Courage, et hâte de la poncer comme j’ai poncé Acrylogic
File les sources, je viens en soutiens ![]()
Entre Mayennais, on peut s’entraider ![]()
ça va le faire, merci ! Juste un problème lié à OAuth de Google Cloud qu’on est entrain de régler ! ![]()
CLASH OF DECKS : DU PAPIER AUX PIXELS !
Après 3 années de travail, de galères, de tests, de bugs et de (très) nombreuses itérations… j’ai l’immense plaisir de vous annoncer que l’application mobile de Clash of Decks est officiellement disponible sur iOS et Android. ![]()
Quand j’ai lancé Clash of Decks en 2020, sous forme de dépliants à découper soi-même, je n’aurais jamais imaginé ce que ce projet allait devenir. En 5 ans, le jeu a connu mille vies (j’exagère à peine) :
3 campagnes Kickstarter réussies
Plus de 100 000 packs d’initiation offerts
10 extensions autonomes éditées, vendues à plus de 100 000 exemplaires à travers le monde
Des localisations en Pologne, Corée du Sud, Russie, Ukraine…
Des outils communautaires comme le générateur de cartes, de decks, et une version numérique sur BGA
Un Concept Store à Laval, des tournois, un Championnat de France, des festivals partout en France avec la Clashmobile…
Mais je le savais, ce cycle finirait par toucher à sa fin. Les ventes déclinantes m’ont mis face à un dilemme : acter la fin de Clash of Decks… ou lui donner une nouvelle vie. J’ai choisi la deuxième voie.
Au printemps 2024, j’ai décidé d’arrêter les extensions papier pour me consacrer pleinement à la version mobile, développée dans l’ombre depuis près de deux ans.
Ce projet est né d’une toute petite équipe ultra motivée :
Sébastien, qui a développé seul l’intégralité de l’App,
Clément, qui a géré tous les assets graphiques,
Et moi-même, Léandre, en pilotage et gestion de projet.
C’est seulement notre deuxième application (après Acrylogic), mais on apprend, on s’améliore et on continue d’avancer humblement. Alors si vous rencontrez un bug, n’hésitez pas à nous le signaler directement sur notre Discord communautaire :
Pour fêter ce lancement, je vous propose un petit défi :
Téléchargez l’App, jouez quelques parties, atteignez 100 points au classement ELO, laissez un avis sincère, et je vous enverrai gratuitement un pack d’initiation physique + 1 extension autonome de Clash of Decks dans votre boîte aux lettres.
https://forms.gle/7dGxFF6vJH3xYLiS6
Enfin, pour l’occasion, je serai exceptionnellement en live sur Twitch ce soir - 2 août 2025 à partir de 21h - pour présenter l’App, répondre à vos questions, et jouer contre vous ! Et pour les plus téméraires : si vous gagnez contre moi en live, je vous offre une extension physique de Clash of Decks !
https://www.twitch.tv/grammesedition
Merci à toutes celles et ceux qui ont accompagné ce projet si singulier depuis ses débuts. Et rendez-vous très bientôt sur Twitch, en festival, ou pour les prochains projets à venir… ![]()
Déjà, félicitations à toi !
Ensuite, petit retour sur l’application. Je dois avouer que la prise en main est extrêmement pénible. Déjà c’est en anglais (je n’ai pas trouvé comment mettre en français et si cest possible), mais ça pourrait passer.
En fait, je narrive pas du tout à comprendre comment lancer une partie. J’ai beau essayé de naviguer dans les différents menus (et il y en a beaucoup), je n’arrive à rien! Un tuto serait le bienvenue ![]()
D’autres dans mon cas ou je suis un gros débile ? ![]()
Ton message m’a intrigué alors j’ai rapidement testé l’appli pour voir ce que cela donnait chez moi.
Les premières notes sur le Play Store Android ne sont pas très encourageantes, notamment avec des personnes qui n’arrivent pas à lancer l’appli, ça n’a pas été mon cas.
Tu peux choisir ta langue au démarrage avec l’icône en bas à droite, j’ai dû le faire 2 fois.
Ensuite, je suis d’accord sur le fait que l’interface n’est pas intuitive et qu’il faut vraiment lire les indications avant de réussir à lancer une partie, j’ai fini par y arriver, en me posant un peu et en comprenant la logique.
Après le tutoriel sur les cartes (que je n’ai pas lu, je connais le jeu), il faut cliquer pour obtenir 35000 pièces d’or.
Ensuite il faut dépenser ces pièces en cliquant sur ajouter une carte au choix (coût 4000). Tout le reste est grisé, je n’ai pas réussi à prendre une carte aléatoire à 3000.
Il faut donc « acheter » 8 cartes pour avoir de quoi faire un deck.
Ensuite tu peux ajouter ces cartes dans un deck.
Ensuite je suis resté bloqué quelques minutes sans savoir quoi faire (j’avais lu la consigne un peu trop vite).. il faut cliquer sur « forger son deck ».
Et ensuite le bouton jouer se dégrise.
J’ai vu que je pouvais lancer une partie mais pas encore essayé.
À noter, j’ai fini par comprendre qu’il fallait « forger son deck » grace à cet écran qui est apparu à nouveau après un retour de veille.
Par contre au retour de veille le bouton « ok » ne fonctionnait pas, j’ai du killer l’appli et la relancer et ensuite c’était ok.
En espérant que ces premiers retours aident un peu, je sais que les premiers utilisateurs essuient un peu les plâtres en général ![]()
J’ai testé et direct désinstallé…
Des pièces, des coffres, pour les cartes, forger son deck, une potion pour pouvoir faire plus de parties…
Je cru que j’avais installé clash of clans! ![]()
Assez déçu de toutes ces « micro transactions ».
