulsion, qu’elle utilise pour perturber les plans des Héros et les conduire sans s’en rendre compte dans des pièges inattendus.

L’HISTOIRE :
Elle considère que sa compétence la plus précieuse est la capacité à comprendre les gens. De lire leurs motivations, de calculer leurs intentions. Étant un agent de contre-espionnage, elle sait comment gagner la confiance et être « l’un des leurs » dans n’importe quelle entreprise. Et ensuite frapper d’un coup quand on s’y attend le moins.
Il y a longtemps, on lui a dit qu’elle-même, avant la mécanisation complète de son corps et de son esprit, était autrefois humaine. Une blague stupide ! Bien que, depuis, elle aime s’imaginer en tant qu’humain. Cela a considérablement augmenté son efficacité !


Tout comme ses homologues rebelles, les Héros Spéciaux, Chronoleon possède un mécanisme de jeu unique. Il lui permet d’embêter les héros, que ce soit en jouant avec eux comme un chat avec une souris ou en ruinant complètement leurs plans.
Chronoleon utilise les jetons Impulsion. Elle les gagne au fur et à mesure que le plan directeur avance. Plus la Grande Machine réussie, plus Chronoleon a de possibilités d’instiller le chaos dans les rangs de la rébellion.

Chaque jeton Impulsion est un puissant outil à usage unique qui peut être utilisé sur un Héros dans son District, soit comme une action qui ne coûte pas de Bons, soit comme une action gratuite plus tard dans la partie.
Il existe deux types de jetons Impulsion : l’effet immédiat (bordure rouge) et l’effet déclencheur, qui peut être activé plus tard à tout moment (bordure bleue). Voyons quelques exemples :
Le jeton Fouille est le plus remarquable des jetons Chronoleon. Il rend un Héros invulnérable à la détention pendant tout le tour… mais l’oblige à révéler sa carte Accès. Cela permet à la Grande Machine de les contrer avec des Gardes et d’autres moyens. Mais il y a plus ! Lorsqu’il est utilisée au bon moment, les plans des Héros deviennent clairs, ce qui devient un désastre pour eux !
Le jeton suivant : Contrainte. Lorsqu’un Héros lance le dé d’Evasion ou d’Assaut, lorsqu’il est activé, le jeton Contrainte l’oblige à lancer deux fois le dé - la Grande Machine choisit ensuite le résultat à utiliser. Ou encore un autre exemple - le jeton Extorsion rend toutes les actions et mouvements du Héros cible plus chers. Et, si le Héros ne fait rien ce tour-ci, il le prive de toute sa Confiance.
Il y a aussi un jeton Interdiction exclusif que vous recevrez en tant que backer de cette campagne. Chronoleon pointe un District… et le Héros visé ne peut pas choisir la carte d’accès de ce District ce tour-ci. Une menace d’émeute dans un certain district ? Plus possible. Trop difficile de prévoir où le Héros pourrait aller ? Plus jamais !

Tactiquement, Chronoleon anticipe les prochains pas des Héros, faisant voler en éclats tous leurs plans soigneusement élaborés. Chaque jeton Impulsion nécessite une anticipation tactique, souvent plusieurs tours à l’avance, et il peut être efficace s’il est appliqué au bon moment !
Tout comme pour les Héros Spéciaux, nous vous déconseillons d’utiliser Chronoléon lors de vos premières parties avec le module Serviteurs de la Grande Machine. Pour comprendre tout le potentiel de Chronoleon, vous devez bien connaître le jeu.
Plus tard, dans l’une des prochaines Actu, nous parlerons du fonctionnement du module des serviteurs de la grande machine et de la façon dont les améliorations apportées aux serviteurs modifient leur gameplay.


Quelles sont les prochaines nouveautés de la Cité ?

Les 2 prochains stretch goals sont consacrés aux Zeppelins Oracle et Surveillance - les deux stretch goals introduisent des ensembles de missions pour les modes Solo et Coop. Les missions intègrent pleinement les zeppelins dans le jeu en solo et en coopération. Et, bien sûr, il y aura aussi beaucoup d’autres améliorations du gameplay des Zeppelins !
Et le troisième SG de cette liste est un objectif majeur. Quelque chose… d’impressionnant et de monumental. Rencontrez la quintessence du steampunk - le summum de la technologie de la vapeur et des engrenages créé en plein plastique !

Ce sera très probablement le dernier stretch goal de la campagne. Parviendrons-nous à l’atteindre ?


Quelques regards de plus sur la Cité de la Grande Machine

Il y a de nouveaux visiteurs dans la Cité du ciel. Ils ont voyagé entre les Districts sur des plateformes flottantes, témoins du conflit entre les forces de la loi et de l’ordre et la révolution. Leurs commentaires témoignent de leurs impressions.
La première, qui a été faite il y a un certain temps, est une courte prévisualisation écrite par gnarlycarleygaming, puis - une prévisualisation rapide d’une minute de Board Games in a Minute, et la dernière est une vidéo letsplay par Tablenauts.


