2-8 joueurs, 40-120mn, âge 12+
Daimyo Senso est un jeu de 2 à 8 joueurs où chaque joueur joue le rôle d’un daimyo japonais du 16ème siècle en conquête pour devenir le prochain Shogun. Les joueurs se relaient pendant 4 saisons par an pendant 4 ans, en utilisant des commandes prédéterminées pendant chaque saison. Ces commandes sont Déplacement, Déploiement, ou Attaque. Une fois par an, chaque daimyo peut utiliser une compétence spéciale, qui amplifie la puissance d’un de ses commandements. À la fin de chaque année, les joueurs comptabilisent le nombre total de châteaux, de villes et de forteresses qu’ils ont construits et se voient attribuer un honneur en fonction de ce total.
Le jeu se termine après 4 ans, et le joueur avec le plus d’honneur gagne.
Edit : Il existe maintenant des règles supplémentaires pour jouer jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul joueur. C’est une façon optionnelle de jouer, et rend le jeu beaucoup plus long, mais il est toujours aussi stratégique et encore plus gratifiant lorsqu’un plan à long terme est mis en place grâce à une alliance, une tromperie et une planification minutieuse.
Traduit avec DeepL Translate: The world's most accurate translator (version gratuite)
En VO
Daimyo Senso is a 2-8 player game where each player takes the role of a 16th century Japanese daimyo in conquest to become the next Shogun. Players take turns during 4 seasons per year for 4 years, using predetermined commands during each season. Those commands are Move, Deploy, or Attack. Once per year, each daimyo may use one special skill, which amplifies the power of one their commands. At the end of each year, players tally up their total Castles, Cities, and Fortresses and are awarded Honor based on that total.
The game is over after 4 years, and the player with the most Honor wins.
Edit: There are now additional rules for playing the game out until only one player is left. This is an optional way to play, and makes the game much longer, but is still as strategic and even more desperately gratifying when a long-term plan comes together through alliance, deceit, and careful planning.
Pledges : USD 65
Frais de port : à définir après la campagne…
https://www.kickstarter.com/projects/warriorwithapen/daimyo-senso?ref=discovery
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