Je me permets de me répondre avec quelques liens, vu que j’ai le temps.
Pour Sodalitas, c’est un jeu excellent pour l’initiation, très libre (et ça, ça permet à des enfants de caler leurs concepts comme ils veulent), et conçu notamment pour bien codifier le tour de parole (l’auteur fait jouer en collège) : Sodalitas by Jdrlab, Nicolas Folliot, janvanhouten
Avec ce jeu (et même avec n’importe quel autre, en fait), je conseille très fortement « Aventures en une page ». Parce qu’avec ces 15 aventures dans des styles très variés, on a tout ce qu’il faut pour mener des aventures pleines … d’aventure. Adaptées à un jeune public, elles arrivent souvent à sortir un peu des sentiers battus du Dungeonverse classique : Aventures en une page · Saison 1 by Jdrlab, Nicolas Folliot, janvanhouten
Chez Le Grumph, je conseille deux jeux. Allez, trois !
Donjon Sans Façon, c’est vraiment mon coup de coeur. Rapide à mettre en place, on peut y injecter facilement n’importe quel univers, et il y en a 6 fournis. Un must : Le Terrier du Grümph
Ensuite, c’est le grand frère (en quelque sorte) Dragon de poche 2 ( Le Terrier du Grümph ) qui est un jeu plus touffu, avec classes de perso et tout ce qu’on peut espérer trouver dans un jeu de type Dungeon. C’est bourré de tables aléatoires ultra inspirantes et parfait pour se lancer.
Et Le Grumph propose aussi beaucoup de gratuits (faut fouiller son site), et j’aime beaucoup son Hunters of the Unnown (Le Terrier du Grümph) qui est notamment le moteur de La Lune et les Douze Lotus (pour jouer du Conan-like).
Et là, c’est que du jeu « classique ». Pour explorer des choses connues (med-fan / Dungeon).