Tu oublies que matagot achète le jeu a Wizkids. Donc Wizkids prend sa marge avant la vente au client final. S
Certes, y’a pas de marge distributeur, mais y’a la marge de l’éditeur d’origine. Avant même que Matagot prenne la sienne (après investissement sur la localisation).
Et dans tous les cas, la marge des maillons de la chaîne ne regarde pas le client final. La seule chose qui compte, c’est le prix auquel le jeu est proposé. Y a des joueurs qui accepteront/pourront prendre, d’autres pas. Savoir qui gagne combien entre temps, c’est pas nos oignons, en vrai. Même si c’est intéressant de comprendre. Mais le principe de base, c’est que les gens gagnent de l’argent grâce à leur travail. Si on est pas d’accord avec ça, faut arrêter d’acheter des trucs (ou de regarder le foot à la télé. Ou d’aller au restau. Ou au ciné).
Et franchement, si ça peut permettre aux auteurs / illustrateurs de mieux vivre de leur boulot, c’est tant mieux. (Bon, là, je pense que c’est surtout Wizkids qui marge, mais après tout, peut-on les blâmer ?).
Bref, oui, c’est pas donné, comme ça a été dit plein de fois, oui les photos de prod donnent pas une impression d’édition « deluxe » réellement de luxe (c’est en fait le seul truc qui me refroidit, d’ailleurs, notamment cet insert tellement basique), mais c’est le prix proposé, et Matagot a expliqué pourquoi. On y croit ou pas, chacun fait comme il veut.
Peut être que la précommande aurait généré 2 fois plus de volume avec 36 euros de moins, on saura jamais, peut être que la qualité réelle du matos fera des déçus à réception (ou pas), dans tous les cas, si les clients ne s’y retrouvent pas une fois le jeu en main, ça se paiera cash sur la prochaine précommande que lancera Matagot. De toute façon, à la fin, c’est le client qui fera ou pas le succès du jeu.