Dawn of Madness - par Diemension Games - Livraison octobre 2022

Petit point sur DoM dans la dernière update de DM…

Le KS devrait avoir lieu plus tard dans l’année (ils annoncent pour le moment août), le temps pour eux (1) de finaliser la seconde campagne de DM, et (2) d’avancer plus avant dans la prod afin d’avoir davantage de choses à montrer.

À noter qu’ils positionnent apparemment encore plus Dawn sur le segment de l’horreur (comparaison avec Silent Hill, etc. ; comme ils disent, l’ambiance des cartes démence de DM, mais appliquée à tout le jeu), qu’il s’agira d’un jeu en campagne pour 1-4 joueurs, dans lequel les scénarios seront étroitement associés aux personnages (car issus de leurs cauchemars persos ? je sais pas, juste une idée en passant…)

Jeu totalement narratif (une traduction semble donc « obligatoire », encore faudra-t-il qu’il y ait suffisamment de backers) dans lequel chaque fig sera unique (pas de « mobs », donc). Et au niveau de la DA, ce sera vraiment… hum… faut aimer, quoi… :mrgreen:

Renascence

Perso, je trouve la DA absolument magnifique. C’est le premier point qui m’avait attiré vers Deep Madnesse aussi d’ailleurs. Si art book il y a, ce sera un achat compulsif direct !!!

Moi je reste fan des mecs qui font ça. Et je pense que je prendrais le all-in par principe s’ils font une traduction. Avec peut-être une revente par la suite, mais là c’est suivant ce que donneront les premières parties.

Drapal.

Sur une Update de la campagne de Deep madness du 8 Avril . Ils tease un peu sur DoM . Je vous met le texte et le lien vers l’actu

Actu

WHAT ARE WE UP TO NOW?

So, some of you may be wondering what we're currently up to, since Deep Madness is starting to wind down on our end. Well, it is and it isn’t. Here's what's going on at Diemension:
  1. We are finishing the reprint materials, as mentioned in this update. There’s still a few odds and ends that need to be written, edited, or laid out, though very little.

  2. I’m still plugging away at Shattered Seas.

  3. We’re also focusing a lot of our time on Dawn of Madness, as well as a couple of other projects we are hoping to launch in the not-too-distant future - including, but not limited to, our dark fantasy epic Celestial.

DAWN OF MADNESS TEASER

Speaking of Dawn of Madness: I know that a lot of you are very interested in some news on what's going on with Dawn, and when you can expect the KS to drop. (Judging by the number of questions I've been fielding about it recently, in any case. ;) Currently, it's looking like Dawn will launch as early as August, rather than March (obviously) or April as previously mentioned. There are two reasons for this. The first one is because we wanted to make sure that THIS campaign was well and truly wrapped (at least on our end) and flowing smoothly before jumping on another one. The second reason is because we wanted to make sure that when you saw Dawn it was far enough along to really and truly blow your socks off. Because of the nature and structure of Dawn, though, it means that we need to have a pretty big chunk of it completed before that can happen, unlike many other games where you can give someone a sample scenario and call it good. So, if all goes according to plan, by the time you see DoM it will be in a much more mature state than, say, Deep Madness was the first time people saw it. (That's the plan, at least. =D )

What’s that, you say? That barely counted as a teaser, you growl? Okay, fine. Here’s a little bit more about Dawn of Madness.

DoM will be a massively story-driven game. Whereas in Deep Madness the characters were important, in DoM they truly are the game. The game is cooperative for 1-4 players, and each player’s character has a story that is showcased in one game of the campaign. (Oh, yeah. Did we mention it’s campaign driven? Well, now we did.) It’s impossible to truly complete a character’s story in one playthrough, but the character whose story is the most advanced will be the character whose final boss is brought in to terrorize the players for the epic finale. The choices that the players have made during the game (and the campaign) will further determine how the boss plays and the ending you get.

AsylumAsylum
Twin SisterTwin Sister
BirthBirth
There are no repeated sculpts in DoM. EVERY MINIATURE WILL BE UNIQUE, strange, and pretty astoundingly creepy. Plus, there are four different versions of each hero, every one more twisted and bizarre than the last.
RenascenceRenascence
Last of all, we want to emphasize that DoM is going to be a true horror experience. More so, in fact, than just about any board game that we can think of off the top of our heads. Think the DM madness cards, except the whole game is that. Furthermore, if Deep Madness was our Dead Space/Bioshock/Event Horizon, then this is our Silent Hill/Evil Within/Alan Wake/In the Mouth of Madness. If we succeed, then it is going to mess with you in a way almost no board game has before, and you will constantly be left wondering what is real and what is nightmare.