La campagne de propagande prend de l’ampleur !

Il semble que notre avertissement dans l’Actu précédente, selon lequel nous ne débloquerons probablement pas le SG, ait été le coup de pouce nécessaire pour nous rapprocher de sa réalisation !
Nous n’y sommes pas encore tout à fait, mais les progrès sont évidents - nous sommes à ~51%, et la Révolution et la Grande Machine sont à égalité ! Il reste à savoir qui gagnera cette course… et ce sera vous qui le déciderez !

Comment participer à la campagne de propagande : postez sur votre Facebook ou Twitter ET/OU utilisez un avatar thématique et laissez un commentaire sur Kickstarter (détaillé dans la mise à jour 11) ET/OU faites un repost sur Facebook(détaillé dans l’Actu 15).

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En route pour le dernier SG de la campagne…très probablement en tout cas…:smirk:

Et n’oubliez pas d’aller voter sur FACEBOOK si vous le pouvez pour aider au déblocage du SG social !!

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on s’en doutait un peu, pourvu qu’on arrive à le débloquer :wink:

En tout cas, il y a beaucoup de contenu je trouve au final.

Oui, ils ont bien rempli le Master of the City. Plein de module pour varier le gameplay…c’est cool! :wink:

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Rha je vais mettre un dollar quand même on sait jamais, il me titille très fort celui-ci :neutral_face:

Vous avez trouvé une bonne vidéo de gameplay à conseiller ? :slight_smile:

Moi je veux bien être relecteur si ça peut aider. J’avais en son temps réalisé une traduction des règles de Edge of Darkness que j’avais envoyé à l’éditeur, qui m’avait répondu (chose à laquelle je ne m’attendais pas) et qui avait apprécié la démarche (tjs selon ses dires) :grin:

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Je m’inscris aussi pour la traduction française et pour le hub belge :wink::wink:

Actu 19 : L’œil de l’Oracle vous observe !

Cliquez ici pour l'Actu en VF

Chers amis !
Le mode Solo & Coop introduit un tout nouveau mécanisme de jeu : les missions des héros. Le nouveau SG débloqué ajoute un ensemble de missions spéciales qui intègrent le module Zeppelin de l’Oracle dans la lutte des héros contrôlés par les Joueurs contre la Grande Machine automatisée.
Mais avant de parler des missions, allons faire un tour de la Cité à bord de l’Oracle Zeppelin.
Le module Oracle Zeppelin ajoute un district spécial du même nom. L’Oracle Zeppelin dérive le long de la Cité et peut être repositionné par les Héros et les Serviteurs et, surtout, leur fournit une nouvelle Action qui leur permet de prévoir les événements à venir de la Cité et même de les changer !

L’HISTOIRE :
Le Zeppelin Oracle est un dirigeable colossal. Construit à la fin de la guerre comme arme de dissuasion, l’Oracle était destiné à transporter des troupes sur le champ de bataille. Une arme titanesque a été installée à bord - l’Œil de l’Oracle, capable de faire feu sur une vaste zone.
Une fois la guerre terminée, le dirigeable n’était plus nécessaire. Le menaçant Œil de l’Oracle a été démantelé. Le dirigeable lui-même aurait également été mis hors service s’il n’y avait pas eu la construction de la Cité de l’air, qui nécessitait le transport de marchandises et de matériaux depuis la surface.
Après la construction de la Cité, le Zeppelin Oracle a été converti en un complexe de divertissement, dérivant librement en dehors de la Cité. Un impressionnant télescope a été symboliquement installé à la place de l’œil de l’Oracle, permettant aux visiteurs d’observer la Cité entière.
Lorsqu’un Héros ou un Serviteur termine son mouvement dans le Zeppelin de l’Oracle, il peut utiliser son télescope - l’Oeil de l’Oracle - pour observer la Cité et voir ce qui s’en vient. Prévoir, c’est anticiper ! En termes de mécanisme, vous consultez la carte supérieure de la pioche d’Événements de la ville et la remplacez par une autre si vous le souhaitez. Cela vous permet de vous préparer pour la prochaine manche et de vous débarrasser des événements qui pourraient être plus bénéfiques pour votre adversaire.
En plus de cela, les Héros peuvent faire une action gratuite pour recevoir une certaine confiance ou pour identifier un Citoyen célèbre dans n’importe quelle partie de la Cité. Les serviteurs peuvent jeter un coup d’œil sur les cartes confidquées d’un Héros - savoir où un Héros ne peut pas aller est aussi important que de savoir où il peut aller.
Est-ce que cela semble bon ? Ce n’est même pas la partie principale ! Devinez quoi - c’est un dirigeable, et en tant que tel, il peut être contrôlé ! Les héros et les serviteurs peuvent repositionner gratuitement le Zeppelin Oracle avant d’en sortir. Après tout, il est bien plus facile de naviguer sur un dirigeable que sur d’énormes Districts volants ! Et cela ouvre de vastes possibilités tactiques.
Par exemple, un héros peut accéder à presque tous les districts de la Cité, car il peut se déplacer vers le district de son choix à bord du Zeppelin de l’Oracle avec facilité ! Un serviteur à bord du Zeppelin de l’Oracle peut également se rendre dans n’importe quelle partie de la Cité, de sorte que les héros ne sauront jamais où les attendre.