À propos de la caractéristique « Sprint » :
faire passer la créature de la dernière à la première position, est-ce que cela interrompt l’assaut courant pour en « créer » un nouveau où le Sprinter boosté attaquera finalement en dernier ? (puisqu’il se retrouve, alors, le + près du pont)
Non, il fait son saut quand c’est à lui de jouer et tape direct avec le bonus du sprint
Hello,
est ce que vous prévoyez possiblement des évolutions à l’application ?
Qu est ce que vous avez comme idée pour continuer de faire vivre cette application ?
Perso, je ne suis pas un expert à cod, j’aimais l’idée de l’application pour apprendre à bien jouer ! Mais la les quelques partie que j’ai pu faire je ne suis fait dérouiller en bonne et du forme. Est ce que vous avez prévu de creer un bot ou d’ajouter les défis déjà existants pour s’entraîner ?
De même est ce que vous avez prévu d’ajouter des decks pré-fabriqués ? Démarrer directement par la création d’un deck, ce n’est pas facile.
L’App de Clash of Decks est enfin disponible officiellement sur iOS et Android ! ![]()
Après plus de 3 ans de développement et plus de 9 mois de bêta, je lance aujourd’hui la première version stable officielle de l’App Clash of Decks. Depuis août 2025, cette bêta m’a permis de tester, corriger et améliorer énormément l’expérience de jeu grâce à vos retours. Cette phase est maintenant terminée.
Pour célébrer le lancement, tous les nouveaux joueurs reçoivent 7 jours de Potion offerts, permettant de doubler les récompenses en or, d’obtenir un coffre gratuit chaque jour, de jouer sans limite et de ne plus user leurs decks après une défaite.
Cette sortie s’accompagne également d’une mise à jour majeure avec notamment la possibilité de reprendre une partie après une déconnexion ou un crash, une stabilité largement renforcée grâce à des tests sur plus de 150 appareils différents, un système d’amis et de défis amélioré, un mode Draft retravaillé, de nombreux équilibrages de cartes ainsi qu’une importante série de corrections techniques et visuelles. Le résultat : une version enfin stable, fluide et prête pour la suite.
À l’occasion du lancement, je vous donne également rendez-vous sur Twitch du 19 au 24 mai, chaque soir de 21h à minuit, pour venir m’affronter directement sur l’App de Clash of Decks et tenter de remporter des récompenses.
Téléchargez l’App sur iOS et Android ici :
Merci pour tous vos retours et désolé, je n’avais pas vu ces messages pendant la phase BETA.
@bob_morran
Merci beaucoup pour le retour détaillé. Effectivement, au lancement de la bêta, l’onboarding n’était pas encore suffisamment clair et plusieurs joueurs ne comprenaient pas qu’il fallait d’abord forger un deck avant de pouvoir jouer. C’est quelque chose qui a été retravaillé depuis avec des encarts lumineux pour guider le joueur sur l’endroit à cliquer pendant le tutoriel.
Beaucoup de travail a été fait depuis sur la stabilité générale et il est désormais possible de reprendre une partie après une déconnexion ou un crash. Merci en tout cas d’avoir pris le temps de remonter tout ça à l’époque, même si je suis passé à côté…
@sebdemiss
Je comprends totalement la réaction, surtout avec tous les jeux mobiles actuels qui abusent énormément des microtransactions.
L’idée derrière Clash of Decks n’a jamais été de créer un “pay-to-win”. D’ailleurs, j’ai pour objectif de faire régulièrement des lives sur Twitch pour montrer qu’on peut jouer gratuitement et débloquer l’intégralité du contenu sans payer. Le système de coffres, d’or ou de potion sert surtout à donner une forme de progression et à financer les serveurs et le développement de l’App.
Mais je comprends aussi que cette présentation très “jeu mobile moderne” puisse rebuter certains joueurs, surtout quand on vient du jeu de société. C’est un équilibre qui n’est pas évident à trouver entre accessibilité pour tous et rentabilité.
@peanuts
Oui, @ToulBraz a bien résumé le fonctionnement. La créature avec Sprint effectue immédiatement son déplacement puis attaque directement avec son bonus de Sprint pendant le même assaut. Son déplacement ne recrée pas un nouvel assaut. L’affichage de la valeur d’attaque majoré du Sprint s’affiche désormais en vert.
@baroud
Oui, clairement. L’application continue d’évoluer.
L’objectif principal de la bêta était déjà de rendre l’App stable et techniquement solide avant d’ajouter davantage de contenu et de fonctionnalités. C’était un énorme chantier pour une toute petite équipe (un développeur à temps partiel, un graphiste et moi-même en chef de projet).
Aujourd’hui, démarrer directement avec la forge de deck peut être intimidant pour les nouveaux joueurs, même si le choix est scripter et qu’il n’est pas possible d’obtenir un deck injouable. Mais facilité l’apprentissage du jeu, avec un mode contre un bot, c’est dans nos objectifs… mais pas pour cette version.
Salut Léandre, il y a eu un restart ou les gens de la bêta ont pu garder leurs decks ??
Parce que hier soir je suis tombé sur un gars avec ce deck et clairement si il y a eu un restart à quel moment on ne peut pas dire que le jeu est un pay-to-win ?? ![]()
Autre chose, dans le chemin de progression on débloque des cartes mais en fait on ne les gagne pas ?
Quelle frustration…
Sinon j’ai pas mal joué hier soir et je suis souvent tombé sur les même joueurs quand même (un qui me battait et un autre que je battais donc ça va) plus quelques nouveaux par-ci par-là… J’espère que le jeu va prendre pour croiser plus de monde !
Globalement la recherche de joueurs prenait entre 30s et 1min mais 3min d’attente c’est beaucoup trop ![]()