In case you haven’t noticed, we are extremely excited about Dawn of Madness. We think it’s going to be a really unique adventure, and that it’s going to immerse you in a way few board games have before. We hope that, after this little look at it, you’re getting excited about it, too.

Well that’s it for today, my friend! Have a great day, and we’ll talk to you again soon!

Merci, par contre je trouve que y a de l’écho ici :mrgreen:

[quote quote=457395]Merci, par contre je trouve que y a de l’écho ici

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:slight_smile: oui c’est vrai que j’ai pas brillé sur le coup …

Un bel echo tout de même car perso j’attends ce Dawn of Madness avec impatience, tout comme le Celestial !

There are no repeated sculpts in DoM. EVERY MINIATURE WILL BE UNIQUE, strange, and pretty astoundingly creepy. Plus, there are four different versions of each hero, every one more twisted and bizarre than the last.
Qu'est-ce que j'aime quand c'est dit comme ça droit au but :)
We’re also focusing a lot of our time on Dawn of Madness, as well as a couple of other projects we are hoping to launch in the not-too-distant future – including, but not limited to, our dark fantasy epic Celestial.
Le style de news très excitante mais vu le temps qu'ils mettent pour sortir sur KS Dawn of Madness et Celestial, vaut mieux pas qu'ils cumulent trop les projets :D

Bah moi j’aimerai bien qu’il soit nul comme ca j’ai pas a craquer sur un autre all in. :mrgreen:

Apres dans l’absolue je préfère le setup sf / bioshock de Deep =p

 

Mais comme ils insistent sur le côté scénarisé je jetterai un oeil. Après je me dis qu’au pire y aura forcément un reprint si c’est bon comme DM donc bon.

Je crois que tu vas faire comme nous tous all-in direct en fermant les yeux et serrant les dents :smiley: Et ce ne sera que bis repetita car 2 mois avant un autre all-in sera passé par là aussi (BGCC2) ! :mrgreen:

 

C'EST PAS POSSIBLE GIF - CestPasPossible CeNestPasPossible Kaamelott GIFs

:mrgreen:

A voir. Je préférais le setting de DM mais c’est l’absence de campagne qui m’a fait revendre le jeu. Faire du zombicide one shot ne m’intéressant pas. S’il y a un vrai système de campagne avec un gameplay évolutif et pas juste narratif alors il se pourrai que je replonge.

Petite actu de Dimension Games à travers la page de Deep Madness

It's #dawnofmadness Friday! This week I wanted to show you something different. Every character in Dawn of Madness will have elements of their own world, memories, and nightmares that have infiltrated the nightmare land you're exploring. These will provide insights into that character, memories and items to unlock, adventures to explore, and dangers all their own. Here's one from the actor. Can you guess his story? #boardgame#kickstarter#survivalhorror#horrorart

[attachment file=471093]

Et ça continue à teaser comme tous les vendredi maintenant

It's Dawn of Madness Friday! This week, I wanted to introduce you to someone very near and dear to one of the main characters' hearts: Twin Sister. This is one of the final bosses that you may be waging war against at the end of your campaign. (Ooh, did I just say too much?) #boardgame #kickstarter #miniatureart#survivalhorror #horror #dawnofmadness

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C’est quand même très degueu, y’a pas à dire… Mais ils vont a fond dans leurs idées.

J’aime presque autant les illustrations que j’déteste les figurines, ca coûtera sûrement une blinde alors tant pis.

https://www.kickstarter.com/projects/diemensiongames/2128904621?ref=9tgado&token=b1a1a039&fbclid=IwAR2Nhqy_GYesba0CEiEAqdCZ7qmPgIjMC00S9k_lOH9ju6zkkrvd6V53gng

Lancement pour août/septembre, ça va ils s’y prennent tôt pour le preview !

En fait ils reprennent une technique lancée je pense par AR (pas trop vue avant) : page blanche avec juste un peu de visuels et fluff pour faire la promo de cette page (AR achete de la pub en masse pour renvoyer uniquement dessus), et comme ca les gens mettent l’alerte de lancement (enfin c’est le but) et ca aide a garantir un démarrage canon…

J’arrive pas a déterminer si c’est génial ou bof au final (ca n’a rien a voir avec le fait de montrer la vraie page complete trop avant hein, la c’est juste s’en servir comme mini site promo avec le rappel KS au lieu de l’inscription email)

C’est vrai qu’on n’y apprend pas grand chose de neuf sur cette page (prix du pledge de base?), mais… quelles illustrations !

Je serai encore obligé de prendre l’artbook si ils proposent l’option.

Au fait : je serais étonné du contraire, mais ont-ils déjà officiellement annoncé les packs pour les langues, dont la VF? Je ne me souviens plus si l’info a déjà été donnée…