Missions solo et coopératives

Nous ne sommes pas encore prêts à parler de missions spécifiques - nous sommes en train de les tester et de les peaufiner - alors nous allons plutôt parler des missions en général.
Dans chaque partie Solo ou Coop, il y aura trois cartes Mission - soit d’un ensemble prédéterminé, soit tirées au hasard. Elles détermineront en quelque sorte le déroulement de la partie, chaque carte Mission ayant un objectif et une récompense de valeur.
Exemple (pas une mission finale) :
Les Héros ont entendu une rumeur selon laquelle l’un des Serviteurs aurait de graves dysfonctionnements qui pourraient affecter ses capacités et même le faire basculer dans la folie temporaire… Quel dommage pour la Grande Machine infaillible ! Les Héros tentent donc de recueillir plus d’informations auprès de 3 anciens techniciens de la Grande Machine (en récupérant trois jetons dispersés sur le plateau) puis de parler au Maître des Engrenages (en visitant un certain District tout en ayant ces jetons). S’ils y parviennent, ils peuvent désactiver l’un des serviteurs pendant quelques manches jusqu’à ce qu’il reçoive les réparations nécessaires dans la Grande Citadelle. Enfin, et surtout, l’imperfection du Serviteur est connue du public, ce qui suscite un tollé. Un pas de plus vers le renversement du régime de la Grande Machine !
Plus important encore, les missions sont au sens figuré la clé de la victoire : les héros ne peuvent pas déclencher d’émeutes tant qu’ils n’ont pas terminé les missions ! Ils obtiennent un jeton Émeute pour chaque mission accomplie - ils doivent donc accomplir soit les trois missions (pour pouvoir déclencher trois émeutes), soit au moins deux (s’ils prévoient de déclencher deux émeutes et de maximiser le mécontentement).
Quant aux missions du Zeppelin de l’Oracle, elles seront fortement liées au Zeppelin et à ses règles, permettant aux Héros d’utiliser tout ce qu’il fournit pour arrêter la Grande Machine !


Deux prochains stretch goals sont liés à un autre dirigeable - un Zeppelin de surveillance gouvernemental qui observe la Ville et dont les services peuvent être mis à disposition de ceux qui en ont besoin. Il n’est pas énorme, comme le Zeppelin Oracle, mais il n’est en aucun cas moins efficace !
Le premier SG à venir est un ensemble de missions spécialement créées pour utiliser les fonctionnalités du Zeppelin de surveillance dans le jeu solo et coopératif, et le second est le Zeppelin lui-même dans toute sa beauté en 3D !


Nouvelles de la campagne de propagande
Nous avons peut-être parlé trop vite lorsque nous avons supposé que nous ne débloquerions pas l’objectif social. De nombreux Héros courageux et loyalistes de la Grande Machine ont participé à la campagne ces derniers jours - merci beaucoup à vous tous !
Aujourd’hui, la Révolution et la Grande Machine sont pratiquement à égalité, tandis que le pourcentage global de réalisation du SG continue de croître. Nous avons encore beaucoup de chemin à parcourir, mais après tout, nous pourrions y arriver… et peut-être pas. Tout dépend de vous !
Comment participer à la campagne de propagande : publiez sur votre Facebook ou Twitter ET/OU utilisez un avatar à thème et laissez un commentaire sur Kickstarter (détaillé dans la mise à jour 11) ET/OU faites un repost sur Facebook(détaillé dans la mise à jour 15).

En résumé :

  • il parlent en détails du Zeppelin de l’oracle, dont la mecanique.
  • ils parlent aussi des missions coop/solo
  • et contrairement à ce que j’avais compris, le zeppelin de surveillance est un autre Zeppelin, avec une autre mécanique.

Et toutes les mécaniques présentées ont l’air plutôt fameuse…


Et évidement, un rappel sur le SG social, et le vote FACEBOOK :wink:

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Ça a l’air sympa ce module. Le SG à 131k$ a aussi été débloqué. Il reste 10k$ pour débloquer l’ultime SG, no worries ça va le faire tranquille. Le SG social par contre ça va être plus tendu.

Et si comme moi vous n’avez pas FB ou twitter,
Sinon, il y a toujours la possibilité de visiter la page KS via kicktraq pour booster la visibilité dans les dernières 36h (#6 actuellement)

kicktraq.com

City of the Great Machine

Complete the Master Plan or bring about a revolution in the One-vs-Many strategy game set in the Victorian steampunk universe.

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